本期內容概要:
結合此次IGN日本公佈的《怪物獵人:荒野》湧油谷相關內容,本期遊戲熱報老基德來與大家聊聊地圖設計上的更多細節。希望大家喜歡!
《怪物獵人:荒野》湧油谷相關彙總,更多人性化設計!近日IGN日本官方發佈了《怪物獵人:荒野》湧油谷地圖的相關介紹視頻。本期遊戲熱報老基德就結合該視頻來與大家聊聊目前《怪物獵人荒野》中湧油谷的更多細節
地圖“湧油谷”也分荒蕪期、異常氣象和豐饒期三種天氣狀態。怪物目前公佈了“沼噴龍”“赫猿獸”“黑炎(獄焰蛸)”,還有早前回歸的“鎧龍”。老基德也針對怪物們製作了實機演示招式分析視頻。希望可以幫助大家更快了解
主要劇情圍繞火窯村的阿孜茲人,由於阿孜茲人喚來了奔火,不穩定的高能量反應引起了各類怪物的注意,才讓整個區域陷入危險,成爲了一個不穩定的大熔爐環境。有關於此次劇情推進的方式,結合第一次公測演示來看,大概率會以AIBO爲嚮導,完成相關任務回到對應地圖村落繼續的節奏
主打熱元素的“湧油谷”在體溫系統方面做了很多簡化處理。不像《世界》和《崛起》,除了常規喝冷飲來保持體溫外,區域內很多地方都有可以降溫的昆蟲棲息。使用後和喝冷飲一樣。與過往沒了冷飲要找尋對應草藥、蘑菇等道具轉換不同的是,這次獵人們可以直接獲取了。這個設定也比較符合開放世界的玩法規則。同樣這類設定在《荒野》裏的其他地圖上也有同類表現效果
“湧油谷”地圖新增互動場景道具,類似擊龍槍的設定,用抓鉤觸發,攻擊面很大。難點在於引怪的同時即時上搖鏡頭來觸發。一些特殊怪會有對應的互動場景道具。比如“沼噴龍”習慣去的地方有類似沼噴氣體,點燃可以爆炸。還有“黑炎”初見區域,有燃石塊可以丟
整體來說,《怪物獵人荒野》由於採用了開放世界設定,一改過往的獨立任務機制,在整個地圖細節上加入了超多簡化內容,方便玩家長期在外狩獵。不過這裏也存在一個對立面,在長期狩獵過程中,怎麼讓玩家在中間有休閒時間。就老基德個人而言,生態環境上的細節設定或許會讓獵人們停下狩獵的腳步好好欣賞一番。其他方面目前暫時不知,相信正式版上線後還有很多玩法在等待着我們探索
基本以上就是本期的全部內容啦。希望大家喜歡!看到這裏的看官們辛苦了,對於其他遊戲也有興趣瞭解的,還望在視頻評論區留下游戲具體名稱,老基德每天都會仔細看大家的評論反饋,結合自己的有限能力盡可能與大家分享更多遊戲資訊內容
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