《宣誓》MC評分已公佈,IGN7分

近日,MC 公佈了《宣誓》的評分。遊戲的豪華版將於2月14日解鎖,標準版則將在2月19日正式開放遊玩。目前,該作的總體評分爲80分。

MC收錄25篇PC媒體評論,總體評分79分。

Gamer.nl

評分:90/100分

優點:寫作精湛。

精彩的遊戲世界。

和動作遊戲一樣流暢。

充滿有趣的任務。

對話中有選擇自由。

缺點:潛行幾乎不起作用。

需要大量儲蓄,少花錢。


Wccftech

評分:88/100分

優點:出色的視覺效果和性能。

精彩的寫作和敘事。

難忘的同伴。

內容比預期豐富很多。

改進且更具挑戰性的戰鬥。

缺點:首領戰鬥並不是特別好。

同伴的自定義和管理性不如預期,其中兩位缺少完整的任務線。

缺乏世界模擬元素,稍微影響了沉浸感。


GamesRadar+

評分:80/100分

優點:沉浸感十足的第一人稱視角,結合對各個地區的驚豔演繹。

情感豐富、寫作精湛的同伴,擁有鮮明個性和深遠影響。

豐富的背景故事等待揭開謎團,同時享受有趣且快速的戰鬥。

缺點:同伴戰鬥系統存在感較弱,往往顯得多餘。過場動畫不夠豐富,同時缺少地圖標記等細節優化,影響了整體體驗。

MC收錄28篇XBOX媒體評論,評分爲80分。

But Why Tho?

評分:95/100分

《宣誓》是 Obsidian 團隊的又一成功之作。遊戲以其精美的世界、鮮明的人物形象、激烈的戰鬥,以及兼具直觀性與深度的自定義系統,充分展現了玩家的選擇權。無論在玩法還是敘事方面,都確保每次遊玩都能帶來全新的體驗。更重要的是,它在此過程中始終保持核心故事的敘述張力,未曾妥協。


IGN

評分:7/10分

《宣誓》憑藉出色的世界構建和精湛的人物寫作,使我重新感受到了當初愛上 Obsidian RPG 的原因。然而,從更廣闊的角度來看,它的玩法顯得較爲保守,屬於一種循規蹈矩的奇幻冒險,既熟悉又缺乏創新,敵人種類也幾乎沒有變化,導致劍與魔法的戰鬥難以長時間保持新鮮感。儘管如此,它依然是一款完全合格的遊戲,具備了我所期待的經典要素,包括混亂的戰鬥、升級系統、讓玩家能夠塑造理想角色的戰利品進階系統,以及對世界產生重大影響的有意義決策。而且,與那些一貫不穩定的同行遊戲相比,本作的技術表現出乎意料的穩定。我在 Eora 世界中享受了充滿樂趣的探索,相信你也會喜歡。請不要期待《宣誓》帶給你任何前所未見的驚喜。



遊戲宣傳圖片:

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