有些遊戲玩一陣子就膩了,但有些遊戲卻能陪伴玩家十幾年,甚至一輩子!《星露穀物語》(Stardew Valley)就是其中的傳奇,而它背後的作者 Eric Barone 更是讓人佩服得五體投地。這位開發者不但親手打造了這款全球總銷量達 4100 萬套的遊戲,還表示自己"活到老,更到老",甚至夢想 90 歲時還能爲遊戲推出更新內容。
夢幻的開始:從靈感到傳奇
Eric Barone 開發《星露穀物語》的靈感,來自任天堂經典遊戲《牧場物語》。他說自己從小就愛這類"田園生活模擬"遊戲,於是他決定打造一款"我一直想玩的夢幻遊戲"。最終,星露小鎮誕生了,它充滿了溫馨、自由和探索。你可以種地、養雞、談戀愛,甚至挑戰"草原之王的冒險之旅"這種高難度副本。而令人驚訝的是,Barone 自己已經拿下了遊戲的 100% 成就,包括無死亡通關這種硬核目標!🏅這難道不是真製作人玩家的典範嗎?
"鬧鬼的巧克力店" VS《星露穀物語》
雖然 Barone 正在開發新作《鬧鬼的巧克力店》(聽名字就有點甜蜜又詭異的感覺),但他對《星露穀物語》的熱愛從未減退。爲了 1.6 版本更新,他毅然暫停新作開發,只爲給老玩家們帶來更多驚喜。Barone 表示,每次他重新遊玩《星露穀物語》時,都會冒出新的靈感。這種不斷燃燒的創作熱情,纔是讓《星露穀物語》歷久彌新的祕訣吧!✨
適度更新,讓遊戲更有生命力
不過,Barone 也很清醒。他坦言,雖然自己想一直更新這款遊戲,但過多的內容可能會對遊戲的娛樂性產生負面影響。他的目標是讓《星露穀物語》成爲最好的遊戲,而不是把它變成一個"內容爆炸"的大雜燴。因此,他會權衡每次更新的內容,確保它們能真正爲遊戲增色,而不是拖累。
90歲還在更新遊戲?我信!
據外媒的媒體採訪,當被問到"未來是否還會爲《星露穀物語》推出新內容"時。
Barone 語出驚人:"也許 50 年後,我還會回頭加點東西。90 歲推出更新版本,聽起來挺酷的,不是嗎?"這種認真到極致的態度,真是讓人感嘆:如果你喜歡一件事,那就會全身心投入,並永不停止創造!
《星露穀物語》從誕生到今天,已經陪伴我們度過無數個美好時光。而它的作者 Eric Barone,用他的堅持與熱情,完美詮釋了"熱愛成就傳奇"。無論是新作《鬧鬼的巧克力店》,還是未來《星露穀物語》的更新,我們都拭目以待!以上就是本文章的全部內容啦,謝謝大家的支持噢。
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