「遊戲好美術」GTFO - 硬核 | 恐怖 | 團隊 | 粗野主義 | 砼核

《GTFO》是一款由瑞典獨立工作室 10 Chambers Collective 開發的第一人稱合作生存恐怖射擊遊戲,於2021年12月正式發佈(此前在2019年開啓搶先體驗)。遊戲主打高難度、緊張的氛圍和強調團隊協作的玩法,適合喜歡硬核挑戰和策略配合的玩家。

剛出的時候太恐怖沒玩下去,最近撿起來重玩了下。雖然是小工作室,但是恐怖高壓的遊戲氛圍營造的非常棒。

背景介紹

玩家作爲“囚犯”受神祕組織“Warden”操控,被迫深入地下設施回收物品或數據。隨着任務推進,玩家逐漸發現設施中隱藏的病毒爆發真相,以及自身與實驗的關係。

黑暗密閉的環境、詭異的生物設計和沉浸式音效營造出極強的緊張感。

劇情碎片化,通過日誌、環境細節暗示背景故事,玩家需自行拼湊真相。

遊戲美術

整體的場景設計、怪物設計、遊戲內後處理濾鏡都非常喜歡

遊戲官網

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