在一款遊戲中花費超5000小時後,我獲得了什麼?

 

2015-2024年 —— 回顧我開打日麻後的首個十年。

 

全文約2000字,不精彩但保真。

所有時間點和數據都有截屏或消費記錄佐證。

畢竟時間會模糊許多記憶。

 

我最早接觸日麻是在高中看天麻動畫

被動畫裏妹妹們熱血、姬情的氛圍所感染

此前從未打過麻將,興趣的種子此時才種下

我至今仍覺得日麻是個相當“燃”和“二次元”的遊戲

 

而第一次玩上麻將已是在2015年10月的天極牌

也是我的第一款線上手機遊戲。

同期也在玩PSP的天麻聯動遊戲。

天極牌中期

天才麻將少女阿知賀

 

這時期對日麻的印象仍非常懵懂。

定位仍是副副副遊,僅是對天麻動畫喜愛的擴充

知道規則、看過79和魔女,但也僅限於此

對圈子以及”正確“與否都一無所知也不感興趣。

  

直至2017年7月,從天鳳開始

才慢慢接觸到國內當時最強的一批日麻教練。

開始參與羣內的何切、餅譜討論

頻繁開展友人桌,加入“xx高校”參與線上聯賽

麻將觀和”好勝心“這時期才建立起來。

    

但天鳳也讓我意識到,我在日麻上並無天賦。

尤其在2017年7月-2018年2月間,

我應該是以相當高強度在學習和狂打。

但最高段位仍只有6段,且在6段至少掉下過3次。

和銃差、平順也都相當平凡。

且那時國內天鳳高段位和高學歷總是正相關

幾個9段10段基本都是985研究生。

而我只是普通雙非,

學校和段位差異讓我始終沒能很好融入圈子

甚至一度讓我因遊戲玩到學歷自卑。

 

而雀魂是第四款日麻遊戲。

初次啓動雀魂是在2018年7月。

吸引我的主要原因是全語音菜名和立繪UI。

不過2018下半年的重心還是在天鳳衝7段

雀魂的作用僅是閒暇時喫🐟和打呆放鬆一下。

  

東1三連飛呆

直播場dama倍滿喂呆喫四

  

我應該是真正意義上的呆粉,暗戀呆哥多年。

不太誇張的講,我的日麻歷程受到呆哥很大影響

“追求正確的每一打”

這句話就像指路明燈一般

也確實成爲我能堅持多年日麻的原因之一。

把目光從輸贏中移開,把切牌看做解題,

遊戲的目標是儘可能把每一道題都解對。

至於輸贏並不重要。

實際我在相當長時間及現在,都基本做到這點

至少是在假裝和盡力做到這點。

 

19年春節假期三週豪1至雀聖,位於國服排行榜73位。

 

2018年末在天鳳再次掉到5段後

開始逐漸把重心轉移至雀魂(呆哥也在)

且基本是在一個月內打到並安定在國服TOP100

 

2019年3月的某場聯賽

雖然在聯賽輪轉排到長者野多次

但始終沒有勇氣也沒實力去要大將位

沒能跟呆哥本尊在團體賽大將位上交手過一次。

如今也成一個遺憾了。

 

2019年4月是第一個轉折點。

 

無意間看到羣裏聊起雀魂代練至雀聖要4000元

而魂天則需要3.5萬元左右。

  

我那時很有自信能在300半莊內升至雀聖。

且日麻圈爲賬號數據好看

轉生創十幾個賬號重打段位都不新鮮。

想着玩誰的號不是玩呢

多少也能提升些雀力,還能掙點零錢

豈不美哉。

於是開始在淘寶(首次開網店)和閒魚接單。

  

 

我很難評價這段時期的經歷。

結果上看,不到1年時間。

場次在2000半莊左右,耗時在1500小時左右。

上過一個魂天,不算升段戰也至少有10個雀聖

累計獲得大約5萬元。

那年我剛畢業,年工資收入也就6-7W。

2019年部分代練記錄

但同時也幾乎徹底失去對日麻的熱愛。

退羣退圈、出售賬號。

這是我第一次看到日麻都有些生理上的反胃。

是真的產生想要“嘔吐”的感覺。

第二次有類似感覺還是在新冠後,

有那麼幾天也是看到電腦就想吐。

 

且以當時的代練單價

一次四位導致的直接經濟損失最高就有300元

那種順位落後時的焦躁、不安、甚至還有恐懼感

現在都令我印象深刻。

我甚至很難辯解這種行爲不是賭博

以至於我現在都無法心安、自信的說出。

“我從未以賭博爲目的玩日麻,是純粹的出於愛好。”

 

那時我真以爲這輩子都不會再碰麻將。

我一度確實是以相當認真的態度對待日麻

以至於在這之後的所有遊戲都沒能真正投入精力

至今日麻仍是最後一款能讓我“認真”的遊戲

 

但不到2年,在2021年末

無意看到有10年交情的遊戲羣友們在高強度雀

 

大概是這種感覺,你LOL上過“王者”

忽然看到關係很好的室友同學們在青銅白銀段打得水深火熱

很難忍住不插倆嘴。

  

2021年再度開啓雀魂段位

 

雖接近2年沒打,但幾乎是出於“肌肉記憶”

仍能102半莊雀豪1,245半莊時豪3臨門一腳

且用mortal跑21年牌譜rating也基本在90以上

但隨着300半莊未能上雀聖

微微燃起的熱情也很快被消磨殆盡了

 

自身雀力變弱和玉桌水平提高都是原因

大量太君湧入,直播視頻AI等更多學習途徑

我確實能明顯感覺到玉桌整體水平上升很大

當然也可能是因那年我正在玩某個二字遊戲

 

而第三個轉折點是2022年春節。

毫無疑問,這是最近八年的電子遊戲裏。

最歡樂的一段時光。

 

我很難仔細描述這份心情,

因爲它一定是相當矯情和肉麻的。

但我相信如果未來沒有出現重大的心態變化

與這相關的記憶也會愈發美好,像童年濾鏡一般

  

羣表格

 

總體上我換了種打牌的方式

我們幾乎是全程語音開麥閒聊

在默契的不泄露牌型和正打前提下

偶爾會透露些亦真亦假信息,有些像日麻狼人殺

且最後會在羣表格內記錄羣內所有對局結果,彙總

 

難能可貴的是

每個羣友至少也都演技在線。

羣裏許多都是認識十幾年的同學、朋友、網友。

大家早已都是成年人,已婚都不在少數。

在這年紀仍都能至少是“假裝”認真打好每一局。

毫無疑問這是我十年前最初接觸日麻嚮往的氛圍。

社團內的每一個人都爲”贏“而全力以赴。

且這2年間的2000多個半莊,未曾發生不愉快的事件

但我相信大家也僅是在假裝“認真”

就像是一羣社畜心照不宣的避風港一般。

  

能在日麻裏遇到氛圍如此好的小團體。 

毫無疑問是這十年日麻最幸運的事。

 

24年即便花費3萬元在桌面設備後,大部分月份仍在雀魂。

 

截至今日。

友人場已有1785個半莊,段位795個半莊。

很難說日麻並未改變我的人生軌跡。

且客觀來說絕對是把我的人生引向更加失敗的方向。

但如今,我應該仍未辜負任何人的期待。

且對如今的生活也非有多麼不滿。

或許不玩日麻,不打遊戲,我大概率走得更遠。

但至少也因此沒有沾上不良嗜好和犯罪道路。

如今這個位置我仍能接受。

 

 

5000小時也並非標題黨

僅雀魂就有約6000半莊,天鳳約1500半莊

直接花費在學習日麻相關的文章、直播、視頻、何切討論、AI跑譜絕對有上千小時

間接花費在日麻相關的話題討論、社交活動也應有上千小時

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