72/100
劇情16/25
主線流程十二三小時,算上支線能到20
故事就是那種老套的喪屍故事加上無厘頭搞笑,融了各種梗,主角是那種逗逼人設。整體玩下來就是那種好萊塢流水線套路,可能通關後幾個月就忘記講的是什麼了。npc都是奇葩,支線任務讓你拍打喪屍視頻,或者跑腿。
戰鬥玩法27/35
第一人稱打喪屍,打擊感可以,但是重型武器大錘什麼的掄得太慢了,而且後期數值膨脹打的有些費勁。前期可以說很流暢了,後面全是堆怪,一下來二十幾個,前面的boss都成小怪了,而且連着好幾個場景都是堆怪。
還有不錯的斷肢系統,傷口和部位做的很細緻
有斯巴達之怒,這個還可以,配合上技能卡片以及技能球,在戰鬥中應對策略還是很多的。
怪物種類很少,雞肉大佬,着火的肌肉大佬,黑&白肌肉大佬。死肥宅,噴火死肥宅,噴酸死肥宅。尖叫女,帶電尖叫女。後面太重複了。
一丁丁的跑酷,可以翻牆,滑鏟,但是滑鏟距離很短,基本沒有,地圖都是小巷子很小很小,所以跑酷基本沒有。
畫面表現:8.5/10
比較寫實風格,貼圖質量也很好,有些場景配合上打光差不多可以做到以假亂真。
音樂7/10
音樂的印象到不至於深刻,但是幾個boss戰和結尾段的音樂配合是不錯的。有燃起來的時候。
地圖探索6/10
大多數地圖都有坡度,而且掃路非常宅,和走進衚衕裏一樣,而且沒有什麼標誌性建築物,完全沒探索興趣。主線就是從a走到b,按理來說應該在途中偶遇幾個支線,但是全流程玩下來遇到的不多,而且沒什麼動力去探索跑圖,支線就沒打太多。
體感體驗7.5/10
前期比較流暢,後面坐牢,劇情完全沒吸引力 全靠這戰鬥支撐,而且後面的戰鬥很坐牢。
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