以新入坑玩家的角度來評價《忍者龍劍傳 2:黑之章》

在現如今各大廠商紛紛推出自家的重製版遊戲的浪潮下,日本老牌遊戲廠商“光榮”也隨即推出了自家經典動作遊戲《忍者龍劍傳2》的重製版及決定版《忍者龍劍傳 2:黑之章》。

讓人感動的難度選擇

作爲一位新入坑玩家以及手殘黨而言,當我初次進入遊戲選擇難度時,一眼就看到了碩大的幾個字“最強之忍·英雄”。期初還對這個難度不屑一顧,直接選擇了“下忍·普通”開始遊玩。但在我艱難的打通了第一關,敗在第二關boss“邪忍王·幻心”手上無數次後才發現,“最強之忍·英雄”這個難度選項簡直就是我的救世主!

當玩家選擇了該難度時,敵人攻擊手段並不會變弱,傷害也不會變低。但會在玩家血量降低至“殘血”程度時,主角(隼龍)將會自動觸發一個60秒的“無敵”BUFF,屆時主角面對任何攻擊都會百分百格擋或者無視掉。“無敵”時間一旦結束或者主角血量超過“殘血”程度將會立即失去該BUFF。

我認爲製作組在遊戲內添加“殘血觸發無敵時間”這一機制是非常棒的!既不會讓新手玩家喪失遊戲爽快的體驗感,也不會增加玩家無數次挑戰無數次失敗而導致的沮喪感!

畢竟我覺得每個遊戲製作者的初衷就應該是讓玩家在體驗遊戲的過程時能樂在其中!

而對於操作熟練的老玩家來說,初期最高只能選擇“上忍·超難”難度,通關遊戲後將會解鎖最終難度“超忍·極難”。

組隊任務也將會在初次通關遊戲後出現,玩家可以隨意搭配兩名不同或者相同角色一起挑戰難關(角色將在綾音、龍、瑞秋、紅葉4位角色中隨意選擇)。


虛幻 5 引擎的華麗表現力

製作組在該遊戲上採用了先進的虛幻5引擎進行重製開發,戰鬥過程中的畫面表現力堪稱驚豔。角色建模精細度極高,隼龍的每一個動作、每一道眼神都栩栩如生,忍者特有的敏捷與矯健在畫面中展現得淋漓盡致。

製作組還在遊戲內添加了獨特的"動態肢解"系統,使玩家在充分享受戰鬥的爽快感時,還可以體驗那“肢體橫飛”的極致暴力美學!

美中不足的是,只有雜兵才擁有"動態肢解"系統,boss類的敵人只有普通的戰鬥。

場景方面,本作也是下足了功夫。古老神社的雕樑畫棟、地下墓穴的陰森潮溼、現代都市的繁華喧囂、沙漠廢墟的荒涼寂靜,都被虛幻 5 引擎細膩地刻畫出來。光影效果的運用更是錦上添花,陽光透過樹葉灑在地面上的斑駁光影,火把在黑暗中搖曳的微弱光芒,都讓遊戲世界顯得更加真實與生動。

漫天櫻花之下殺人更是別有一番滋味

關卡設計及探索

遊戲總共包含17個關卡,在每個關卡中,都有着一些隱藏區域,玩家可以通過探索這些區域,獲得額外的獎勵與道具,如生命值上限提升、忍術技能升級道具等。

關卡內路徑並不複雜,隱藏區域一般都在主線路徑之外的另一條路徑上,或者需要一定的忍術操作才能到達的地方。有些帶水的關卡中也會有個別幾個寶箱藏在水下,玩家只要稍微認真些,基本都能探索到。

關於主線迷路的情況下,玩家也可以通過長按手柄上的RB鍵(鍵盤爲長按Q)來提示玩家接下來主線該走哪裏。

這種關卡布局方式,既保證了主線劇情的緊湊與連貫,又爲玩家提供了豐富的探索空間,增加了遊戲的可玩性與趣味性。讓玩家在通往主線的路程上,可以自由地探索關卡的各個角落,發現隱藏的祕密,體驗到一種冒險與驚喜並存的遊戲樂趣。


劇情讓人感覺有些突兀

每個關卡初期以及尾聲都有一段播片來講述劇情,原版遊戲因爲有點久遠了,所以劇情有些老套,大致講述了邪忍王·幻心和伊麗莎白二人串通,搶走了隼龍父親保管的“邪神像”,然後通過邪神像,召喚出了多個邪惡魔神佔領世界,龍隼爲了世界和平,逐個擊殺邪惡魔神的故事。

期間還包含三位女性角色的個人劇情以及戰鬥關卡。

三位女主的華麗出場

劇情在整個遊戲流程中只給玩家提供了一個概要,關於敵人如何召喚魔神、被打敗的魔神後面怎麼又復活了、以及索尼婭爲什麼會被艾力克給抓住了等等的劇情都沒有細說!在後期我看到伊麗莎白跪倒在達拉·戴皇帝面前時,還以爲這纔是最終boss,沒想到被伊麗莎白最終召喚出來的達拉·戴皇帝還要再召喚最終的“邪魔神”...

邪魔神1階段登場

優點與缺點:經典與瑕疵的並存

優點

1. 畫面與音效出色 :虛幻 5 引擎的運用讓遊戲畫面達到了一個新的高度,角色建模精細,場景設計精美,光影效果逼真。音效方面,戰鬥音效震撼,背景音樂熱血激昂,爲玩家帶來了視覺與聽覺的雙重盛宴。

2. 戰鬥系統硬核且爽快 :精準流暢的操作手感、深度與策略兼具的連招與技能系統、多樣且富有挑戰性的敵人設計,讓本作的戰鬥系統成爲了其核心魅力所在,爲玩家提供了極具樂趣與挑戰性的戰鬥體驗。

3. 關卡設計豐富有趣 :線性與開放相結合的關卡布局、豐富多樣的場景互動元素,爲玩家提供了豐富的探索空間與冒險樂趣。隱藏區域與祕密通道的設置,增加了遊戲的可玩性與趣味性。

缺點

1. 劇情深度不足 :相較於一些以敘事見長的遊戲,本作的劇情深度略顯不足,部分情節銜接生硬,角色塑造單薄,難以讓玩家產生強烈的情感共鳴。

2. 畫面優化問題 :在一些大規模戰鬥場景中,畫面會出現卡頓與掉幀現象,影響了玩家的遊戲體驗。部分場景的紋理加載速度稍顯緩慢,在快速移動時會出現短暫的模糊現象。

3. 音效疲勞感 :部分音效在長時間遊戲後可能會讓玩家產生一定的疲勞感,例如戰鬥中頻繁出現的刀劍碰撞聲與敵人慘叫聲,音調與節奏略顯單一。


總結:傳奇忍者或將開啓新的ACT時代

《忍者龍劍傳 2:黑之章》作爲一款經典動作遊戲的重製版,無疑是一款成功的作品。其在繼承原版優秀傳統的基礎上,還額外進行了創新與突破,爲玩家帶來了更加精彩絕倫的傳奇忍者冒險體驗。

遊戲雖有劇情深度、畫面優化、音效設計等不足,但整體品質還是非常高的,舒適的難度選擇不管新老玩家都能適應,適合廣大動作遊戲愛好者購買遊玩!

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