【暗黑地牢2】區域BOSS和遊蕩BOSS簡要介紹與攻略

       各位青年大家好,我是銀杏書下你和我。伴隨着狼人DLC的發售和王國模式第一部分的更新,暗黑地牢2也是迎來了新一波熱度,吸引了不少新玩家入坑。

       因爲小黑盒裏二代攻略很少,所以今天完成了這篇文章,主要針對懺悔模式的非雪山BOSS,權當拋磚引玉,供各位新老玩家參考。

       本文區域BOSS介紹順序爲館長、將軍、嬰兒、魚頭,遊蕩BOSS介紹順序爲外科醫生、收藏家、爬爬、死神、督軍。

一、區域BOSS

      1、火城 館長

       BOSS介紹:圖書館長是燔城的巢穴BOSS。無加成時館長4速116血,2死門,每回合3動。

館長數值

       館長開局在4號位,1、2、3號位會生成3本書,固定有一本書血量爲45,最多有一本書血量爲15。館長每回合第一動固定爲燒書,燒掉前方書本15點血量,燒完一本書就會前進1。之後2動會隨機施放分門別類(亂位,8回合冷卻)、烈火滔天(全體aoe,附帶燃燒dot並給自己上閃)、必讀書目(直傷附帶燃燒dot)、噴煙(上致盲和易傷,2回合冷卻)。

館長技能

       館長免疫燃燒dot和位移,但書本位移抗性很低。若是我們通過技能、道具使館長跑到書本前方,館長就會對1、2號英雄aoe然後後退3並給自己上閃避。館長燒完全部3本書在1號位時,就會“點燃”自己——回覆24點血量然後復讀烈火滔天(全體aoe)

       BOSS攻略:理想情況就是在館長燒完書前打死它,因此隊伍比較需要後排打擊能力和破閃、清致盲能力。(一種倒黴情況是3號位書本剛好15血,館長第一動直接燒完)

       瘟疫、盜墓、強盜等英雄打擊面全,後排輸出能力強,都是對付館長的一把好手。如果隊伍攜帶了逃離者波尼,可以提前在酒館換成賞金或是讓波尼用煙霧彈、爐光技能打輔助。

波尼的神技——煙霧彈

       破閃方面,既可以使用強盜、修女、波尼等英雄的清閃技能,也可以通過各種投擲道具清閃。另外T位英雄記得開嘲諷喫“噴煙”,輸出英雄最好帶浸牛奶的亞麻布或各種投擲道具來清自身致盲

       推薦道具:燒傷藥膏/藥草等清燃燒dot治療道具、浸牛奶的亞麻布和各種投擲道具(比如萬能的煙霧彈)

抗燒藥粉

亞麻布

投擲道具舉例

      2、森林 將軍

       BOSS介紹:將軍是森林的巢穴BOSS。將軍在區域BOSS裏血量最多,3速185血,3死門,每回合自身1動。

將軍數值

       3體型的將軍和4號位無限血量的樹根連起來有套“纏繞”機制。將軍每回合1動固定施放不安低語(直傷並加2壓)。樹根在第一回合固定給所有我方英雄上一層纏繞(纏繞最少爲一層,不能消減爲零層),之後每回合給隨機兩名我方英雄一層纏繞(每層纏繞會讓英雄減1速)。

黑暗低語

將軍技能

       英雄身上最多有三層纏繞。若該英雄直到自己行動都還是三層纏繞,那麼英雄就會無法移動、扣血並強迫使用黑暗低語技能(給隊友加壓)。如果所有英雄都三層纏繞動彈不得,將軍就會施放夢魘(高直傷全體aoe,不喫致盲和閃避)。

       攻擊樹根一次(無傷害技能和投擲道具都算),樹根就會褪去隨機一名英雄一層纏繞,優先褪層數高的,並計數一次。樹根計數達到2,就會隨機標記我方兩名英雄。樹根計數達到3(最多3),將軍就會施放死者復醒(類似一代先知落石)。

       死者復醒傷害高,還附帶4*3流血dot和2點壓力,不喫隱身、致盲和嘲諷,但英雄可以閃避、上盾,可以由其他英雄保護,可以給將軍提前上虛弱。

       BOSS攻略:比較穩妥的打法是每回合攻擊2次樹根,這樣能保證所有英雄身上都只有一層纏繞。因爲無傷害技能和投擲道具都算,所以這裏花樣頗多。

       撇去各種投擲道具不談,瘟疫的雙毒/鎂雨,苦修的酸雨,阿三的深淵撕扯,盜墓的紛亂匕首,神槍強盜的霰彈等技能都能同時攻擊將軍和樹根。T位英雄裏麻風帶威嚇能打到樹根,死士惡女帶鋼鐵天鵝同理

投擲道具舉例2

       如果樹根計數到了3,將軍馬上要放死者復醒,可以考慮老兵/修女保護脆皮隊友(如果這兩英雄也要喫這技能就算了)。

       道具推薦:除了投擲道具,能解流血dot的繃帶/藥草必帶,降壓道具也推薦帶(比如ya片酊和礦泉水)。

十字軍聖殿道途也有保護,但是是搞笑的無盾保護

      3、農場 嬰兒

       嬰兒大名豐收之子,是農場地區的巢穴BOSS。嬰兒體型2,無加成時1速120血,2動2死門。

高腐蝕抗性的嬰兒

       BOSS介紹:嬰兒開局在3、4號位,1、2號會生成小肉和帶刀肉。這兩肉每回合分別對我方後排和前排施放香氣技能,概率上致盲(後排)、易傷(前排),並進行減益抗性判定,英雄判定沒過就有“飢餓”這一負面標記。

狼吞虎嚥,俗稱“喫肉”

       有“飢餓”負面標記的英雄在自己回合會前進1(無視位移抗性),如果前進到了1號位,就會強迫使用狼吞虎嚥——俗稱喫肉,減1點壓力但-15%血量上限,同時和其他有“飢餓”的英雄減一點關係。

       嬰兒跑到1號位之前會使用開胃小菜(前進1,低傷害但加壓)和鮮嫩多汁(前進1,低傷害並上腐蝕dot),來到1號位就會施放活吞(後退2,中等傷害並上流血dot),以此循環。

       BOSS攻略:嬰兒血量低速度慢,帶對道具不難辦。1號位嬰兒的活吞傷害其實不高,但對被帶刀肉掛了易傷的英雄(可能還被迫喫肉減了血量上限)還是挺疼的。所以我們可以選擇先消滅帶刀肉,也可以選擇直接全力輸出嬰兒本體。

       有定身技能的英雄(惡女的寸步不讓,老兵的堅守戰線)可以定身在1號位,儘量避免其他有“飢餓”的英雄前進到1號位。跳舞隊的英雄可以通過跳舞位移有“飢餓”的英雄卡在後面。

       高速度的英雄可以攜帶道具聖水來消除前排英雄的“飢餓”和易傷。英雄還可以帶漁網等定身道具,定住嬰兒不讓它跑到1號位。

       又因爲嬰兒速度只有1,所以高速英雄(比如盜墓)也可以帶震懾手雷,在嬰兒剛跑到1號位還沒活吞之前,用道具先亂位它。老兵的盾擊同理。萬能的煙霧彈更是值得一帶。

       嬰兒的腐蝕抗性較高。除了自帶33毒穿的鍊金,苦修、盜墓上腐蝕dot比較難,不過帶毒穿飾品和道具能改善這一點。

裝備劇毒物後給33毒穿的毒戒指

25毒穿的菜刀

傘形孢子效果是-33毒抗和-1死門

       嬰兒也會造成腐蝕、流血dot,所以各種解dot道具、加抗性道具、治療道具也推薦攜帶。

治療道具舉例

3、海灣 魚頭

       利維坦(以下簡稱“魚頭”)是海灣地區的巢穴BOSS,屬於是最難對付的一個。無加成魚頭是5速155血,2體型2死門。

魚頭數值

       BOSS介紹:魚頭第一回合會放海洋之息(全體aoe,無傷害,概率致盲、易傷和加壓,不喫致盲閃避)和風暴之眼(兩名英雄標記“被盯上了”,不喫致盲閃避守護隱身),最後召喚利維坦之手(簡稱“魚手”)。

       有魚手的回合魚頭只會一動,施放潮湧(全體aoe,概率藻華和加壓)。如果魚手被消滅了,魚頭下一回合會重複第一回合行動。

魚頭技能

       魚手4速24血。第二回合魚手會先 拖拽(無視閃避)在前排且有“被盯”的英雄,英雄位移抗性判定不過就會被拖下海(類似一代巫婆下鍋,不過是看位移抗性)。被拖拽下海的英雄每回合扣血並加2壓。

       之後魚手(如果還沒被殺)會攻擊另一名“被盯”的英雄。如果殺了魚手,被拖下海的英雄會回來。

魚手

       BOSS攻略:一般是每回合都幹掉魚手,然後纔好打魚頭。爲了避免英雄被拖拽下海,前排英雄最好喫位移藥,當然詩人麻風不太需要。有毀滅惡女、邪術阿三、外科瘟疫等能造成高直傷的英雄會好打不少。

       道具推薦:需要攜帶聖水/亞麻布來清致盲、易傷。繃帶、藥膏等治療道具也不錯。也推薦帶戰爭號角、興奮劑等道具,有效提高輸出。

二、遊蕩BOSS

      寫累了,遊蕩BOSS寫簡略一點

     1、外科醫生

       外科醫生固定刷在手術檯,技能能解我方英雄疾病,還會掉落醫療器械和不錯的道具。所以如果隊伍狀態不差並且輸出不是十分依賴dot,基本都值得一戰。

      1體型的外科醫生固定在4號位,前面3個位置刷憔悴者派系的怪物,刷到了食屍鬼要小心它的嚎叫加壓。醫生2動,有其他怪物會優先給它上Buff,優先打我方帶疾病的英雄(去除疾病,附帶流血加壓減輸出)。

放血治病

       醫生有招手術刀比較疼,專打帶負面標記的英雄(每個負面標記會讓手術刀技能+100%傷害),無視護盾,所以T位英雄不要隨便開嘲諷(尤其是死士惡女),因爲嘲諷也屬於負面標記。

       另外醫生每回合會解除自身dot並轉化爲hot,這也是上文要求隊伍輸出不能十分依賴dot的原因(老兵苦修瘟疫輪椅隊請無視這點)。

      2、收藏家

收藏家技能

       收藏家,1體型4速,每回合1動,只會在我們馬車裝備巢穴BOSS獵獲頭之後概率替換攔路戰鬥。因爲速度不快,我們可以先行通過道具或者技能大暈它,多一回合輸出時間。

       第一回合第一動爲召喚藏品,之後回合會對後排放生命汲取(直傷附帶流血dot,附帶上嘲諷和連擊標記),對前排放展示藏品(直傷附帶加壓,附帶上嘲諷和連擊標記)。

       召喚同一代:老兵頭,強盜頭,修女頭,血量都是20。強盜頭會消耗連擊標記打出高傷害(高暴擊)。老兵頭會保護,消隊友負面標記上暴擊,打小暈大暈。修女頭會解dot奶人解小暈大暈,上buff。

       T位英雄要嘲諷和保護,其他英雄輸出治療能力要夠,要能打死強盜頭,能打縮在後排的收藏家。

      3、爬爬

      不同於一代爬爬,二代爬爬不建議打,風險大,收益小,給的飾品基本都不能用(掉落道具倒是很強)。爬爬體型2速度2血量90,2動2死門。爬爬一般出現在跛行者祭壇,玩家亮度低於30時也有很小的概率替換攔路戰鬥。

       爬爬自帶2小閃,必定使我方亂位,3個技能都是低直傷全體aoe,都能隨機給英雄上連擊標記並召喚2小爬(當然小爬最多爲2),分別附帶流血dot、腐蝕dot、加壓。

       小爬12血dot抗性低,技能如下:

       直傷隊就別碰了,發育好狀態好的dot隊如果想打記得提前亂位。

       4、死神

       隊伍裏有苦修纔會出現死神,6% 的幾率在抵抗遭遇戰結束後出現,掉落的飾品都是命懸一線時(也就是抗死門)才觸發效果。死神80血6速,2體型2動2死門,開局自帶大盾大閃。

       

死神技能

       死神會和2個墓碑一起登場,開局第一動固定爲對苦修放難逃一死——加壓減負面抗性,還TM的減苦修50死扛。施放殘月收割會讓死神後退3,然後下一動就會放踐踏——全體aoe直傷,附帶亂位流血dot和加壓。

       死神還對我方有流血dot的英雄有加傷,因此我們要及時解流血dot,當然還要額外注意保護苦修,有苦修最好每場戰鬥結束前都刷下狀態。

      5、督軍

       督軍只會在買了十字軍dlc並解鎖雷老大之後纔出現,是概率出現在攔路的潰兵戰,掉落的飾品挺不錯。督軍2動2體型3死門,督軍戰時除了督軍其餘兩個位置隨機刷矛兵、劍士、武器架。

       武器庫在每回合開始時會給兩側敵人上力量和小盾,自身受到的遠程傷害減半免疫流血腐蝕dot(所以我們可以上燃燒)。矛兵和劍士技能如下:


       督軍血抗100,每回合開始時都會保護身後敵人,技能頗多,有劍士矛兵時會優先放鼓舞給它們上buff。

督軍技能

       隊伍能上腐蝕燃燒dot,能解流血奶住人打督軍就不難,一般是先殺矛兵劍士後處理督軍。

       

       三、其他

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       終於寫完了,烏啦啦嘩啦啦,在此銀杏也祝新的一年裏大家遊戲裏英雄把把暴擊,遊戲外學習工作順利,闔家健康幸福。


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