製作人暗示《寂靜嶺2》重製將會對標《生化危機2:重製版》

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2001年發售的《寂靜嶺2》被廣泛認爲是有史以來最偉大的遊戲之一,而由Bloober Team負責製作的《寂靜嶺2:重製版》在玩法和畫面技術方面有了很大的改變,爲此,玩家們很自然地會拿它與2019年卡普空的《生化危機2:重製版》這一“神級炒飯”作比較

對於這一個玩家自發進行的比較,《寂靜嶺2:重製版》首席製作人Maciej Głomb最近在接受外媒GamingBolt採訪時表示:《生化危機2:重製版》在很大程度上是Bloober Team製作《寂靜嶺2:重製版》的靈感來源

Głomb在採訪是說到:

多年以來,《生化危機》和《寂靜嶺》這兩個IP一直被很多人視爲是死對頭。這種說法也許是正確的,因爲這兩者的玩家目標羣體是很相似的

同時,我們也意識到了《生化危機2:重製版》所取得的巨大成功,我們明白這款遊戲已經被認爲是如何重製老遊戲的標杆了。我們首要的任務永遠都是爲我們的玩家創造出一款一流的遊戲,而我們將會用一切可用的手段來實現這個目標

《寂靜嶺2: 重製版》由《靈媒》、《層層恐懼》等作品的開發商Bloober Team負責製作,使用虛幻 5 引擎對場景、戰鬥、視角等方面進行全面翻新,帶來現代化無縫體驗。而參與2001 年原版遊戲製作的作曲家山岡晃和概念藝術設計伊藤暢達也會參與本次重製版的開發

本作將登陸 PS5 與 Steam 平臺,主機版限時獨佔 12 個月,支持簡體中文

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