7天50億!太牛逼了!
截至今日中午12點(年初八)
《哪吒2》票房破51億元!
狂攬春節檔票房第一,現象級爆火!
是中國影史最快破50億電影
同時,超過《哪吒1》和《流浪地球》
成爲中國影史票房第四名
影史票房前五有兩個哪吒!
《哪吒之魔童降世》+《哪吒之魔童鬧海》
總票房超100億
哪吒成爲影史首位3歲百億影人!
《哪吒2》打破中國影史動畫片累計票房紀錄
並且連續五日票房逆跌!
《哪吒2》票房超其他新片總和
與此同時
2025春節檔總票房突破98億
堪稱史詩級大爆發
《哪吒之魔童鬧海》
截至發稿,《哪吒》系列電影總票房已經超過100億
餃子導演成爲百億票房導演
可能很多人不知道,
餃子原本是個醫科生
大三轉行,放棄醫學,自學動畫
一個半路出家的動畫愛好者
靠母親每月1000元退休金度日
3年零8個月僅憑一己之力
製作了個人動畫短片《打,打個大西瓜》
不曾想這個短片會獲獎
成爲了動畫專業的教學素材
餃子也因此開啓了動畫製作探索之路
兩部《哪吒》傾盡心血做了十年
做《哪吒之魔童降世》的時候
因爲資金原因,請不起動作導演
只能
餃子親自上場做動作指導
作爲團隊的核心
他怕生病,怕因爲自己而耽誤進度
餃子不但對自己狠
底下的主創們也都"苦叫連天"
"他比較龜毛"、"不達目的不罷休"
這是組員對餃子的印象
特效師這個梗,大家都有聽說過吧
就連破億的海報
也是餃子每張親手操刀畫的
這個習慣從第一部延續到第二部
網友也調侃其是中國最貴的畫手
一億才畫一張
《哪吒之魔童鬧海》
“如果用《哪吒1》那個時候狀態,做《哪吒2》,我覺得可能項目要黃” —— 執行製片人劉潘
《哪吒1》耗時5年,總參與人數1600人
特效鏡頭1400個,全片共1864個鏡頭
...... ......
《哪吒2》耗時5年半,總參與人數超4000人
僅特效鏡頭就1948個,總鏡頭有2427個
4000餘人,五年拼盡全力
踮起腳尖也想完成心中理想的畫面
從工程量來看,《哪吒2》的升級十分顯著。影片整個故事更爲宏大,涵蓋仙界、人間、妖界的角色數量進一步擴大,特效鏡頭超過1900個,僅特效鏡頭量就超過了《哪吒1》的全片鏡頭數量的1800+。
從技術層面來看,《哪吒2》特效製作和技術上實現了質的飛躍,難度呈指數級攀升。哪吒手持火尖槍、身懷絕技與四海龍王的激戰場景,便能看出視效製作團隊所下的“苦功夫”。
從影片開場哪吒施展裂空爪掀起風雲變色的震撼開篇,到後續山崩地裂般的激烈戰鬥場景,每一個特效細節都經過精心打磨。逼真的光影效果,讓角色彷彿躍然紙上,炸裂的戰鬥場面,無論是哪吒的神通展現還是敖丙的御水絕技,都緊緊抓住觀衆眼球。
最終版《哪吒之魔童鬧海》共有34場戲,而第7場戲正呼應《哪吒1》的小彩蛋——龍族帶領海底妖獸,通過虛空裂口穿越到陳塘關引發戰鬥。創作團隊在“虛空裂口”這一概念中下了功夫,希望在“破裂”的視覺本質中呈現出時空坍塌的震撼感。
在整場戲中,裂口不只代表兩軍對壘的邊界,更是推進劇情的關鍵元素。創作團隊運用大量的視覺特效,來呈現時空破裂後,天地物質的溢出,以及千鈞一髮的危機形勢。
而跟隨龍王穿越裂口的海妖在設計上也各具特色,雖然劇情中有上千只海妖,但導演依舊希望這些小角色避免雷同感。
海妖的原型屬性多爲螃蟹、章魚等海底生物,其形象與武器招式也要貼合自身的一些屬性。
再比如章魚將軍,因爲他觸鬚就是比較柔軟的,所以在設計上很多都是曲線設計的,並且由於海妖長期處於龍宮的狹小環境,武器、鎧甲的破敗也通過曲線條來展現。
在場景設計上,邏輯、設計感以及故事性,同樣是設計團隊的重中之重。龍宮共分爲三層——第一層是龍宮遺蹟,中間層是龍族的生活區,最後一層是困住海妖的海底煉獄。
正因如此,每隻海妖都加入鐵鏈元素以示束縛
因爲手動畫鎖鏈不自然
製作團隊就開發了一個工具
用於實現亂中有序的鎖鏈路徑
一條鐵鏈就做了近4個月
《哪吒2》最重要的一場戲
哪吒削肉重生的穿心咒 雖然只有短短十秒的時間
卻花了整個團隊一年的時間來做
特效鏡頭就反覆改了40多個版本
五年裏掉的頭髮可以繞龍宮兩圈
誠意滿滿的製作,這麼肝的團隊
活該《哪吒》大火!"吒兒"衝啊!
票房繼續刷新紀錄去!
今天的內容就到這啦~
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