黑魂系列遊戲的基礎世界觀

世界的誕生與原初之火

世界最開始是一片混沌。沒有晝夜,沒有生死。參天的灰色古樹矗立在天地之間,成羣的巨龍穿梭其中。世界到處都是鴻蒙的迷霧,這就是最初的“巨龍時代”。

有一天,不知從何處降臨了一團火焰。這團火焰點亮了世界,並將“靈魂”這個從來沒有過的概念散播在各個角落。萬物從初火中獲得了靈魂,這個世界開始生機盎然起來。

除了分享給世間萬物的靈魂,初火還帶來了四個最強大的靈魂。前三個靈魂分別被葛溫,尼特和伊扎里斯獲得——他們就是世界最初的王。第四個靈魂叫做“黑暗之魂”,被一個鬼鬼祟祟的矮人獲得。

“矮”是相對的。矮人就是指普通人類。在黑魂的世界觀裏,大多人形生物都比普通人高大。

這四個王魂就是黑魂世界裏的力量之源。葛溫獲得的靈魂最多,成爲了實力最強大的王;尼特獲得的靈魂中帶有死亡之力,世界因而分化出了生與死;伊扎里斯獲得的靈魂擁有魔力,她就是所有魔法,咒術與奇蹟的源泉。

三個偉大的王帶領各自的追隨者和子嗣,聯合起來一齊向巨龍發起了爭奪世界的戰爭。這就是“獵龍之戰”。葛溫向巨龍投射雷電標槍,尼特釋放出死亡毒雲將巨龍籠罩,伊扎里斯召喚出熊熊業火將巨龍吞噬。在漫長的戰爭中,無數英雄在王的帶領下前赴後繼,捨身忘死。然而,龍終究是龍,比人類更強大。這場戰爭陷入了蕉灼狀態。

戰爭持續了無數個世代。直到平衡被一條叛變的龍打破。

這條龍叫做希斯,身上沒有鱗片(不知是天生的還是被其他龍虐待所致),在龍羣中可能是個受氣包。他向人類陣營投誠,用龍羣的情報來換取對同族復仇的機會。葛溫接受了希斯,勝利的天平漸漸向人類傾斜。

由於沒有鱗片,希斯不像其他不朽古龍那樣擅長肉搏,它更喜歡研究魔法與禁忌之術。“結晶”類法術就是希斯最出名的研究成果之一。

最後,在所有人類的共同努力之下,巨龍被打敗,退出了歷史舞臺。人類的文明在巨龍的屍骸中建立起來,世界從此進入了凡人時代。

巨龍在戰後遭到了清算。人類屠殺掉了見到的每一條龍。到了黑魂3的年代,除了極個別巨龍因爲某些原因被允許存活外,這個世界已經沒有龍的身影了。現在龍是遊蕩在文明邊緣的物種,不再扮演任何重要角色。

神建立的秩序

打敗巨龍之後,人類開始建立秩序。

作爲戰時全人類的領袖,葛溫主導了戰後世界利益的分配。無數國家在這一時期建立起來,尊葛溫和他的家族爲共主。

由於葛溫的豐功偉績,他被後人尊爲“神明”。他的族人被稱爲“神族”。

葛溫的人設非常簡單。他強大而強權,掌控着雷電之力,性取向開放,子女衆多,人設顯然是參考了衆神之王【宙斯】。葛溫與他的子嗣的故事也是整個黑魂系列的主線。

墮落的根源

初火爲世界帶來了繁榮之後,開始慢慢暗淡下來。

人類對火焰熄滅後的世界是恐懼的。除了延綿的黑暗,還有無法想象的未知。

沒有火,就沒有未來。很快人們就達成了共識。

於是,爲了不讓火焰熄滅,三位初王開始了行動。

這一次,葛溫,伊扎里斯和尼特不再共同進退。三人均是獲得了初始王魂的人類,他們之間本來就是競爭者的關係。在面對巨龍時,他們尚可一致對外;在面對火焰時,各自的價值觀就帶來了分歧。

葛溫是堅定的守護者,他不想世界就此崩壞;伊扎里斯是驕傲的魔法師,她認同葛溫的觀點,但不認爲葛溫有延續火焰的能力;尼特的態度則十分曖昧。他一方面對拯救初火做出了努力,另一方面又遠遠躲進墓室,心安理得地等待黑暗時代的到來。

道不同不相爲謀,三人只好分頭行動了。

【伊扎里斯的解決方案】

最先動手的是伊扎里斯。

她給出的解決方案是利用自己的王魂,人爲製造出另一團初火,來取代現有的初火。

由於對魔法的盲目自信,伊扎里斯認爲她有能力完成這一驚世駭俗的壯舉。但可惜的是,她的實驗失敗了。這次魯莽的嘗試不但沒有製造出初火,反而釀成了巨大的爆炸,將她和她的子嗣全部吞噬。爆炸產生的混沌火焰形成了一個溫牀,一種新的生物就在熊熊火焰中誕生。後來這些生物被稱作“惡魔”。

伊扎里斯的居城就叫做“伊扎里斯城”。在實驗失敗之後,這座城市被稱爲“混沌廢都伊扎里斯”。盤踞在城市中心的是成羣的惡魔,首領是她的六個兒女。唯一沒有被爆炸波及的小女兒克拉娜,後來成了咒術師之祖(沒錯,玩家帶的“咒術之火”就是這位小姐姐手工縫製的)。倖存的伊扎里斯城居民逃到了王都腳下,但被拒絕入城,只能在下水道底層苟且偷生。他們的居住地後來被稱爲“病村”。

【葛溫的解決方案】

看到伊扎里斯的下場,葛溫意識到不能用激烈的手段去刺激初火,只能想辦法延續初火。

於是,他決定燃燒掉自己,把王魂作爲“柴薪”,爲初火添加燃料。

因爲沒有先例,葛溫明白自己和伊扎里斯一樣是在做魯莽的嘗試。爲此,他先安排好了世俗之事,以確保無論自己成功與否,世界都能夠保持正常運轉。

他先把自己的王魂分給了族人和騎士,讓他們拱衛王朝。接下來安排了所有子女的出路。他讓次子繼承王位,又把長女遠嫁到洛斯里克。最後讓女兒普莉希拉(她的劇情地位極其重要,但在遊戲中卻幾乎隻字未提)進入繪畫世界,作爲人類最後的逃離黑暗時代的手段。

交代完了“後事”之後,葛溫來到了初始之火熔爐。

在微弱的火苗前,葛溫釋放出了所有的靈魂,把它們灌注到初火中。一陣耀眼的白光閃過,整個地表被點燃,初火再次劇烈燃燒起來。葛溫瞬間變成了焦黑的軀殼。

葛溫成功了。初火的旺盛讓世界再次明亮起來。這一次,火焰的光亮持續了整整一千年。

從此,燃燒自己爲初火添薪,就成爲了一種約定俗成的拯救世界的方式。每到初火將熄的時候,就會有英雄主動獻出自己的靈魂,讓世界存續。人們把這種方法稱爲“傳火”,意爲“火焰傳承,生生不息”。世界在這些勇士的犧牲中延續,直到今天。

尼特與不死詛咒

一直以來,尼特都是最瞭解靈魂機制的那個人。

獵龍之戰後,尼特就隱居起來研究靈魂的本質。

在最初的世界裏,人類沒有自由意志。所有的“人類”都是活屍形態。初火爲活屍注入了靈魂,形成了後來的“人類”。

正常情況下,失去靈魂的人會重新變成活屍,靈魂也會隨之回到初火,構成健康的循環。

但有了“死亡”概念之後,情況變得複雜了。

人類死亡會直接掉落靈魂,這些靈魂不再回歸初火。它們可以被其他人類據爲己有,甚至可以當成貨幣,成爲構築文明的一部分。

初火把靈魂分享給了人類,人類卻像吸血鬼一樣,不再做任何回饋。

長久下去,初火就會因爲得不到靈魂補充而越來越弱,這就是世界逐漸崩壞的真相。

尼特進一步發現,靈魂在人類身上具體的表現形式就是“人性”。

獲得人性,就等於增強了靈魂,人就會越來越強大;失去人性,就等於失去了靈魂,人就會漸漸活屍化。

但是,人性只能影響到普通人——也就是獲得了黑暗之魂的矮人的後裔。顯然,黑暗之魂是形成人性的關鍵。它會自動把靈魂轉變爲人性,並以執念,情感,意志等形式表現出來。人性是不穩定的,它可以通過各種方式流失,而靈魂只能通過死亡掉落。

尼特意識到:阻止死亡,就等於阻止了靈魂的浪費;榨取出人性,就等於攫取了等量的靈魂。而有了靈魂,就等於擁有了無盡的力量。

於是便有了不死詛咒。

不死詛咒可以讓人類用流失一小部分人性的代價來避免死亡。

這些流失掉的人性會彙集到一個儲存池。它所存儲的靈魂,不會再被其他人拿去肆意消費。

至於這個詛咒到底來自於哪裏,現在已經不可考據了。但顯然,只有尼特才具有掌控死亡的能力。

後來,這個儲存池被稱作“深淵”。

由於深淵是本質是“喪失掉的人性”,所以它是個充滿惡意的存在。它帶着強烈的破壞性與腐蝕性,還有無數怪物棲身其中。

至於尼特要利用深淵來做什麼,後人已經不得而知了。因爲他已在一次偶然的衝突中被一個無名戰士打敗,就此消失在歷史中。深淵因此而失控,被各種野心家利用,成爲了所有生命的巨大威脅。

深淵之父馬努斯,就是大蛇卡斯利用人性製造出的黑暗造物。這個邪惡的存在印證了深淵與黑暗靈魂的關係---只有擁有黑暗靈魂的人,才能利用深淵之力。

至此,三位初王都以自己的方式影響了世界。太陽王葛溫帶來了火焰的傳承,魔女伊扎里斯帶來了惡魔,而死神尼特帶來了失控的深淵。這三樣東西都對日後的世界產生了深遠的影響。

不管怎樣,人類終究是在這些偉大先王的廕庇下生存了下來,得以延續文明。

後來,他們所生活的時代,被稱爲“火焰時代”。

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