《过山车之星2》将于11月7日上线,简单看看相比一代,进步在哪

大家好,这里是小樱花。

我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。

感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

广受赞誉的模拟建造游戏——《过山车之星》的续作《过山车之星2》,将于今年11月6日正式与大家见面。就目前的情报而言,它可以视作前代的“豪华拔擢版”——内容更丰富、可玩性更高、趣味性更足。

接下来,我会结合官方先前发布的文章,简单和大家归纳下二代与一代的异同。想查看具体内容的话,可以点击文末的链接。

正文

简单来说,二代进行了四个维度的升级,算得上是全方面了。

道路系统?变顺滑了!

首先,道路系统大调整,制作组设计了五种道路工具,并且取消了摆放限制。现在,玩家可以更方便的造出“绵延不绝”的道路。

除此之外,还有预设过山车、泳池等“快速”内容,点击即用。便捷、高效的同时,也没有削弱玩家能从中获取的满足感。

水上乐园?湿身诱惑!

其次,《过山车之星2》新增了水上乐园区。与之配套的,还有全新的泳池建筑工具。在它俩的配合下,玩家可以轻而易举的打造自己——或者游客心中的理想游泳区域。

需要指出的是,水上乐园是一个比较完整、深度的系统。设计师以现实中的设施为基底,设计了一系列的游乐项目,包括六人筏子滑道、入水口组件、球形组件等。说实话,我已经迫不及待想看大家湿淋淋的样子了。

管理功能?给我40才能去盥洗室!

接着,是功能更加强大、完备的管理功能。在它们的帮助下,你能更好的统筹整个游乐园项目的运转。其中一些事水上乐园专属,例如救生员的雇佣、调配,决定更衣室的位置、合理安排水过滤系统的分布等。

而剩下的内容,则贯穿游戏本身。玩家现在可以单独查看每位游客的感受、管理每一位员工、控制商店的价格、货物数量、分配电力(二代新增)等。二十元是一代盥洗室的价格,这一次,咱们要翻番!

自定义系统?喜欢格子图案的有福了!

最后,就轮到精细的高度自定义系统上场了。这部分其实大家也比较熟悉了,除了过山车的配饰、外观之外,还有一些比较细枝末节的部分,譬如泳池遮阳伞的颜色、跳水机的主题等。

简而言之,《过山车之星2》中,玩家能决定的个性化内容更多、要素也更丰富。喜欢格子图案?想要水上乐园风格的过山车?更酷炫的滑道?没问题,好好设计一番,然后心满意足的去听游客的尖叫吧。

除此之外,本作还有一些其他改动,例如支持跨平台的存档共享功能(并非在线合作)。通俗点说,就是你可以设计水上乐园,下线后同伴下载你的存档,好好捯饬过山车。但需要注意的是,主机平台又复杂度限制,PC端没有。

总结收束

整体而言,《过山车之星2》的娱乐性、完整度都将迎来较大的提升。无论你是一代的死忠玩家,抑或单纯想“造个超级豪华炫酷的游乐园”,本作都不会让你们失望。

注:官方发布的完整解析视频链接在此,每个都有十多分钟。

过山车之星2深度解析(1)

过山车之星2深度解析(2)

过山车之星2深度解析(3)

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com