配置如下:
處理器 9800x3d,運行實際頻率5.225ghz;
顯卡 萬麗星艦5090d;
內存 阿斯加德6000mhz 32x2 cl28;
顯示器 分辨率2560x1440;
三角洲行動:遊戲內開dlss質量,中畫質與3極致後(貼圖,紋理過濾,視野距離),幀率250fps左右(不知爲何和我4070tis的幀數差不多),個人當時覺得很奇怪。
因爲三角洲不支持多幀生成,於是開啓nv給50系通用的一個新功能叫smooth motion後補幀到420fps左右;
賽博朋克2077:全極致完全光線追蹤 DLAA下230fps左右,開啓4x插幀最高幹到850fps,非常恐怖。實際遊玩中除了植被和對應的陰影在補幀下有些許閃爍比較出戏外,其他不仔細觀察很難找到缺陷,只能說賣算法確實有點說法。
(圖上游戲加加的幀數檢測有誤,實際是原生幀率)
戰術小隊:全最高開啓DLAA,幀數相比4070tis也沒有明顯變化,維持在160-180fps左右,但是low幀改善非常明顯。當時尚未發現smooth motion功能,故未進行測試,預計補幀能到300fps。
奪寶奇兵:全最高完全光追,DLSS平衡埃及地區跑圖150fps左右;DLAA下120fps左右,忘記拍照了。且當時也沒發現smooth motion功能,只是跑了個圖就下了,僅供參考。
下方盒u自行討論
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