如果你最近在玩《學生時代》,請務必嘗試肖清雅的戀愛線,不玩這條線你至少虧15塊!
肖清雅的戀愛線真的甜到爆炸!這種學生之間的青澀戀愛好嗑得要命。
本文涉及劇透,但是我覺得你看完之後再去親自玩一遍,仍然會覺得很美好。
接下來的內容是:
肖清雅猛烈攻勢1分鐘不心動挑戰!
年幼時夜空下牽手看流星雨,肖清雅離你很近,流星離你很遠,你卻覺得它們同樣美好;
演話劇羅密歐與朱麗葉,臺詞裏滿溢着肖清雅對你的愛意:讓我們在這片美麗的星空下向着愛神起誓吧,只憑一句我愛你就好。
高中時涼亭裏大雨下的擁吻,你虔誠地吻上肖清雅的脣瓣,記憶裏滿溢着幸福與橘子味的香氣。
橘子味是肖清雅脣膏的味道
成年後在純白的花嫁與信鴿下宣誓,這場數十年的愛戀與陪伴,也終於飛向了幸福的終點。
我的天,這麼會寫戀愛劇情就多寫一點啊!
肖清雅真的太可愛了,又主動又乖巧,話劇被表白的劇情特別心動,你拒絕她她會強裝不在意然後偷偷掉小珍珠,這誰能拒絕啊!
她就連打情罵俏臉紅的時候都那麼可愛!
我跟很多朋友說,《學生時代》雖然是一款校園題材養成遊戲,但它的戀愛劇情比我玩過的很多知名美少女戀愛遊戲(galgame)還甜。
大概是因爲遊戲劇本接地氣、很貼近中國人的學生時代,所以特別有代入感,日本的校園題材就很難讀出這種感覺來。
表白時就連這身普通的校服看着都格外順眼
不過每個人的喜好和閾值不一樣,我把擁吻那段的完整劇情截圖發給朋友(男的)之後他卻表示——這文案有點俗啊
已經習慣他的“毒舌美少女”人設了
圖中文本內容
我剛想反駁他,結果他馬上跟了一句:林嘉宇的劇情不錯。
毒舌屬性一覽無遺
林嘉宇CG
窩草,難道...他喜歡男的?
結果羣聊裏的幾個男人像出了考場對答案的學生,一看聊天記錄,驚呼:誒?你也選林哥當對象?
這幾個人都是開女號準備搞百合的,結果在林哥猛烈攻勢下自願成爲戀人了。
那麼問題來了——這幾個男人,到底是怎麼同時被一個男孩拿下的?
這或許要等我開二週目打通林嘉宇線才能體會到了。
肖清雅是男角專屬線,林嘉宇是女角專屬線,大家創角色的時候別弄錯。
其他角色的戀愛線我還沒玩,但至少通過肖清雅的這條感情線,你能明顯感受到《學生時代》文案的功底以及對氛圍營造的細膩:
在校園裏和戀人並排走着,兩人默契地縮短彼此的距離,指尖不經意輕觸時,感受着彼此的溫度。
羞澀的戀心就這樣氤氳(yīn yūn)開來,填滿了亭子的每個角落,它是那麼地輕柔,又那麼地澎湃,慢慢地將你們淹沒。
或許最美的不是風景,而是陪你看風景的人
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這段極具代表性的流星雨劇情,其實用詞樸實無華,但在這個氛圍下,你卻能想象到寂靜的星夜與暗湧的戀心。
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話劇事件這裏小雅主動向你表白,內心能毫無波瀾的鐵男同!
如果沒觸發可能是好感不夠或者已經是戀人了。
小學生就這麼會撩,你要我這個大學生去撞牆啊?
肖清雅感情線的糖分,來源於青澀曖昧的氛圍感,來源於她易羞的溫雅氣質,來源於她與主角之間的雙向奔赴與“高手過招”。
噢,不好意思,手快點錯了,送了這個年齡段不該看的書。
仔細回味小學時期的互動,你會發現這倆小學生比很多大學生都會談戀愛,不信你看:
應該有不少人糾結過“和女生約喫飯,她堅持要請客,我要不要讓她請”的問題吧?
肖清雅拉着主角去小賣部抽獎,結果主角真的中了一個零食任選的獎項,主角糾結不知道該選什麼零食。然後發生瞭如下圖對話:
(圖不用看也行,我幫大家總結了內容)
主角是如何處理的?
1.詢問清雅想喫什麼→考慮朋友的意願
2.對她說自己也很喜歡喫巧克力→表達共同喜好+減輕朋友的顧慮
3.分一半給她而不是全部送給她→劃重點要考的。
爲什麼只分一半比全部給她更好呢?
因爲中獎的是我憑啥全部給她(×)
因爲你這次分她一半,她下次就能找到個理由主動來分你一半,回報你上次的分享。喫個兩回下來,關係不就熟了?
當然這也可能是我過度解讀了,小學生壓根沒想那麼多,但你就說是不是這個道理吧~
所以下一次女生請你喫飯就這麼做:尊重對方意願大方接受+在過程中尋找你們的共同喜好+下次再以回報這頓飯的理由約她出來玩。
所以什麼時候會有女孩約我去玩?
不過這事還沒完。更能體現雙向奔赴的劇情來了:在上了初中之後,學校有一次在操場放映電影,允許學生帶零食。
清雅和主角都準備了對方的份,而且主角他還記清雅小學時說她喜歡巧克力。這倆是高手過招。肖清雅吸引主角的同時,主角的用心也打動了她。
主角還記清雅曾經說她喜歡巧克力
另一個事件裏的對話
相信我,這種細節會讓你在別人眼裏超級加分。對方可能會遺忘和你在一起90%的時光,但卻會一直記得你對ta的細膩與上心。
23年夏天的時候我和一個女孩閒聊,我吐槽教室沒空調還會有小蟲子,說完我就忘了。三天之後我收到了一個快遞,裏面是她寄來的驅蚊噴霧和清涼貼。
這件事我覺得我能記住一輩子。那些驅蚊用品原封不動地收藏在了櫃子裏,我根本捨不得用。
不止戀心,還有相伴成長
其實縱觀這個角色的劇情,將整個角色線昇華了的內容,是在主角陪伴下清雅的自我成長:你見證了她的成長,在比任何人都近的距離。
她是一個像兔子一樣的乖巧女孩。小學時期她卻有着非同齡人般的成熟與憂鬱,後來你才知道她的父母離婚了,她一直在忍受着父母的爭吵與最終的決裂。
上了初中,你見證了這個像兔子一樣乖巧的女孩,開始學會了反抗。你陪着她逃跑,陪着她抗爭,陪着她捱罵。
最後高中的文心杯全國大獎,她母親覺得耽誤學業不讓去,你陪着她說服了母親,親眼見證了她的努力開花結果,那一晚之後,這個女孩振翅高飛了。
她在聚光燈下,今晚的她璀璨得像一顆星星;
你在觀衆席上,卻也是她眼中獨一無二的星。
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在遊戲初期,我覺得《學生時代》的玩法不錯,內容量還算挺豐富;但到了中後期玩法匱乏後,我完全地被遊戲劇情所吸引了。
初高中出現的新玩法比較少,製作組趕緊多更新高中的內容!
因爲它能觸發我的共鳴,我能在《學生時代》的學生身上看到曾經的自己。
沒玩到這款遊戲之前其實我對題材是不太感興趣的,因爲說起我自己的學生時代,能想到的只有讀不完的書和刷不完的題。
遊戲硬是撬開了我塵封的學生記憶,把“成長”這個詞如此充分地展現在遊戲裏,還彌補了我學生時代不曾體驗過的美好酸甜愛情。
它的故事承載了我享受過的曾經,映射出每一個人成長的縮影,它還放飛了我無法再實現的對學生時代的憧憬。
相信你們也會在這款遊戲裏找到自己寶貴的回憶與期許。
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彩蛋環節
我們在討論遊戲的戀愛劇情。
青青姐:昨天跟14歲男生談戀愛談的小鹿撞撞,我懷疑編劇每個人平均談過十場戀愛。
白熊哥:一般讓你很爽的戀愛戲,都是沒談過戀愛的人寫的。
這就是,最終幻想!
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