又一款拒絕 DEI 的韓遊!《黑色印記》:首款格鬥 X 射擊英雄遊戲

近些年,射擊遊戲市場同質化問題逐漸顯現,而即將登陸 Steam 新品節的《黑色印記》卻試圖打破這一僵局!

這款被定義爲“全新品類的英雄射擊遊戲”的作品,將傳統 FPS/TPS 玩法與近戰格鬥元素融合,輔以獨特的藝術風格和系統化設計,展現了一個充滿殺手美學的暗黑世界。

暴力美學新標杆:槍械與格鬥的完美交響

《黑色印記》最引人注目的莫過於其對“動作”的深度打磨:遊戲不僅保留了傳統射擊遊戲的槍械操作手感,還加入了近距離格鬥機制!

開發團隊與 Netflix《魷魚遊戲》的武術團隊合作,通過動作捕捉技術還原寫實打擊感,角色的揮拳、閃避甚至武器切換動作均呈現出電影級的流暢度。

遊戲在中距離射擊設計上摒棄了常見的“突突突”模式,轉而強調“戰略節點”與角色技能的配合。角色技能不再是無腦釋放,而是需要結合地形、隊友配合甚至敵方走位來規劃!這種設定既考驗操作,也提升了戰術深度。

視覺盛宴:黑色電影與潮酷卡通的碰撞

美術風格上,《黑色印記》採用了“北美卡通渲染”爲主基調,角色與場景的銳利線條與高對比色彩,呼應了“殺手世界觀”的冷峻感。

值得一提的是,遊戲在粗獷的美式畫風中融入了日式動畫的細膩表現,使得角色模型在保持個性化的同時,兼具視覺上的精緻感!

遊戲目前可以選擇 13 種角色進行遊玩,而且每個角色都有不同的背景故事。《黑色印記》的角色設計非常符合大衆玩家審美,讓人直呼還是韓國遊戲懂玩家,拒絕 DEI!!!

偷偷地透露一下,本次新品節還將首發全新角色 Kaira,她白天是甜美愛豆,夜晚化身致命殺手,這下期待值又被狠狠的拉高了!

三大模式+深度槍械定製:總有一款手槍適合你

《黑色印記》中的“殲滅模式”、“賞金模式”以及新增的“1v1 對戰模式”,爲玩家提供了多樣化的戰鬥體驗!殲滅模式爲 3V3 團隊死鬥,節奏極快,一局定生死!

新增“中立商店”機制,戰局中可用金幣購買臨時 BUFF,逆風翻盤不是夢!而賞金模式則是三隊混戰,搶奪資金、偷襲對手,最終“誰富誰贏”,新版還加入了資金庫加速和倒計時機制,壓迫感拉滿!

本次遊戲體驗還驚喜地提供了1v1擂臺玩法!玩家選擇 3 名角色輪番上陣,用操作碾壓對手,最終先贏得 2 回合的玩家獲勝,贏取“單挑之王”的稱號。

《黑色印記》中的武器定製系統非常強大,手槍也能玩出花:從消音器、激光瞄準到炫彩貼紙,高度自由的 DIY 機制,讓“一把槍”也能衍生出多樣玩法!遊戲中的武器細節也充滿機械質感,完美契合“殺手組織分崩離析”的頹廢世界觀。

現在試玩,白嫖永久道具!

2 月 25 日至 3 月 4 日,《黑色印記》將開放限時試玩,參與即送兩名角色,完成問卷還能解鎖限定頭像和名片卡(正式版永久有效)!相比去年 7 月的版本,新版做了全面優化:UI重做、節奏加快、BUG 修復等等,官方明確表示“聽取玩家反饋,拒絕坐牢體驗”!

從試玩體驗來看,《黑色印記》的野心不僅在於縫合格鬥與射擊,更試圖通過紮實的動作設計和敘事細節,在競爭激烈的射擊賽道中開闢新方向!2 月 25 日,大家 Steam 新品節見!準備好進入這個槍火與拳腳齊飛的暗黑世界了嗎?

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