親愛的獵人們:
感謝大家自《獵殺:對決 1896》發佈以來持續爲我們提供寶貴的建議,尤其是關於用戶界面改動的意見。你們的見解對《獵殺:對決 1896》來說非常寶貴。我們認識到,最近的一些用戶界面設計的更新未能達到大家所期待的具備功能性和便捷性標準。
許多改動最初是爲了提升主機玩家的體驗,但我們現在意識到部分新界面的調整,未能兼顧PC玩家至關重要的功能體驗。因此,我們做出了以下更新優化。
裝備配置界面優化
裝備配置界面對於快速搭配常用裝備至關重要,但當前的設計未能讓這一過程變得直觀。以下是我們正在進行的改進:
● 自定義裝備配置將恢復爲垂直列表形式,以便一次性顯示10個自定義配置。
● 自定義裝備配置和獵人裝備配置將同時呈現,簡化操作流程,提升使用體驗。
● 覆蓋和選擇裝備配置的操作將更加清晰。
● 裝備編輯界面將顯示正在編輯的配置名稱,確保玩家離開遊戲後返回時能清晰瞭解當前操作。
隊伍詳情界面優化
當前的隊伍詳情界面展示了大量圖標和顏色,但一次只能顯示少數隊伍。我們的重新設計旨在通過以下改進簡化並提升這一體驗:
● 顯示隊伍數量增加。
● 引入三色圖標系統,以明確不同操作:
○ 金色代表你的操作
○ 藍色代表隊友的操作
○ 紅色代表敵人的操作
這一基於顏色的圖標系統旨在使操作和交互更加清晰和一致。
● 對於多個相同物品,將標註數量並添加提示信息,讓玩家們能夠一目瞭然。
● 圖例已移至操作菜單中,使背景界面更加清晰可見。
○ 圖例現在更加緊湊,並按組分類顯示。
● 所有團隊的時間線將同時展開,無需手動逐個激活。
通過這些改進,我們希望讓團隊詳情界面更加直觀、高效,提升玩家們的整體體驗。
任務總結界面優化
我們的初衷是讓任務後總結界面更加現代化,但我們意識到移除“成就卡片”及其動畫效果削弱了遊戲的特色。以下是我們的改進方案:
● 任務結束後,玩家們將立即看到自己獲得的成就,並配有全新的動畫效果來慶祝玩家們任務中的表現。
● 隨後將顯示詳細的任務數據統計和每週挑戰進度,確保關鍵信息一目瞭然。
● 子菜單將整合爲頂部標籤頁,以簡化導航並減少操作繁瑣度。
通過這些改進,我們希望既能保留遊戲的獨特風格,又能提升任務後總結的清晰度和流暢性。
暫停菜單優化
我們優先考慮了多人任務中的情境需求和關鍵信息的快速訪問:
● 暫停菜單的背景將保持遊戲畫面可見,以確保玩家能夠隨時掌握當前局勢。
● 隊伍的裝備配置將從子菜單中移出,併成爲暫停菜單的首屏內容,方便玩家在任務中快速查看。
通過這些改進,我們希望讓玩家在任務中能夠更高效地獲取信息,同時保持對遊戲環境的感知。
在完成這些更新後,我們將專注於優化其他計劃中的遊戲體驗改進。同時,我們也會不斷髮現並引入一些細節調整,以進一步提升您的整體遊戲體驗。
裝備皮膚選擇優化
我們收到了許多玩家們的反饋:目前需要跳轉到單獨菜單爲裝備選擇皮膚的操作確實不夠便捷。爲了解決這個問題,我們將皮膚選擇功能直接整合到了裝備網格中。
● 皮膚選擇一體化:現在,玩家可以直接在裝備網格中切換已擁有的皮膚,無需跳轉其他界面。
● 未來優化計劃:我們也在改進裝備掛飾和裝備動畫的配置流程,更多細節將在後續公佈。
通過這些改進,我們希望讓裝備自定義更加便捷,提升整體操作體驗。
免費獵人招募優化
我們瞭解到大家在對比招募獵人時遇到的困難。爲了解決這個問題,我們將回歸一個更早的設計:
● 四名獵人及其裝備配置將一併顯示,減少反覆切換的麻煩,讓招募更便捷。
通過這一調整,我們希望讓獵人招募過程更加直觀和高效,提升整體體驗。
獵人詳情界面優化
PC玩家普遍認爲,獵人詳情界面顯得有些多餘,因爲所有操作都可以在前一個界面中直接完成。主要問題在於,玩家需要跳轉到一個單獨的界面來完成幾乎相同的操作。爲了解決這個問題,我們將取消這兩個界面的區分,打造更流暢的體驗。我們的目標是讓獵人詳情界面成爲當前活躍玩家的聚焦視圖,同時保留對其他獵人的快速訪問。
● 整合獵人網格:當選擇一個獵人時,網格將縮小至屏幕底部,方便玩家快速切換其他獵人,而無需離開當前視圖。
● 流暢過渡:獵人詳情界面將作爲一個過渡界面,讓玩家專注於當前獵人的同時,輕鬆訪問其他選項。
● 頂部導航欄:獵人詳情界面將保留頂部導航欄,提供對裝備配置、大廳和商店等關鍵界面的直接訪問
通過這些改進,我們希望讓獵人管理更加直觀和高效,提升整體操作體驗。
活動界面優化
爲了提升戰鬥通行證獎勵界面與其他界面之間的流暢性,我們正在簡化導航和功能設計。
● 獎勵界面直達:點擊頂部導航欄中的“戰鬥通行證”標籤,將直接進入獎勵界面,無需經過中間菜單。
● 活動詳情整合:其他活動相關界面(如活動詳情)現在可以直接從獎勵界面訪問。
● 裝備/招募:獵人現在可以直接在獎勵界面裝備已解鎖的裝備和皮膚,並招募獵人,無需跳轉到其他界面來使用新解鎖的內容。
通過這些改進,我們希望讓活動界面更加直觀和高效,減少不必要的操作步驟,提升整體體驗。
視覺優化
根據獵人反饋,稀有度背景的設計顯得過於突兀,與其他界面的風格不夠協調。我們的團隊對這些元素進行了調整,使其更符合整體視覺風格,同時突出裝備和獵人的展示效果。
● 光照效果升級:所有裝備和獵人的光照效果得到優化,使其在深色背景中更加突出,並減少灰色調的影響。
● 稀有度顯示優化:稀有度顏色現在更加低調,僅在物品角落顯示,而不是佔據整個背景。這一調整確保物品本身成爲視覺焦點,同時讓稀有度標識與整體界面風格保持一致。
通過這些改進,我們希望讓界面視覺更加統一,同時提升裝備和獵人的展示效果。
主機專屬優化
以下改進專注於提升主機玩家的體驗,不會影響PC玩家。
● 選擇反饋優化:爲了讓裝備界面的選擇更加直觀:
○ 界面會根據選擇自動調整亮度,讓獵人更直觀地找到當前操作目標。例如,當選擇裝備配置時,裝備網格會變暗,只有相關裝備槽會保持正常亮度。
○ 這一設計確保主機玩家(無法使用光標)能夠通過清晰的視覺反饋瞭解當前選擇。
● 篩選功能調整
○ 現在,篩選功能需要獵人單獨操作,無法與其他界面同時進行。切換至篩選界面後,才能調整篩選條件,操作更加清晰明確。
○ 切換到篩選功能後,獵人可以使用A/X鍵(而非Y/△鍵)進行操作。
○ 篩選功能會保持可操作狀態,直到玩家切換回裝備網格,使操作流程更加直觀。
通過這些改進,我們希望爲主機玩家提供更流暢、更直觀的操作體驗。
大廳功能優化
我們收集到了大家對主界面和大廳功能的反饋,我們將在接下來的更新中分享的進展。我們的目標是將大廳整合爲一個統一的界面,同時通過以下備受期待的功能改進隊伍管理:
● 雙人組隊匹配隨機第三人:雙人隊伍現在可以匹配一名隨機玩家組成三人小隊。
● 切換模式時保留隊伍:更換遊戲模式時,隊伍成員將不再解散。
● 全員可發送邀請:任何隊員(不僅是隊長)都可以發送邀請。
● PC玩家可同時邀請兩人:PC玩家現在可以一次性邀請兩名玩家加入隊伍。
● 隊長權限可轉移:隊長權限可以在隊員之間自由轉移。
我們始終致力於完善《獵殺:對決 1896》併爲獵人們提供最優質的遊戲體驗。這些更新正是我們傾聽獵人們的反饋、不斷學習與優化的成果。我們期待在2025年爲大家帶來這些優化內容。感謝你們的持續支持——沒有你們,這一切都無法實現。
CRYTEK中文團隊
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