先上平面圖
其中a是宿舍,b是簡報室
銳評一下這個地圖的話,它的二樓不算石,b1樓也不算石,但是tm一樓那個房間多,而且加上點外那幾個出生點的關係非常複雜,一不小心就走錯門了 ,那是真的石。由於b1和2樓在垂直攻防上都很重要 ,甚至他孃的還有跨樓層垂直,而且 1樓對於這倆樓層的對應關係還非常不明朗,團隊裏總要有人必須要穿過這一團風味醇正的**,這就讓這張圖變成了真的石。正所謂贏了有獎勵,輸了有 懲罰,你不赤,我不赤,輸了以後就要大家一塊赤(嘔)。
我赤飽了,豪赤!
讓我們先繞地一週。這個地圖 完全可以取代赫利夫基地,當一個室外狙擊休閒圖,可見這張圖的點外 設計多麼精良用心 ,可玩性多麼豐富 ,讓我 由衷地發出了讚美(嘔)。
四個復活點
直走去電梯復活點。就是那個隧道。
後轉這個 方向是二樓靶場附近的一個二樓平臺。
二樓平臺。
右邊門去軍情室內
外面還剩下一個門
這門進來左邊就是藍梯。出去
你背後的山上有個眼。
打完這個眼往下望是 靶場
跳下去剛好有個門進來是這樣。
回到剛纔跳下來的地方右轉還有一個門。
靶場出口
走一遍隧道。
進去右邊一個集裝箱,跳下去是靶場。
再往前右邊一個出口是這個二樓 的露臺
往前走就看到電梯了。
電梯復活。我選擇恐懼症犯了
七個門。Nnd
我怎麼講啊??
從右往左。
第一個,去剛纔看到的靶場出口附近。
軍械室過道(前排提醒,軍械室是重要垂直位置)。
這邊去靶場,不重複介紹了。
另一邊出來這個樣子,等會再講不重複了。
第二個門去靶場二樓,就是剛纔第一個復活點。不重複了。
第三個門
眼啊!樓梯去靶場二樓露臺。
左邊樓梯去地下。
下來。
仨窗戶。
樓下過濾室,樓上倆都是軍械室內走廊。過濾室和軍械走廊有一個樓梯鏈接。
左邊一個門,進去供電房。
再往前去北側碼頭。
第四個門。
出來剛好就這旁邊。右轉上個樓就是剛第三個門。
上面第五個門。
出來直接到二樓樓頂。
中間翻下去一種類似四合院的結構。可以看到有一個二樓外牆,一般會被加電。外牆對面有幾個窗戶,切牆容易被偷背身;但是我們進攻方又可以再在樓頂安排人,這個窗戶也會被樓頂偷。外牆是面具房的。窗戶在藍梯綠梯的連接走廊上。
樓頂打眼最方便了,三個(我沒記錯的話,應該不會有第四個了)外眼都看得到。
第六個門沒啥好說的,右轉又回到剛纔那裏了。
第七 個門去北側碼頭 。
這窗去鐵筒房,跟剛供電 連着的。
倉庫的外牆。樓梯 上去是宿舍 的 外牆 。左轉
碼頭復活點。
回到剛纔位置繼續 向前。、
左邊這通道沒啥講的必要,無非就是往外面繞了一大圈,最多就是比走大路安全一點。
倉庫的門
上樓梯,右邊宿舍外牆,左邊門去安保室
這裏進去,室外大門復活點。我們先進去
這裏就是通剛纔碼頭方向
左邊走。
第一個出口還是碼頭方向。
樓梯上這個 窗去安保室過道。
再看一下這一塊
大廳和主梯的門。
這裏往下翻
儲藏室的門
二樓窗戶是戰情室的窗戶。
上去就是靶場
繼續剛纔 的地方,往前走還有一個去地下的樓梯,就是去貯藏室
繼續向前又回到靶場了。
神奇吧?理論上轉一圈你想去哪都能找到,但是。。。
育碧做那麼多隧道幹嘛?
先看地下。儲藏室出發。
左邊的門 能直接進點!
前方是神祕的劉醒工作室(毒室),先去這裏。
進門就看得到hatch,通往大廳。一般毒室會佔一個人,你可以考慮吧這裏封了,畢竟一樓大廳不好守。
這面是炸彈點實驗室的外牆。你覺得能守住毒素室呢就開個過人,不然就封上。主要站人一般就也就在這倆板子中間站人,你走門回去可能會被毒室兩頭的門架。你守不住這裏開了個大洞。。。點裏的人真的會把你罵死。理論上這裏能放個黑鏡看點內(注意 :這是組排戰術!自己一個人不要玩!這樣玩全員闊防,實驗室不佔人,鏈接走廊或者輔助室內佔一個即可。),能保證實驗室點內佔不了人,但是萬一你毒氣室掉了呢(其實大多情況下毒氣室還真的不好丟),這麼玩得找人守住你的屁股,而且整體闊防防守重心從 倉庫轉移到了儲藏——毒氣室——導彈房一側,並且要佔住輔助室一側的軍械 樓梯 (藍梯),這一側門口是有一個下包死角的。
而且而且,最關鍵的是,毒素頭頂是大廳,防守方不好一直管着大廳。
進實驗室。
剛那樣玩黑鏡的話這裏開一個低洞或者腰洞。不然沒啥好說的,封了。沒必要開對槍,直接出去闊防。
和輔助室的鏈接封左開右一個蹲姿過人洞。你不封也行。開右邊理論上安全一點。
或者你開成翻洞能這樣稍稍看一下對面門口。
實驗室的上面是接待區。這個房間頭頂一半是硬牆一半是木板,靠鏈接的一側安全一點。
有個鏈接走廊,這裏是有一個被門口架的角度的,不然我們也沒必要開過人。
外牆,沒什麼好說的,封上
有一說一,鏈接走廊是最安全的一個站人點了,但在極端情況下也會有被架死出不來的情況
不錯的瞄人縫。
進準備室,有一個通軍械的hatch。封上加電最好,但軍械垂直還是要管 。這裏的天花板全是木板,不守這點裏佔不了人 。
出門就是過濾室。聽到敲窗 可以站在這裏先當會兒老六。
警告!頭頂不安全,我tm就這麼死過……
最好放個報警器什麼的。封上門板,過濾不站人算了。在鏈接站着,聽到聲音再考慮怎麼辦。
藍梯去軍械走廊。
回毒素室內。
另一個門去導彈房間。前面那個最好封上,封上導彈就好站人,還好守。不然導彈佔不了人,而且可以直接走毒素室,不需要管寄存處方向的問題了。而且導彈丟了你寄存必然守不住。
防守方就可以在這裏架住入口。
左轉導彈走廊。先看左邊門裏的房間。
寄物櫃。
這裏封上最好,別整花裏胡哨的,讓進攻老老實實從門進,寄存處就可以站人。這裏反正四出漏風,情況不對就開溜
軟牆後面就是電房,直接通室外。
另外一個門,桶房。
右轉倉庫。有個外牆不用管,除非你硬牆多的沒地兒用,加20分也不錯。
有一處通導彈樓梯
黃梯通安保室。你右邊就是導彈外牆。
警告!切牆前搜乾淨黃梯!我切這裏不知道多少次被男鬼一槍崩了!
一樓從過濾房上來。軍械走廊
一邊去二樓藍梯,另一邊去綠色的醫務走廊
藍梯。向後轉進門
軍械室,不僅是包點還是一個重要的垂直區域。
下面是輔助室和過濾房附近。
外牆封。上面可以噴開,丟c4到藍梯附近的窗戶旁邊(我這麼死過)。
這個箱子附近是過濾房與輔助室的鏈接門的正上方位置,記住會有用的,幫你靈活處理一些場面。記住並利用一些重要地點的垂直位對於進攻方是一個打開局面、開局謀劃進攻的有用知識點;但對於防守而言它只能作爲開局抽獎偷人的一些小竅門了,或者你也可以在殘局中靈活運用。
看另一邊。
右邊你可以考慮封住然後開左邊用來對槍。全封上未免也太保守了,壓縮進攻的站位空間
至於這面牆你可以考慮封一面架武器房。過人的話這個門也挺安全,沒啥開過人的必要(你屁股後面的門也不至於失守吧)。開在最右邊也沒毛病。
武器房,自己玩防守的時候呢,這裏老忘了封,長得就不像軟牆。
這個正上方呢則是一個重要的垂直點。二樓樓梯夾層基本上是一個進攻必經之路,這裏可以藏c4,看到信息後直接炸。以前看到一個b站上玩mozzie的教學看到的(實在不知道是誰的),女武神應該也可以復刻這種操作。如果進攻知道有人守垂直,這個房間還是要清理一下的。但這個房間事實上又相對安全,靠近兩個樓梯,方便隨時開溜。
彩色牆板這邊上面則是對應一個戰情室與靶場露臺的連接口,走車一定要仔細看有沒有藏黑眼(當然也不是讓你在這裏花半分鐘就爲了找一個黑眼)不然你進來就炸飛了。
站遠點也能這樣用,但你也可能會被一槍頭。
彩牆這一側出來倆小房間,沒啥好說的。進攻方從這裏摸,你防守也站不住這裏。或許你可以當老六藏這邊廁所裏。
另一邊出門就是大廳(接待區)。非常開闊,而且連着點外,而且二樓沒有一個好的架槍角度,防守方不好佔住這裏。地下是毒素和貯藏,櫃檯附近有一些小角度能架實驗室(我也不知道是哪裏,我看死亡回放看到的。。)。
毒素的hatch。你可以選擇封上加電。但:
神祕偷人點,小心被c4炸(byd看到我開局在這裏留車就把這裏封了,聽到馬桶圈聲音直接丟c4, +130. 給我氣的)
主梯。
從服務櫃檯這一側的門進去。醫務室。
這邊就是軍械。
另一邊出,醫務走廊。走到頭是綠梯
拐角這裏有個外牆,打一樓點你可以考慮封這裏,打二樓點上面噴開(儘量小一點),丟出c4搞上面切牆的。
對面軍械走廊的窗戶也做的到,但是c4要在翻出來的一瞬間丟出手。
盡頭是綠梯。盡頭右轉進門
宿舍。
彩六科技,防彈牀簾。
兩點中間來個過人
宿舍外牆封上。
簡報室的hatch,就是大家熟悉的彩六房間的那個。
簡報室的大部分垂直就對應着彩六房間。一小部分對應着二樓武器小房間。面具房事實上還是比較安全的。
這邊開對槍,安保室就不好站人。
這邊全封(我板子沒了)
注意一下,簡報和宿舍這一塊就是二樓武器展櫃小房間的對應垂直位,可以提前從這裏清理小房間的人,方便切開二樓彩六房間的牆。
安保室有一個機房的hatch。
出門就可以看到黃梯了。
另一頭 去大廳。
從主梯上二樓!
二樓地方小,還算簡單至少。
上來 就是澡堂的軟牆。這裏說實話防守方站不住。開局偷偷開個腳洞陰主樓梯上來的人還是可以的(一定要小!人家走上來頭直接對着你的小洞,輕鬆爆頭),像我這種正經對槍對不過的才天天琢磨怎麼撈點免費人頭(纔不是因爲在這裏被偷死過)。從主梯走廊上架這個點也沒啥必要。進攻想從這裏進你也攔不住,控制好走廊效率更高。另一個方向去夾層。先往浴室走。
浴室窗戶外面可以看到北側碼頭附近。是一個長走廊。
從浴室門出來,差不多正對着機房的門
前面仨牆我建議封了,至少最左邊的那個封了
安保室的hatch。
這個牆不封,直接從門口穿到面具房間。你雖然可以反過來用但是呢。。。你隊友被穿死了那肯定是要罵孃的。
這裏不封,r6房間根本就 佔不了人了,封了你還能在桌子那裏玩手機。
出門右轉,這個 拐角 拿來peek還是可以的。
右邊軟牆你可以開,給自己多一條退路可以選。
走廊到頭一個窗戶。進攻方經常這裏摸進來,後面正對着r6房間的門。這就壓縮了一部分彩六房間的站位。
向後轉,進入彩六房間。二樓炸彈點。前面也簡單地講過了 ,這裏基本只能在桌子前面那一塊站人。守走廊的話你可以站在機房。至於 機房跟彩六房間開不開過人洞就看各位怎麼取捨了,我是習慣封上的。
這個小車洞玩azami的話可以堵一下,花一塊板子在這裏絕對不虧。
簡報的hatch,一般就直接開了。多一個從綠梯繞屁股偷人的選擇。
玩手機最佳地點。站上去能架兩邊的門。
封上,加電,雖然可能被垂直清。樓下簡報室和武器房的垂直一定要管,有配合一點的對局裏攻守爭奪簡報室和武器房控制權是常態。
這個地方是進攻的一個常用下包位置,一旦剛纔的 牆(貯藏室,我這邊一般習慣叫武器櫃)裏是可以架到的,然後走廊再來一個架的,另外一個入口窗戶架注的,基本就拆不掉了。
通過ab的鏈接去面具房,另外一個包點。這裏你可以這樣開個對槍洞,也可以封上直接加黑鏡。
機房的單牆可以封了。
這裏是外牆,最好封上加電。切開了進攻就會多一條路線,我經常在r6房間打的僵持不下的時候,從這裏摸進來,你會發現全是背身(我玩防守也經常這樣死)!
保守點就全封,也可以開一半架夾層和戰情室。
從面具房出來。這裏對着大廳。能架下面但是角度不太好。不過能看住主梯就不錯了
往戰情室的方向。這個缺口能往主梯方向和門口方向丟c4,具體是什麼一個角度我也不太清楚。丟c4是一個很看手感和經驗的行爲。
戰情室。
神祕偷人點
神祕valkary黑眼點。不算那種特別難發現的地方,但就不會有人注意。這個地方視野還不錯。進攻進來之前先看看有沒有藏東西,省的被c4炸了,那你這一局只能玩手機了。
四個角也看一看。
武器房的hatch。你不希望進攻方隨隨便便就跳下來搞你的話你可以在打野的時候選擇封了。打一樓點的時候該封還是得封。
穿過靶場去另一邊的門。
藍色樓梯。
連廊。這裏防守不好站。沒啥遮蔽。很容易沒就退路了。
、
神祕偷人點。現在大家警惕性都高,這倆窗不好偷人了。
繼續往前是綠梯
在繼續走。右轉是武器櫃(貯藏室 ),
剩下這邊牆呢,有多餘牆板你可以拿來封一半看看從外門進來的人。全封了也不是不行。守這裏是真的沒退路,因爲貯藏室走廊兩頭都可以被進攻輕鬆控制,貯藏室 和彩六房間的這面牆基本和外牆沒什麼區別了,而且別人知道你再這裏後,入口一架,垂直等死 。
但是最後我還是要說一句。。
誰發現的這種點位啊????(噴子噴開,丟個手雷,直接打開地下實驗室頂板。防守方可以噴子噴開加摔炮,不過防守方一般還真用不上這個)
出門右轉就是彩六房間
走到頭又是一個往點外的門。
總而言之這就是典型的大房間套小房間的地圖。豪赤!
過年休息一陣 !!系列儘量更到排位圖完結!提前祝大家過年好!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com