EA計劃對《Apex》推出重大且有意義的更新來解決日活下降的問題

在最新的一次財報電話會議中,EA首席執行官安德魯·威爾遜改變了他對《Apex》未來發展的一個想法。他在去年10月份時曾透露遊戲的收入和玩家參與度均未達到公司預期,當時他表示公司會發布重大調整來優化遊戲體驗,但在今天的電話會議中他承認需要推出“更重大、更有意義的內容”來解決遊戲日活逐漸下降的問題。

安德魯·威爾遜在電話會議上說:“《Apex》作爲過去十年業內最偉大的遊戲之一,擁有超過2億的玩家。但是,爲了應對遊戲日活逐漸下降的問題,公司計劃圍繞以下三個核心方向展開解決問題。”

第一步是優化現有玩家的遊戲體驗,包括提升生活質量、加強反作弊措施;其次是開發一個更爲廣泛且重大的更新內容,預計將在下一款《戰地風雲》新作發售之後推出;最後,從長遠的角度來看,公司希望繼續擴大《Apex》這一IP的影響力,吸引新老玩家來體驗遊戲。

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