《文明 VII》1.0.1 補丁 2 更新:修復與優化全面上線!

親愛的《文明》玩家們,

首先,衷心感謝所有在《文明 VII》提前遊玩期間向我們反饋錯誤、提出建議的玩家。我們一直在貼吧、B站、小黑盒和Steam社羣等平臺閱讀並收集大家的反饋,並將在未來的更新中持續改進遊戲體驗。

今天發佈的 1.0.1 補丁 2 主要針對 PC 版本,修復了一些在提前遊玩期間玩家反饋的問題。這是我們即將推出的一系列補丁中的第一個。請繼續關注未來更大規模、內容更加豐富的更新。

請繼續在各大平臺上向我們提交反饋!

補丁說明

遊戲性調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了史詩和馬拉松速度遊戲中時代持續時間比預期更短的問題。

  • 城邦現在在時代轉換時會變爲友好獨立勢力,而不是直接消失。此外,它們在探索時代和近世時代將擁有更多的初始單位。

  • 修復了海軍戰鬥的種種問題:

  • 海軍單位在攻擊其他海軍單位時,將始終使用正確的戰鬥力值。

  • 海軍單位攻擊其他海軍單位後,將正常受到反擊傷害。

  • 海軍單位在擊敗敵方海軍單位後,更穩定地移動至被攻擊的目標格。

  • 完成傳承路線最後一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度,以確保玩家有更多時間爭取勝利。

  • 城鎮在當前重心不再適用時(例如人口減少導致重心失效),將自動切換回發展城鎮,直到再次滿足重心的條件。

  • 未來市政現在可以在所有時代重複研究,且未來科技和未來市政的成本在重複研究時將更大幅度地提高。

  • 修復了食物增長加成過多導致所需食物變爲負數的問題。

  • 鐵路網絡連接的穩定性改進:

  • 現在,首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。

  • 古典時代忠誠危機機制改進:

  • 現在可以在城鎮購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。

  • 關於跨平臺多人遊戲: 爲了加快 PC 版本的更新速度,我們可能會以不同步的方式爲 PC 和主機發布補丁(包括今天的 1.0.1 補丁)。因此,PC 玩家與主機玩家之間的跨平臺聯機暫時不可用。

  • 但主機玩家之間的跨平臺聯機不受影響,PC 玩家之間的聯機同樣不受影響。

AI 調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向降低。

  • 近世時代,AI在時代開始時的好戰性降低

  • 近世時代,AI在宣戰或談判和平時,會更加考慮意識形態

  • 當雙方都沒有意識形態時,AI領袖對戰爭的傾向降低。

  • 面對意識形態相反的玩家時,AI領袖更傾向於發動戰爭。

  • 面對意識形態相反的玩家時,AI領袖減少了求和的傾向。

鏡頭調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了原生分辨率(native resolutions)下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部 的問題。

UI調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 簡體中文字體現在已經全面替換爲《文明 VI》的字體,後續版本中我們將把進一步優化字體和簡體中文UI表現作爲重中之重。

  • 修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點菜單無法打開的問題。

  • 修復城鎮升級爲城市時,新可用建築的收益圖標無法正確顯示的問題。

  • 修復了全局收益明細界面上一些文本被截斷的問題。

  • 間諜行動完成現在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。

  • 城市項目現在不會再被錯誤地顯示爲可購買。

  • 宗教信仰選擇器現在會優先顯示玩家當前的宗教。

  • 修復了區域在完全恢復後,血條仍然顯示的問題。

  • 修復了領袖頭像在關係變化時可能消失的問題。

  • 勝利排名概覽現在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式

  • 修復了玩家自定義界面背景顏色未正確更新 的問題。

  • 加載界面現在調整了文明描述特色單位和建築圖標之間的間距,使其更加整齊。

-內容來源文明7steam頁面公告

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