【THE FINALS版本更新】5.6.0 - 提現重生改善、新DLC、力量套裝

翻譯&編輯:Ra1chu(持續更新THE FINALS中 點個關注吧

力量至上

本週,競技場的力量等級達到了前所未有的高度,因爲DISSUN爲了明天即將開始的世界巡迴賽接管計劃,揭曉了其最新的廣告。這家燃料公司爲你準備了諸多驚喜,所以準備好以強有力的方式慶祝農曆新年吧!一個全新的投擲物將在裝飾一新的競技場中佔據中心舞臺!(本週四上線)

對於所有DISSUN愛好者來說,你們真是太幸運了!DISSUN還接管了商店更新!

DISSUN:燃料. 火焰. 力量.

最後,你應該看看現在在商店中可購買的IVADA大災變套裝!此套裝附帶+2400多"元"!

簡要說明:

  • 在“快速提現”模式中,將重生波次的最大持續時間從25秒增加到30秒

  • 更改重生行爲,以防止隊伍在“快速提現”模式中在敵人附近重生

  • 調整重生邏輯,以防止隊伍在提現模式中重生點距離目標過近或過遠

  • 更新劉易斯機槍和M60的後坐力視覺效果

  • 現在來自俱樂部的組隊邀請將提供通知

  • 修復了跳板,使其能正確發射在滑索上移動的玩家

  • 玩家現在可以贈送整套服裝

  • 新增自動麥克風增益開關功能

平衡性:

本週無平衡性調整

商城內容:

皮膚套裝-"燃燒標誌"

皮膚套裝-"燃燒標誌"

皮膚套裝-"燃燒標誌"

ShAk-50皮膚包-"日蝕迷彩"

ShAk-50皮膚包-"日蝕迷彩"

新DLC皮膚套裝-"IVADA大災變"

新DLC皮膚套裝-"IVADA大災變"

以下是詳細內容:

平衡性調整

快速提現

  • 重生波次的最大持續時間從25秒增加到30秒

  • 在新一波次重生之前剛好死亡的玩家的重生波次計時器增量從5秒增加到7秒

(*開發者注:我們對快速賺錢模式中重生點的更改加快了該模式的節奏。這兩項更改應該會稍微減緩節奏,類似於我們之前的設置,同時保持重生波次讓隊伍保持集中的優勢。我們將監控這些更改的表現,並根據需要進行調整。)

  • 更改了重生行爲,以防止隊伍在敵方玩家附近重生

提現

  • 更改了重生行爲,以防止隊伍在目標點過遠或過近的位置重生

  • 更改了重生行爲,以防止隊伍在敵方玩家附近重生

內容和錯誤修復

動畫

  • 略微減少了劉易斯機槍和M60紅點瞄準鏡的視覺後坐力,以保持與其他武器的體驗一致

  • 修復了被淘汰玩家偶爾會凍結而不變成硬幣的罕見問題

  • 現在在菜單中旋轉角色時,服裝將正確移動

  • 修復了同時檢視並投擲手榴彈類道具可能導致角色動畫看起來出錯的問題

社團

  • 在菜單頂部添加了社團頁面快速導航圖標

  • 來自社團的組隊請求現在將顯示在事件日誌中,並在可用時提示新標記

合約

  • 修復了粘膠桶和煙霧罐合約跟蹤出現的某些問題

  • 修復了“使用道具從30米或更遠距離淘汰5名對手”合約中的不一致問題

遊戲玩法

  • 修復了在極少數情況下粘膠能夠彈射玩家和物體的問題

  • 跳板現在將正確發射在滑索上移動的玩家,而不是讓他們脫離並掉落

  • 修復了在按住交互鍵時偶爾會取消的各種問題

贈禮

  • 玩家現在可以向朋友贈送整套服裝

性能和穩定性

  • 修復了與鎖止器相關的罕見崩潰問題

私人比賽

  • 我們現在允許觀衆在私人比賽暫停時重新連接

  • 修復了作爲觀衆重新連接時輸入無效的問題

  • 在觀衆模式下,從玩家視角切換到自由飛行視角時,保持攝像機旋轉角度不變

設置

VOIP

  • 在設置中增加了切換麥克風音量自動增益控制的功能

專精技能

絞鏈鐵爪

  • 現在成功擊中對手後,將取消並阻止其跳躍

用戶界面

  • 修復了菜單中某些情況下滾動條不一致且重疊的問題

武器

長矛

  • 修復了在執行右鍵旋轉攻擊時可以開始或繼續滑行的問題

長劍

  • 現在,同時使用右鍵攻擊和激活跳板將把玩家發射到預期(更遠)的距離

雙刃

  • 修復了從部署物(如跳板)切換回來時,雙刃會卡在只揮動一次的問題

匕首

  • 修復了在跳躍後如果持續按下輸入鍵,背刺不會重新觸發蓄力的問題

安全性和反作弊

  • 改進和更新了多項檢測規則,以提高識別利用不公平優勢的玩家的精確度和有效性

  • 更新了反作弊方法

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