《宣誓》MC评分已公布,IGN7分

近日,MC 公布了《宣誓》的评分。游戏的豪华版将于2月14日解锁,标准版则将在2月19日正式开放游玩。目前,该作的总体评分为80分。

MC收录25篇PC媒体评论,总体评分79分。

Gamer.nl

评分:90/100分

优点:写作精湛。

精彩的游戏世界。

和动作游戏一样流畅。

充满有趣的任务。

对话中有选择自由。

缺点:潜行几乎不起作用。

需要大量储蓄,少花钱。


Wccftech

评分:88/100分

优点:出色的视觉效果和性能。

精彩的写作和叙事。

难忘的同伴。

内容比预期丰富很多。

改进且更具挑战性的战斗。

缺点:首领战斗并不是特别好。

同伴的自定义和管理性不如预期,其中两位缺少完整的任务线。

缺乏世界模拟元素,稍微影响了沉浸感。


GamesRadar+

评分:80/100分

优点:沉浸感十足的第一人称视角,结合对各个地区的惊艳演绎。

情感丰富、写作精湛的同伴,拥有鲜明个性和深远影响。

丰富的背景故事等待揭开谜团,同时享受有趣且快速的战斗。

缺点:同伴战斗系统存在感较弱,往往显得多余。过场动画不够丰富,同时缺少地图标记等细节优化,影响了整体体验。

MC收录28篇XBOX媒体评论,评分为80分。

But Why Tho?

评分:95/100分

《宣誓》是 Obsidian 团队的又一成功之作。游戏以其精美的世界、鲜明的人物形象、激烈的战斗,以及兼具直观性与深度的自定义系统,充分展现了玩家的选择权。无论在玩法还是叙事方面,都确保每次游玩都能带来全新的体验。更重要的是,它在此过程中始终保持核心故事的叙述张力,未曾妥协。


IGN

评分:7/10分

《宣誓》凭借出色的世界构建和精湛的人物写作,使我重新感受到了当初爱上 Obsidian RPG 的原因。然而,从更广阔的角度来看,它的玩法显得较为保守,属于一种循规蹈矩的奇幻冒险,既熟悉又缺乏创新,敌人种类也几乎没有变化,导致剑与魔法的战斗难以长时间保持新鲜感。尽管如此,它依然是一款完全合格的游戏,具备了我所期待的经典要素,包括混乱的战斗、升级系统、让玩家能够塑造理想角色的战利品进阶系统,以及对世界产生重大影响的有意义决策。而且,与那些一贯不稳定的同行游戏相比,本作的技术表现出乎意料的稳定。我在 Eora 世界中享受了充满乐趣的探索,相信你也会喜欢。请不要期待《宣誓》带给你任何前所未见的惊喜。



游戏宣传图片:

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com