重新認識《東方1135》--v1.3.0發佈

導語

《騎馬與砍殺:戰團》(Mount & Blade: Warband)是一款由土耳其遊戲開發商TaleWorlds Entertainment開發的動作角色扮演遊戲。自2010年發佈以來,它憑藉其獨特的遊戲玩法和深度的戰鬥體驗,贏得了全球玩家的喜愛。

時光荏苒,從“石錘部落”開發MOD《十二世紀風雲際會》(簡稱12TH)開始,已是多年過去了。《12TH》、《東方1135》和《天命:大爭之世》一個個小小MOD熔鑄了我們與汽油們太多的汗水與歡愉,收藏了逝去的韶華。

多年以後,當我們從時光的長河回首,未必會看到曾經驚天動地的壯舉,卻也許會細品此刻相聚於這些MOD所帶來的簡簡單單的快樂。

《東方1135》從2020年12月發佈第一個版本以來,基本保持更新不斷,如今已經演進到了v1.3時代。下面就給大家介紹下《東方1135》,讓我們重新認識下這位煥然一新的老朋友。

MOD基本信息

MOD名稱:《東方1135》,後續簡稱《1135》

MOD版本:v1.3.0

適用遊戲版本:騎馬與砍殺戰團1.174,兼容WSE2

支持語言:簡體中文、繁體中文、英語、俄語

作者:石錘部落

發佈日期:2025年1月21日

MOD簡介

MOD背景故事

十二世紀初,整個東方風雲變幻。

女真人的崛起打亂了維持了上百年的平靜。佔據北方的女真人仿效宋遼的制度建立了王朝——金,並開始了自己的時代。女真人崛起的速度過快不能有效吸收文明文化,加上統治者的殘忍,治下各個民族紛紛起義。阿骨打的孫子完顏亶繼位後,廢除猛安謀剋制度,大力推行漢化,此舉雖然一定程度上扼制了國內的民族矛盾,但是卻不能根本性解決問題。加上國內政治鬥爭激烈,完顏宗翰,完顏希伊等女真名將先後死亡,金國國力開始大幅度下降。

南宋經過高強度的戰爭洗禮,在適應新敵人的戰鬥方式之後,岳飛,韓世忠,劉錡,吳階等名將逐漸嶄露頭角。武備也因爲軍事需要而大規模革新,勝利的天平開始向宋傾斜。

遼被女真人消滅之後,僅有一支殘餘契丹人勢力在耶律大石的帶領下西遷,並建立了西遼。這個新的政權以風捲殘雲之勢橫掃中亞,成爲一方霸主。

河套地區的西夏王朝在北宋末憋屈的被宋朝壓制,幾乎丟掉了最富饒的地區,想依靠遼人的調解與宋議和卻遭到了宋徽宗的拒絕。絕望中,女真人的崛起打破了原有的頹勢,北宋的快速滅亡給了西夏王李乾順喘息擴張的機會。

因爲女真人的政策,北方草原的蒙古部落反叛時有發生。女真名將完顏宗弼曾帶兵攻打蒙古部落,最終無功而返。合不勒死後把汗位傳給了從弟俺巴孩,之後俺巴孩被塔塔爾人抓住,送給了金朝皇帝並被處死。這便是蒙古人與女真人血仇的由來。多年後,合不勒的曾孫子鐵木真在草原誕生。

南詔國大將段思平歷經南詔、鄭買嗣的“大長和國”、趙善政的“大天興國”和楊幹貞的“大義寧國”。最後大義寧國被段思平滅掉,段思平建國大理。1108年段和譽即位,又名段譽,是個有所作爲的君主,他明白與宋朝建立友好關係是立國之本,一直向宋朝稱臣。大理國中高氏勢力極大,宰相皆出自高氏之門,這是段和譽也無法改變的政治形勢。同時,大理在南部還有一個世仇強權安南虎視眈眈。

公元9世紀,強盛一時的吐蕃王朝逐漸衰落,統治者內部的僧侶集團和世俗貴族集團的矛盾急劇激化。公元823年,吐蕃末代贊普朗達瑪滅佛被刺殺,他的兩位王子及其王孫混戰了半個世紀,昔日的吐蕃帝國四分五裂,到了南宋初年,阿里王系的拉達克、古格是較大的政權,吐蕃舊都囉些城的本地豪族實力也不容小覷。

918年新羅王建在兵變中被擁立爲君主,國號高麗。1135年時,高麗仁宗在位。仁宗前期扳倒權臣,恢復王權。然而,仁宗接下來重用西京一派的和尚妙清,他極力鼓動仁宗遷都西京,稱帝建元,北伐金朝,引起了以金富軾爲首的舊貴族的不滿。仁宗最終沒有接受妙清的建議,妙清遂在西京起兵反叛,仁宗派金富軾討伐,高麗逐漸走向了武人當國的局面。

安南這個名稱來自唐代的安南都護府。安南自公元前3世紀的中國秦朝開始成爲中國領土,至五代十國時吳權割據安南。1009年,李公蘊開創越南歷史上最強盛的王朝李朝,統治者雄心勃勃,迫使占城、柬埔寨、老撾納貢稱臣,並多次侵擾北宋城池。北宋疲勞應付遼和西夏,無暇顧及西南。宋神宗時對李朝轉爲強硬態度。李朝於1075年侵宋,攻破欽州、廉州、邕州等地,屠殺數十萬人,俘擄民衆而回。宋朝旋即作出反擊,次年郭逵、趙卨等領兵,並與占城、真臘等國聯合出擊。宋軍奪回廣源州,於富良江大敗越軍,擊殺越南洪真太子。李仁宗震恐,向宋朝請求停戰,願意歸還所擄掠人衆。大宋亦將廣源州(已改名爲順州)交還李朝,兩國議和。

1135年的伽色尼王朝國王巴赫朗姆是塞爾柱帝國蘇丹桑加爾的外甥,借桑加爾的支持打敗自己的哥哥登上王位,是塞爾柱國的附庸,此時的伽色尼本土深受匪患騷擾,衰弱的王朝在新興的古爾人面前搖搖欲墜。

倭國,也爲和國。1135年的倭國正處於平安時代後期,鳥羽上皇在白河法皇死後開設院政,掌握政權,崇德天皇沉溺和歌不理政事,無意與其父爭權。藤原氏的攝關內爭逐漸趨於白熱化,而居於皇室和貴族公卿之下,但實力已今非昔比的武家領袖源氏和平氏,也都在謹慎地參與平安京內外的政治遊戲,意圖窺探更多的機會和權力。當然,這個孤懸海外的陣營,可能跟玩家之間氣場不合,從而導致交流方式有限。

南宋叛將劉豫在金朝扶持下建立僞齊,成爲對抗南宋的傀儡政權;南宋內部洞庭湖的鐘相、楊幺起義軍勢力反覆無常,給南宋朝廷帶來沉重的壓力;遼朝滅亡以後奚人還在遼朝中京舊地進行此起彼伏的小規模抵抗,逼迫女真人設立奚路都統司進行壓制;大理國內,烏蠻諸部憑藉與宋朝的馬市貿易享有相當的獨立性,與大理朝廷貌合神離;西遼廣闊的疆域內,附屬的回紇人王朝和葛邏祿人之間的戰鬥從未停止,帶給宗主國西遼巨大的隱患;暮氣沉沉的伽色尼王朝對內部崛起的古爾人無計可施;倭人國內,由於前任白河法皇的縱容,各宗寺的勢力急劇擴大,僧兵借佛名逞兇,與貴族和新興的武家的衝突日益加劇;蒙兀諸部境內,突厥後裔們成爲各大部落爭搶的的奴隸、戰士......

這是一個風雲動盪的年代。你可以選擇做一名行俠仗義的俠客,一名運籌帷幄的元帥,一名身先士卒的將軍,一個唯利是圖的僱傭兵,甚至不介意的話,一個小小意外,竟能成爲大國之主……

MOD特色玩法

  • 豐富的MOD設置

新建遊戲時,玩家可以根據個人需求選擇劇本體驗難度。可選難度分爲三個級別,分別是普通、困難和鬧鬼。休閒玩家推薦選擇普通難度,老手可以選擇困難,硬核的當然是鬧鬼了。這裏的難度區分影響到遊戲裏的方方面面,大概有幾十,甚至上百項區別,在這裏就不一一展開細說了,留待大家開遊戲親自體驗。

新建遊戲時,還可以選擇是否開啓世界地圖的迷霧系統。如果開啓了迷霧,那麼玩家只能看到周邊的城池。遠處的城池是要你去探索的。每發現一個新的地點,你都會獲得經驗。全部探索之後,還能獲得兩級偵察技能和兩級嚮導技能的獎勵。當然,探索的過程是漫長的,充滿挑戰的。從宋開局的話,能直接掌握所有宋地城池的位置,宋以外的地方還是需要探索的。除了旅遊探索,還可以買地圖來閱讀,地圖按國別區分,讀完一份,就能掌握一國城池位置。

F8 MOD設置界面可以根據自己的喜好,精細化定製本MOD。比如,玩家的血條顯示位置,自立時的國家顏色,野外戰場的大小,野外戰場上的初始陣型,戰後是否自動收集箭矢到輜重車,戰鬥中是否允許NPC使用輜重車進行補給,擊殺圖標是否開啓,擊殺功勳是否顯示,騎兵是否開啓迂迴AI,騎射AI是否開啓,戰後是否自動收取俘虜等等。

  • 關隘系統

“樓船夜雪瓜洲渡,鐵馬秋風大散關”。陸游這句詩,直接點出了兩處關隘。在遊戲中,大家可以體驗到大散關和瓜州一水之隔的京口,還有其它聞名遐邇的關隘,如玉門關、榆關、劍門關等等。類似大散關和京口這樣的戰略咽喉要地,或依山,或傍水,只要率軍扼守住,就能阻斷大軍通過,確保後方安全無憂。玩家隊伍30人以下的時不受關隘限制。

 

  • 技能增強

在《1135》中,許多技能相比戰團都有了擴展。

鐵骨:每點永久增加2點生命值。每點增加4%的半傷概率。提高在戰場中每次回血量。

強擲:每點增加10%的投擲傷害。每點增加7%的擊殺後投擲物回覆數量的概率。

強弓:角色可以使用更強力的弓。每點增加弓箭傷害14%,最高有效等級不超過弓的等級加四。增加破甲率。

武器掌握:讓武器熟練度提升的更快並且提高武器熟練度的上限。上限依次爲:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420。增加暴擊率,增加武器熟練度悟性。

騎術:可以騎更好的馬,提高騎行速度和操縱。每級騎術減少15%的馬匹撞擊時自身受傷的概率。每級減少10%馬匹因受傷被截停的概率。(英雄6級免疫,小兵10級免疫)。

騎射:減少在馬背上射箭與投擲的精度和傷害損失。增加騎射破甲率。

掠奪:每點提高獲得戰利品的數量10%%。少量提高特殊物品掉率。

物品管理:每點增加物品欄容量6格,每點增加5%的擊殺後箭矢或投擲物恢復數量的概率。

療傷:每點增加大地圖上隊伍生命值回覆速度20%(隊伍技能)。縮短玩家和NPC戰場裏的回血時間(個人技能)

 

  • 破甲系統與兵種剋制

防禦值58及以上的盔甲能觸發破甲系統,面對弓箭類攻擊,會優先判斷此次攻擊是否破甲成功。如果破甲失敗,則傷害會大幅削減,如果破甲成功,則傷害會有小幅提升。一次攻擊的破甲率高低,除了被攻擊部位的護甲值以外,還受到以下因素的影響,攻擊者的強弓等級,騎射等級(騎馬時),使用的弓和箭的裝備加成。系統對使用雙手握持武器的兵種,更難被破甲。弩類武器,在破甲系統上則更爲霸道,它們有更高的破甲率,還有一定程度上的保底傷害,實在是危險的東西,尤其是克敵寶弩這種霸道玩意兒。

騎砍類遊戲的兵種剋制可能不那麼明顯,但是《1135》在通過AI,裝備,傷害系統等多方面的綜合作用下,體現了一定程度的兵種相剋,大家在玩的時候可以稍微留心下,免得發生被剋制的慘劇。簡單提一下,比如剛纔提到的弩的攻擊是有固傷的。還有其它的,長杆與火箭火矢等對馬匹的傷害是有加強的。騎射對步射的攻擊,傷害會降低,而步射對騎射的攻擊,傷害則會有小幅提升。騎兵在面對一定範圍內的敵人時,會優先選擇攻擊步弓手和步弩手,所以一定要注意保護好你的射手們,免得被鐵蹄踏碎。

  • 優化的戰鬥AI

石錘MOD大家最熟悉的戰鬥AI恐怕非騎射AI莫屬了,可謂是獨樹一幟。過於強大,而不得不從AI之外的各方面對騎射進行了壓制,使它能勉強配合其它兵種愉快的玩耍。

其實除了騎射AI,我們對其它兵種的AI也進行了很多增強。例如步射手會進行保持距離射擊和更加精準的瞄準,近戰步兵有更強攻擊慾望,近戰騎兵會選擇優先目標,甚至開啓迂迴AI之後,還會很大程度避免扎堆。所有兵種都有更加智能的武器切換AI。

 

  • 場景小地圖戰鬥輔助界面

一切爲了戰鬥!

一旦進入戰場,那麼留給玩家的就一件事:戰鬥!不要再爲其它事情操心了。給你一切便利與舒適,就是爲了戰鬥的酣暢淋漓!

戰場小地圖,簡潔高效,讓玩家對整個戰場態勢感知一目瞭然,地圖下方還有簡潔的數字統計。靠近一定距離,士兵頭頂還能顯示血條,可以根據個人喜好開關。戰場裏用H鍵控制是否顯示。玩家的血條可以選擇顯示在左上角,或者還是顯示在右下角,可以在F8設置。擊殺敵人時,根據是否爆頭,有不同的擊殺回饋圖標,配合動作、聲音與血液效果,打擊感無與倫比。

鑑於小地圖的便利性,我們給絕大部分場景都增加了小地圖的功能。一些非戰鬥場景,還可以按住左邊的ALT鍵,讓人物的名字顯示在他們的頭頂,更便於玩家找人。

 

 

 

  • 戰利品結算與輜重車系統

強大而周全的戰利品系統,純純的玩家福利系統。不管打得多辛苦,這就到了收穫的季節了。一場戰鬥結束後,玩家有可能得到各種敵人身上裝備的可掉落物品,還有可能跟尋寶值獲得神器,還有可能根據敵我兵力對比等獲得百鍊鋼,一些有頭目野怪隊伍和野怪巢穴還會有專屬掉落。所有的戰利品彙聚一處,自動按價值從高到低排序,等玩家挑選。在玩家挑選之後,在結算界面,還可以直接使用戰利品給NPC和自建兵種配裝。配裝之後,系統會根據玩家的遊戲設置決定是否自動將戰利品中的箭矢裝車。最後的最後,你拿不走的,系統會自動折算成錢,送進玩家的荷包。折算的價值高低受隊伍交易技能的影響。這麼一來,玩家就可以最大限度的壓榨戰利品的價值了。

輜重是玩家是玩家野戰的一大助力,尤其是使用遠程武器的時候。玩家在十級以前的戰鬥中有可能獲得這輛輜重車,沒獲得也不用着急,最晚十級的時候,戰鬥必然獲得輜重車。有了輜重車之後,務必記得紮營打開輜重車,往輜重車放兩匹任意的馬。否則,在大地圖上的移動速度會大幅降低,想想你自己拉着輛車前進,那真是夠夠的了。記住,一定要用兩匹馬來拉車。

下面說說輜重車的作用。首先它能裝東西,是的,相當於你的另一個揹包。其次,它能裝任何東西,包括喫的和彈藥類的。喫的放裏面也能被隊伍消耗。而彈藥類物資就更重要了,野外戰鬥的時候,玩家的彈藥補給就是從輜重車出的,沒有車,就沒補給了,只能手動去出生點的箱子拿箭。車裏有箭的話,你的箭射完了,會直接隔空補給,但是車裏的箭會被實際消耗掉。NPC在經過玩家允許之後,也能使用輜重車裏的補給。可以在戰鬥中,實時命令是否允許補給。戰後,有3種補充輜重車的方式,一是自動的,NPC會自動從他的消耗中,回收一小部分,放回車裏。二是打開F8設置的自動裝車,這樣戰利品結算之後,沒有拿取的剩餘戰利品中的箭矢會自動裝車。三是去城市裏找物品商人批發箭矢。

  • 功勳值與武功值

玩家親手擊敗敵人,可以積累武功值。武功值是個人勇武的象徵,可以從成都武器商人那裏換取一些奇門武器或者自建兵訓練物資。從岳雲那裏換取背嵬虎賁的時候,也用得到武功值。

當玩家加入某個陣營之後,無論是成爲僱傭兵,或是成爲領主,玩家自己、手下的士兵或NPC在擊敗玩家所在陣營的敵人之後,玩家都會獲得一定的功勳。除了擊殺敵人,向所在陣營的城市移交俘虜,也能獲得功勳。玩家在僱傭兵模式下獲取1000功勳後,可以找君主加入國家成爲領主;功勳也可用於跟領主兌換特殊兵;提升自己的官職等。

  • 野怪多樣性

《1135》中的野怪不再是簡單不法之徒和亂軍。還有更多的具有地域特色和歷史背景的野怪陣營參與到遊戲中,使玩家的冒險之旅更加有代入感。這些野怪陣營有自己的陣營關係和追求。“赤心報國,誓殺金賊”的八字軍一直活躍在北宋故土上,在敵後牽制了很大部分金國軍力。其它僞齊、鐘相、奚人等等,在前文背景中已有介紹,不再贅述。有頭目的野怪,更是有專屬掉落,是玩家初期建功立業的好選擇之一。

 

  • 神器系統

神器分爲震古爍今和典故兩類,都擁有極品的屬性,當然獲取神器也容易,它們有各自不同的獲取方式,比如寶箱、城鎮寶箱、隱祕地點、任務、戰鬥等。其中,通過戰鬥獲取的神器,可以戰鬥中無限掉落,已經掉落過的神器,還可以在石大錘那裏進行交易,可買可賣。

 

 

 

  • 跑商系統

調整跑商系統,商品大部分是根據實際的特產分佈進行了分配。玩家可以在遊戲中購買當地的特色商品,這些商品在一些地方購買非常的便宜但可以高價賣到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮製品、大金的鐵和工具、大宋的茶葉絲綢生絲,還有遍佈各地的食鹽等等……在新的跑商系統下,買賣商品不僅能帶來大量的金錢收入,還有經驗哦。

  • 寶箱與地宮

《1135》中存在幾類寶箱,一類是無條件可獲取的,野外或者大街上的探索類寶箱。它們或存在於一堆不起眼的柴火垛中,或存在於一窪淺淺的溪水中,或被人遺忘在護城河的河底,或者被隱藏在某個飛檐之後。雖然是無條件即可獲得的,但是其中也不乏好東西。還有一類是城主府的箱子,當這個地方處於無主狀態的時候,玩家是被允許探索這些寶箱的,一些地方會定期刷新禮物,個別特殊的地方,還可能刷新特別的裝備。不可錯過。

在1.3版本中,還增加幾個海外好去處,小島,大島什麼的可以去探索下,說不定就有什麼東海神奇地宮,還有什麼山頂隱祕據點,說多了就不隱祕了,還是留待大家自行探索吧。

 

  • 丹藥系統

增加一種新的丹藥:洗髓丹。作用是首次服用增加全屬性,後續服用會有耐藥性。玩家與NPC均可服用。NPC對話使用,玩家在紮營菜單使用。獲取方式:石大錘兌換、星彩兌換、官職獎勵。

  • 隨機事件系統

《1135》還爲大家準備了豐富的大地圖隨機事件,有好有壞,全憑運氣。隨機事件有圍繞玩家隊伍的隊伍隨機事件,也有國家之間的隨機事件。國家間戰爭爆發,雖然尤其大勢所趨的必然性,但是很多時候,導火索確實很隨機的。要徹底掌握局勢,真的太難了!

 

  • NPC系統

人人都能擁有自己的雲臺二十八將!1135的NPC英雄,那是真正的英雄,他們有很好的成長性,有更強的技能表現,不同的人有不同的額外能力。比如,大名鼎鼎的獵人雙雄,偃靖能在行軍過程中狩獵到野豬,佟懸葉能狩獵野雞。出身西夏麻魁的拓跋婉清有熟練的俘虜管理能力,能讓你的隊伍攜帶更多的俘虜。缺少商人夥伴的話,考慮下傅慧娘和崔紹。前期缺打手的話,襄陽你釗哥,就不得不見了。一共二十八員,其餘略過不表,等你們相遇之後,慢慢挖掘他的能力吧。NPC們分佈各地,有的寄居酒館,有的隱身市井,有的住在山野,有的身陷囹圄,有一些需要滿足一定的前置條件方可招募。招募他們,培養他們,武裝他們,也是一件很有成就感的事。盡情招募,不用擔心,本MOD中NPC們不會吵架。快去聚齊你的雲臺二十八將吧。

  • 城鎮功能加強

城鎮功能菜單進行了一些整理分類。

玩家可以建造兵營、學堂。兵營可以指定徵兵計劃,按計劃大批量招兵。學堂建成之後則允許玩家改變該城市的文化。文化轉化需要一定的時間才能完成,大城需要2周,小城1周,村子跟隨主城文化變化。

校場則允許玩家按照兵書,訓練自己隊伍裏的士兵爲別的文化的兵種。兵書需要通過俘虜國王5次獲得。

此外,還有安家此地、取兵放兵、取俘虜交俘虜、治療隊伍等諸多十分便捷的功能。

  • 修理與強化系統

《1135》的一切都是可以變強的。無論是武器,盔甲,馬匹,NPC還是玩家,都可以變得更強。武器可以找武器商人修理,盔甲可以找龍支城的老賈修理,馬匹可以找攤糧城的老孫訓練,NPC和玩家除了殺敵升級以外,還以通過服用洗髓丹進一步提升自己的屬性。關於洗髓丹,每個人第一次服用時效果奇好,後續再服用,可能會有一定耐藥性,藥品珍稀,還請善用。所有裝備,包括神器,都可以強化,只要你有足夠的百鍊鋼,去酒館找石大錘吧!

 

  • 特殊商人

酒館石大錘可以進行神器和特殊物品的交易,但需要百鍊鋼;奴隸販子也可以進行貿易,但是花錢能獲得什麼兵種就看玩家的運氣了。還有一些能人異士,比如臨安、大同、成都的武器商人,龍支城的老賈,攤糧城的老孫,大理開南的老養,路過可多多拜訪。

其中石大錘的功能尤其豐富。每個酒店都能見到他,跟他隨便打個招呼,就能免費幫玩家恢復滿血。

 

  • 官職系統

初級官職靠功勳獲取,中高級官職在功勳的前提下還需要和支持度。支持度指同陣營所有領主的關係的平均值。每一級官職都有物質獎勵,特別是一些高級別的官職獎勵,東西非常不錯,比如宋金某些官職,就會獎勵火箭,甚至一些陣營還能獲得技能等獎勵。官職不光有薪資,高級官職還能提供更大的帶兵人數。玩家可以在C鍵對應的人物信息界面或者B鍵對應的報告界面查看自己的官職信息。

 

  • 科舉系統

增加科舉系統的玩法,考試內容爲mod和歷史基礎知識,共分三輪,如要參加,請務必留意左下角的通知消息。考試全部通過後,可以獲取一定的金錢獎勵,以及女士們的好感,同時獲得有科舉制度的國家的當官敲門磚,無需再積攢僱傭兵的1000功勳,可以直接找到君主效忠。

 

  • 顧問系統

本MOD有許多的輔助系統,玩家身處大地圖的時候,有一系列的快捷按鍵可以操作。除了系統默認的C、P、I、L等,按H鍵還能獲取物品百科,角色頁面也添加了各種信息用以參考,大地圖右鍵點擊城市,也會根據你是否有對應的處置權力而展示不同的菜單,比如上交領地,分配領地等。F1-F12都擁有不同的顧問功能,F1可以看到各國概況,F2能查看和管理領主,F3可以查看和管理領地,F4可以管理NPC,F5有各種排行榜,F6可以查看所有兵種樹和兵種詳情,F7送你一副江山圖,F8是MOD設置頁,F9可以看到作者清單和社區簡介。F12快速保存。

  • 多樣的招兵來源

酒館兵種:各種各樣的酒館兵種,根據地區和文化設定,滿滿的代入感。

常規村兵:玩家無需加入某個國家,就可以在關係尚可的村莊招募到村兵,便宜並不是弱小的代名詞,有時候它表示性價比。千萬不要以爲村兵就比城兵弱,不信可以問問西夏和西遼。

常規城兵:玩家必須是該國領主或者僱傭兵,才能在該國城、堡募兵。(擊殺秦檜可以獲得兵符,兵符可以免費招募城鎮兵一次,或者放於揹包增加統御)

特殊兵種:必須和領主的關係達到一定數值之後方可使用功勳交換;某些常規兵種也可以通過戰鬥提拔爲特殊兵種。另外,做完岳雲的相關任務後,還可以用武功值跟岳雲換取最牛步兵——背嵬虎賁。

古拉姆:古拉姆的兵種有兩個獲取方法。一是從麥古拉姆處購買,這個要碰運氣,因爲可憐的麥古拉姆並不受古爾人的待見。二是從伽色尼學會古拉姆訓練之法,自己來訓練俘虜成爲你自己的古拉姆。

奴隸販子那裏也有不錯的盲盒招兵機制,想試試手氣完全可以找他們聊一聊。

還有一些兵,只能通過俘虜招降,比如象兵、秦檜之類。

 

  • 文化與自建系統

首先來說一下《1135》的文化系統。每個陣營都有自己的文化,他們會在自己的領地,推廣自己的國家文化,一個城池或村莊的兵源類別是跟文化相關的。比如,宋文化的地方招募宋的兵種,金文化的地方招募的是金的兵種。

玩家默認掌握出生陣營的文化和與生俱來的自建文化。玩家可以學習其他陣營的文化,學習方法有兩種,一是加入這個陣營滿500天,自動學會該國文化。二是在這個國家達到8級官職,亦可掌握該文化。

當玩家擁有城鎮或城堡時,可以建立學校,然後在該地推廣任一已經掌握的文化。之後,此地招兵即爲文化對應的兵種。如果推行的是自建文化,那麼此地可以招募自建兵種,城鎮和城堡招募自建的城兵,村子的文化跟隨主城,隨之自動轉變。村子可以招募文化對應的村兵。

自建兵種樹靈活而全面,基本可以覆蓋各種用途,他們有非常高的成長上限。玩家可以爲之搭配裝備,自建兵的裝備允許使用更好的裝備前綴,這是電腦陣營的士兵無法企及的。除了靈活配裝之外,玩家還可以爲自建兵加技能點和熟練度。每種自建兵種都有對應的軍需等級,自建兵種可用的裝備只能選擇有軍需等級的裝備,且裝備的軍需等級不能高於自建兵種自身的軍需等級。自建兵種的工資需要加上裝備的加成,比其他陣營對應的兵種薪資略高。自建相關的操作,都在紮營菜單裏。玩家可以從一開始就開始設計和培養自建兵,並不用等到能招募的時候再去設計和配裝。關於自建兵還有一個更大的驚喜,他們會在戰鬥中成長!

  • 兵書系統與兵營

玩家自有城池可以在校場將自己隊伍的兵種訓練成不同文化的兵種,但需先獲得文化兵書,兵書需要俘虜對應國家國王五次才能獲得,獲取幾國兵書,便可招募幾國兵種。

玩家還可以爲城市建造兵營,然後通過招兵計劃,大批量招募低級兵。

 

  • 古拉姆系統

從《12TH》以來就備受好評的古拉姆系統,也重新隨伽色尼的迴歸而回到了《1135》,並進行了調整和擴展。玩家可以從麥古拉姆那裏直接購買古拉姆兵,也可以通過在伽色尼爲官,學會古拉姆訓練之法,日後在戰鬥中,可以自己將某些俘虜轉化爲古拉姆兵。

  • 燕雲驍騎設定

1135年這個時間節點上,大量的北宋故土淪陷。大宋打下北方的析津府後,宋領主每次招兵會有少量燕雲騎兵加入。(當玩家是宋國領主時,可以在北方城鎮酒館裏招募)

 

  • 君主開局

現在開局可以選擇成爲君主了,目前可以選擇成爲宋-趙構、西夏-李乾順和西遼-耶律大石三位皇帝開局。成爲君主,玩家將會擁有除了屬性以外的一切,包括國家,家庭,裝備。提醒一下,國王裝備,不要輕易拿下來,因爲開局時你的屬性是不夠裝備它們的,卸下來容易,想裝回去就只能等升級提高屬性了。

  • 獨特的場景地圖

大地圖進行修正;部分區域有獨特的場景建模,比如囉些城、平安京、臨安城等

 

 

  • MOD優化

《東方1135》畫面相對原版戰團模組更加精美,甲冑武器細節豐富,同時製作組也在MOD優化和兼容上下了不少功夫,MOD文件儘量精簡壓縮,身形矯健,少有贅肉。整個MOD的壓縮包不超過1G,解壓後大約1.5G左右。

MOD安裝教程

MOD下載

本mod下載渠道如下:

  1. 微信公衆號(石錘部落)

  2. B站專欄(llqs偃靖)

  3. 石錘部落官網(www.shichuibuluo.com)

  4. 石錘部落玩家羣

  5. 百度網盤分享 East1135 v1.3.0.zip

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1HGP4S7hGFl4OtKwdoULCNg?pwd=llqs 提取碼: llqs 

  1. 騎馬與砍殺中文站

  2. steam等傳統騎砍MOD平臺

MOD解壓與安裝

  1. 本mod適配版本爲戰團1.174;

  2. 下載本mod後打開壓縮包,將壓縮包中的文件“East1135 v1.3”解壓至騎砍戰團的根目錄Modules文件夾中。

啓動遊戲

安裝本mod後,選擇開始遊戲騎馬與砍殺:戰團,在彈出的啓動器界面的下拉列表裏選擇east 1135,就可以遊玩本mod。

MOD設置與優化

感謝

《東方1135》能夠發佈,並且保持持續更新這麼多年,有許多的人和事,都值得感恩!

首先,我要感謝家人,在我投入如此之多的時間到一件沒有物質回報的事情裏這麼多年之後,還沒將我送到精神病院裏。這是一件自私而且盲目的事情!

其次,我要感謝每一位騎砍玩家,沒有社區,沒有玩家,那麼MOD就有沒生長的土壤,沒有存在的價值和必要性。更難得是,絕大部分朋友都非常的寬容、友善,我非常樂意與大家保持溝通,共度有趣的時光。

最後,我要感謝協助製作的每一位小夥伴,提供過幫助的每一位小夥伴,以及整個騎砍社區和各家平臺。

騎砍是一個相對純淨的社區,大家都簡單的玩,簡單的高興!而《東方1135》更是一個以“騎砍最簡單MOD”爲立身之本的MOD,希望本文能讓大家簡單瞭解下《1135》,也希望《1135》能帶給大家簡簡單單的快樂!

祝大家新年快樂!闔家安康幸福!新的一年,萬事順利!

 

最後羅列一下一些有記錄的v1.3.0的更新點,有興趣的可以往下繼續看:

模型調整,如烏朵的投石飛行模型等

寶箱版瀝泉更名爲湧泉,擁有力量加成特性,調整屬性並更換模型

根據難度和敵我調整弩的固定傷害

完善迷霧系統和功能(可開關),迷霧狀態下據點圖標統一爲村子,發現城市有聲音提示,書商可購買地圖解鎖區域迷霧

增加百鍊鋼獲取方式:野怪巢穴

調整部分戰馬的體型

野怪隊伍加入寇魁,調整劫匪隊伍的寇魁數量

額外熟練度提升規則微調,699以後不再有額外提升

修復武功值和額外經驗的提示顯示

新增丹藥系統,玩家和npc可服用,獲取方式:官職獎勵、石大錘兌換、星彩兌換

新增特殊裝備無盡,強擊buff單獨生效

新增特殊裝備鐵芯矛

新增特殊裝備金箍棒,可切換長杆/雙手,按敏捷增加傷害

分封npc要求玩家自身有一定量的聲望,並會按難度扣除

象兵的受傷係數增加,同時增加象兵騎手減傷,象兵相關觸發器僅在純野戰生效,村戰不生效

優化物品百科頁面

優化遊戲菜單主界面

優化城鎮菜單界面

優化F5擊殺排行榜頁面

調整個人信息界面

調整部分技能說明

修復部分裝備顯示問題

骨朵數據調整

槌槍改爲不可配盾,調整槌槍屬性

增加遼劍,替換部分遼國領主裝備

部分武器長度調整

設置烏朵投石的軍需爲3和5

小關刀增加格擋動作

雙牙大砍刀改名爲雙牙大刀

象兵羣傷和旋風炮羣傷只在野外生效

增加戰後輜重車回收彈藥開關

戰鬥前5秒可以按I鍵開啓揹包,無需尋找行李箱

修復城內血條開關和顯示問題

增加神器劍的重量

大宋金龍開山刀設爲唯一

無影加強,首次購買無影加幸運值

鐵芯矛和虎嘯龍吟加入神器輪次

神器馬移除擊倒標籤

增加亮銀甲的防禦

增加狄青面具的身防

調整神器掉落率

優化大地圖部隊圖標設置邏輯,減少大地圖卡頓

戰利品排除玩家,npc和自建的裝備

增加野怪種類,調整野怪刷新分佈

增加野怪頭目,調整野怪和頭目的刷新時間,增加頭目部隊特殊戰利品概率

鬧鬼難度,50%概率多補充一次野怪

朱青瑤增加士氣提醒功能

耶律雁增加加工食物功能

增強偃靖和婉清分封后的補兵模板

調整拯救村莊中野怪刷新的種類

增加兩個5級自建兵種頭盔(需解鎖)

修復部分領主裝備問題

對話界面顯示多人,並顯示領主性格

增加野怪巢穴,並設定每種巢穴數量上限,增加其戰利品的食物數量、百鍊鋼和特殊物品

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