EA階段高自由校園養成《學生時代》重回千禧選擇你的成長之路

前言

如果能重來,你最想回到什麼時候?

《學生時代》是一款國產高自由校園養成獨立遊戲,你將回到2000年之後的鵝城,從幼年開始重新步入學生時代,進行社交、學習和生活,選擇屬於你的成長體驗,懷念曾經的學生時代。我的學生時代似乎已經過了很久,又似乎就在昨日。

新生入學之後

明媚的陽光照進教室,微風揚起窗簾,空無一人的教室中充滿着學生時代的朝氣,黑板上方紅旗兩邊,書寫着自強不息厚德載物的標語,書包、零食、筆筒和書籍,看似雜亂無章的擺設隨着音樂波動着學生時代的心絃,今天是新生入學的第一日。

你可以選擇自己的性別,當然性別只會影響劇情發展,不會改變能力與職業,接下來就是人格測試,當然你也可以直接選擇人格,人格測試會有不同的問題出現,根據你的選擇來進行判斷,比如我就是ISTP手藝人。

該遊戲採用了卡通形式的畫面表現,在部分情節上以分格漫畫的形式進行呈現,故事從你六歲幼兒園開始描述,同時將教程融入其中,從行動開始來了解其中的養成元素,你的所有行爲都可能消耗精力,精力可以通過休息來回復,可以通過結束回合來推進時間開始休息,回合結束時推進時間時會出現不同季節的動態風景,比如春天花朵綻放、秋季樹葉飄落等等,同時還會顯示一則當年的大事件資訊,例如2002年的第一場雪刀郎家喻戶曉等等。

背景與UI設計

背景和UI相結合,例如從一開始養成就能看到的家庭背景,能看到背景中客廳陽臺、廚房電視一應俱全,隨着教程推進,還能通過點擊地面上的報紙來閱讀新聞推進劇情,看電視進行養成等等,門口還結合UI有着外出的地圖標識可以點擊,從而外出到達小賣部、書店和商場等各個地點。

當然UI設計的十分整潔,在家中可以看到右上角則是身處的年份和主角的年齡,下方會出現主線目標,和黃歎號標識的事件提示,左下角就是角色的屬性數值,點擊可以進行查看,往右則能看到主人公,我的主角是梳着高馬尾的小姑娘,一雙會眨動的金色的瞳孔,白襯衫和藍短褲看上去十分的可愛。

中間上方則是精力數值,而中間下方則會出現不同的圖標,行動、揹包、學習等等,右上角則是你擁有的零花錢和心情,右下角則是菜單、信息、成長等等圖標,以及回合結束的時間推進,當然回結束這裏根據不同情況也會出現目標完成或是還有事件的不同提示。

模擬養成與數值

作爲養成類遊戲,自然和數值分不開,要注意各種數值,當然循序漸進的教程會讓這些項目逐步解鎖,首先是學習,這設計了學習效率來決定每次學習時推進的進度,可以通過提升角色智力來點亮方法論,從而提升學習效率,這部分就類似基建遊戲中的科技樹,可以通過教學樓來進行智力情商等能力的提升,從而來點擊解鎖方法論和選擇已解鎖的價值觀來生效,從而增加每回合增長的能力屬性。

除此之外還有段位,學習段位提高可以獲取更多零花錢和成就,從而激活一些獎勵等等。而解鎖書店後可以通過買書來進行閱讀,同樣閱讀也有閱讀速度,不同的書籍在讀時都會在每回合之後增加頁數,讀完獲得能力屬性的提升。

社交則從關注某個同學開始,這裏首先關注的是程良,這個沉默寡言卻在第一天幫主角擦凳子的小男生,當你們成爲熟人就會解鎖關於該同學的故事,通過外出點擊同學的頭像來完成社交、交談、贈送等等選擇,一步步瞭解該同學的同時,你的選擇也會影響之後的關係發展,並且不同的關係也會獲得對應效果,比如成爲密友可以解鎖賣貨小遊戲,摯友能獲得節儉特質等等。

當然每個人都不一定能面面俱到,會有一定的喜好和專長,雖然在遊戲中是簡單的消耗精力和心情進行提升,但是卻影響着成長與社交的方方面面,隨着閱歷的提升還可以強化和培養你的性格,比如提升理性增加智力增長或是獲得正直性格等等,還有隨着時間推進出現的流行元素,企鵝空間動態留言等等,每個人的空間音樂還不一樣,你有沒有逐條回覆?真的是90後的回憶啊!當然或許你也會懷念起自己在那時候的學習情況與朋友,想知道你們現在還有聯繫嗎?

小遊戲互動交涉

當然遊戲中還會出現不同的小遊戲,例如補完成語、找不同、對對碰以及等等,還有關於學習方面的知識問題,期末考試的獨特點擊獲取分數等等,感覺不復習的話知識真的有種還給學校的感覺,第一次成語填空居然有點不知所措,幸好也沒完全都還了哈哈。

這裏主要提一下交涉,通過使用信任和媽媽交涉可以得到一些獎勵,而信任則需要結交好友和考試來獲得,每回合也會自動增加一定的數值,交涉時需要選擇交涉的議題開始辯論,說服後會獲得你選擇的議題效果,動力增加或是精力回覆等等不過媽媽的心理防線也會提升哦。

而辯論過程遊戲中用有趣的卡牌點數對決小遊戲來進行呈現,又加入了類似剪刀石頭布的剋制關係,具體表現爲點數大獲勝從而造成心理防線傷害,同時暴躁牌剋制邏輯牌,邏輯牌剋制詭辯牌,詭辯牌又剋制暴躁牌,被剋制的牌點數會減少一定數值然後比拼點數,其中又有獨特的看破功能牌等等,十分有趣。

結語

或許作爲90後的我們,會在這款遊戲中找到很多身臨其境的片段,那些文字描繪出許久之前的回憶與學生時期的青澀,步入社會之前的校園生活,曾經的夢想和感嘆等等,當然還有珍貴的回憶,從幼兒園到小學到初中高中,12年到高考的養成階段,你的選擇改變着你的成長經歷,也會進入不同的結局,遊戲雖然還在EA階段,但結局豐富內容量足,推薦!

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