移植PS5遊戲到NS2比PS4遊戲移植到原版NS更容易

任天堂Switch 2的CPU不會成爲新遊戲和移植的障礙

任天堂Switch 2的CPU不會對遊戲移植和跨平臺遊戲造成太大問題,因爲通過額外的優化工作,這些遊戲將在系統上運行得相當流暢。

Famiiboards用戶MattAgain,一位在遊戲行業工作了多年的開發者,最近對這款新系統發表了看法,指出儘管Switch 2的CPU與整體標準有較大偏差,但它不會成爲開發者的困擾。目前,從事Switch 2遊戲開發的開發者沒有對此表示不滿,唯一的小抱怨來自於做移植的開發者,這些移植工作似乎需要更多的CPU優化,相比之下圖形資源可以相對容易地適配到GPU。因爲要從能耗較高的x86架構轉向移動ARM架構,所以這種額外的CPU優化工作並不是無法預料的。所以,從目前來看,系統的CPU不會成爲阻礙,並且總體來說,將PS5遊戲移植到Switch 2將比將PS4遊戲移植到原版Switch更容易,這無疑是個好消息。

移植遊戲到任天堂Switch 2比移植到其前身更容易,毫無疑問,這對第三方開發者來說是個好消息,因爲這將使他們更輕鬆地支持這款新系統。儘管目前確認的遊戲很少,但根據傳聞,很多大廠商正計劃大力支持這款主機,微軟就是其中之一。據報道,微軟正在進行《微軟模擬飛行2》《光環》《暗黑破壞神4》《輻射4》甚至《星空》的移植工作。根據最近的報告,幾乎每個第三方開發者都在考慮用他們的3A大作來支持這款主機。

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