尼爾機械紀元動畫第一集:粉絲向作品 但後續的變化值得期待

德國哲學家尼采有一句名言:“上帝已死”,這句話的具體含義是:上帝不再是人類生命的意義來源,神的身影在人類的生活中逐漸淡去——而我們人類,就是《尼爾:機械紀元》中人造人心目中唯一的“上帝”。

當唯一存在的意義也灰飛煙滅了,我們又應該在無窮無盡的殺戮中何去何從?

大家可能沒玩過《尼爾機械紀元》,但是想必各位盒友肯定見過2B小姐的各種場景下的颯爽英姿,作爲遊戲界中著名的魅力女角色,不知道有多少玩家就是衝着2B與A2入坑的這款遊戲。

但是作爲2017年的TGA最佳敘事提名作品,《尼爾機械紀元》必然不會只存在“人設優秀”這一個優點,像是劇情,畫面,BGM,可玩性這些方面,都做的非常不錯。當Aniplex宣佈遊戲《尼爾 機械紀元》將以TV動畫的形式動畫化,()採用分割放送一共24話,後半季不出意外是7月),想必也有無數尼爾粉像我一樣激動不已,期望看到自己熱愛的那位以另一種方式重新展現這段史詩一般的故事。

就在今天!各位粉絲們期待已久的《尼爾》動畫終於熱氣騰騰的出爐了!同時今天 也是2B小姐的出廠日,也算是一個小小的致敬吧。

看完第一集動畫之後個人的感觸還是蠻深的,但是跟朋友們討論了一下之後又有了更深的感觸,在這裏也和各位盒友分享一下。

首先從劇情和敘事節奏角度來談一談

客觀來說第一集目前給我的感受是,粉絲向成分比較高。對於我這樣的老玩家來說非常有趣,但是朋友覺得對於沒玩過原作的其他觀衆來說跳過的劇情可能太多,他們很有可能會跟不上原作中很多的感情表達,總是會覺得二人之間的感情雲裏霧裏,是如何來回變換的完全不清楚。

 雖然但是我個人覺得劇情節奏還算中肯,原作粉絲是可以在熟悉的故事裏自動完成劇情的填充的的,整體敘事節奏也還算張弛有度,一集動畫不知不覺之間就結束了。另外讓人眼前一亮的一點是動畫在講述故事時採用了多視角共同放送的方式,這也正爲各位玩家在之前一直擔心的多周目新劇情怎麼展示這一問題交上了一份不錯的答卷,但是這也意味着這一作粉絲向的程度又增加了,想必導演和橫尾在這一部動畫裏的選擇更偏向是滿足原作廚的動畫需求,對於新粉絲可能就需要做一些功課了

接着來談談動畫的分鏡製作與作畫層面

個人覺得戰鬥場面很優秀,把2B的動作表現的很好,一如遊戲裏那樣優雅但又帶着凌厲。(戰鬥場面很美但是很遺憾我有很多圖片放不出來)飛行器和超大型兵器這類載具或大型單位的運動也比較到位,合格的表現了重量感,至少是有還原遊戲裏的水準的。但是從另一個角度來說,動畫製作組的能動性太差,關鍵場面幾乎是照搬原作,關於這個方針可能有兩個原因,一個是企劃方的要求,另一個是製作時間不夠,也有可能兩者都有。我的朋友就會覺得遊戲和動畫是兩個媒介,完全照搬遊戲裏的分鏡和演出會讓他就一種剝離感。

但是在3D製作這一塊個人覺得不太滿意,總讓我有一種並非官方製作的而是二創或者同人作品的用愛驅動 的不精細感,說嚴重點感覺有些許的廉價感。雖說作爲原作廚感覺這些畫面十分熟悉,但是並不是特別能接受這樣的畫面

最後來談談人物構造層面

雖然動畫在製作上可能沒法做到遊戲裏3D模型這麼精細,但是我個人覺得還是很完美地復刻了遊戲裏的2B與9S,爲了避免過分劇透我就不在此贅述了。總體來說就是動畫裏的角色和遊戲裏的角色是同一個人沒錯!

值得一提的是,莉莉是遊戲中並未存活到2B9S降落地球時期的角色,如果我沒記錯的話她應該是是A2時期一起作戰的抵抗軍的唯二倖存者之一。所以在這情況下A2是否會向遊戲裏一樣做出背叛總部的選擇呢?我不好說,但是我很期待會在橫尾太郎的指導下有新的劇情

OK,整體來說,這第一話並不可以說是特別令人滿意,但是我覺得肯定是可以打一個80分左右了,個人非常期待後續的劇情是否會出現一些讓人眼前一亮的情節。

希望後續的情節與製作能讓原作廚驚喜、能讓路人粉驚訝,希望橫尾,益山監督和全體動畫製作人員再接再厲!


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