2022全球TOP20手遊收入曝光:王者榮耀、PUBGM、原神位居前三

雖然根據Newzoo的預測,2022年全球手遊市場產生的收入將首次出現下滑,同比2021年下降了6.4%,但去年全球範圍內依然有不少新老遊戲取得了卓越的商業成績,甚至在上線多年後依然保持着增長。

近日,有外媒也根據Appmagic的數據,統計了2022年全球收入最高的手遊榜,下圖是榜單前二十名的具體收入情況。

其中騰訊的《王者榮耀》蟬聯榜首並不讓人震驚,在2017年收入首次突破10億美元后,《王者榮耀》僅僅在2018年出現了小幅的下跌,年度收入爲10.4億美元,而之後,《王者榮耀》的收入每年都在上升,2019年達到11.5億美元,2020年達到15億美元,2021年達到17.6億美元。

來到2022年,《王者榮耀》更是破紀錄地創造了22億美元的收入,同比去年增長了4.6億美元,約等於該榜單上第16名的《Puzzle & Survival》的年收入。

隨着《王者榮耀》世界冠軍盃等電競賽事的舉辦,以及《Honor of Kings》海外的測試、上線,走出中國市場的《王者榮耀》影響力和吸金能力理論上會進一步提升,商業表現自然也會更加亮眼。

而第二名同樣來自騰訊的《PUBG Mobile》,外媒統計的2022年全球約17.3億美元的收入,主要由國內的《和平精英》大約12.7億美元收入,以及海外的《PUBG Mobile》大約4.6億美元的收入共同組成。

不難發現,中國玩家對於喫雞手遊的熱情依然高漲,即便將《和平精英》單拎出來,遊戲依然可以位列本次的榜單前三。

不過2022年對於《PUBG Mobile》而言,卻已經是2019年以來表現最爲疲軟的一年了,這背後印度的制裁、Krafton的同IP產品左右互搏等因素的影響不可忽視。

第三名的《原神》可以說是榜單前十中最新的強勢選手之一,自然而然,遊戲的商業表現也正在逐年大踏步前進,從2020年年底的4.07億美元到2021年全年的12.6億美元,再到2022年全年15.6億美元的收入,《原神》的收入呈現出健康的增長。

而中國玩家再一次爲《原神》的優異表現貢獻了卓越的力量,僅國內的iOS版本,就貢獻了《原神》2022年15.6億美元收入中的7.19億美元,佔比近半。

《Candy Crush Saga》作爲三消遊戲的絕對領頭羊,2022年的表現依舊強勢,不僅收穫了1.68億次下載,是2019年後的新高,同時收入情況也保持逐年上升的趨勢,在2022年達到了10.3億美元,這是該產品的年收入首次突破10億美元。

不過第五的《Roblox》可就沒那麼幸運了,與2021年的9.58億美元相比,2022年出現了近1億美元的收入下滑,僅爲8.62億美元。當然這可能只是疫情紅利消退帶來的自然影響,畢竟在2019年疫情前,Roblox的年收入僅爲3.64億美元,不到去年的一半。

同樣的情況也發生在《Coin Master》上,與2021年的9/66億美元相比,2022年遊戲的收入減少了1.46億美元,僅收8,2億美元。

第七名的《三國志:戰略版》作爲排行榜上少有的4X戰略遊戲,收入十分可觀,儘管根據App Magic的統計,該產品僅在全球10個國家和地區發行,但依然在2022年實現了7.13億美元的收入。其中中國自然是該遊戲最大的市場,貢獻了約5.14億美元的收入,中國香港、日本、韓國則是遊戲其他的主要收入來源。

第八名的《Pokemon Go》的2022年也不好過,7.04億美元的收入已經是該產品自2020年9.09億美元的收入峯值以來,連續第二年2下滑了,與2021年的8.78億美元相比,下降了約1.74億美元。

這對於一直沒能利用AR技術和相關玩法打造出下一款《Pokemon GO》的Niantic而言,無疑是壞消息,雖然《Pokemon GO》已經官宣了未來遊戲與漫威IP宇宙、NBA等的聯動活動,但作爲一款粉絲向的遊戲,這種“出圈”的聯動能否成功還有待市場驗證。

網易的《夢幻西遊》多年以來的運營可謂平穩,自2016年達到了6.47億美元年收入的高峯後,後來每年的收入情況大多都在5.7億美元上下徘徊,而2022年的6億美元收入,對於《夢幻西遊》而言,也已經是不錯的成績了,是其有記錄以來的第三大收入年份。

XFLAG的《怪物彈珠》同樣如此,自遊戲上線以來,該產品的年收入一直都在5.17億美元到6.98億美元之間擺動,2022年月5.9億美元的收入剛好代表了該遊戲的平均業績水平。而其中,日本自然是遊戲最主要的消費市場。

除了一部分產品今年的成績,以及該成績與往年成績的變化對比,20名開外的一些產品,其實也有不少有趣的地方。

  • 常年位居美國市場榜單前列的《Royal Match》,以不到4.28億美元的收入,未能躋身前20,位列第21位。

  • 騰訊與動視合作的COD手遊全球收入合計約爲3.75億美元,位居2022年全球暢銷遊戲第26位。

  • Playrix贏麻了,除了兩款夢幻系列的休閒遊戲成功躋身榜單前20,旗下的《Fishdom》(3.57億美元)和《Township》(3.27億美元)也成功擠進暢銷榜前40,分別排行27位和31位。

  • 網易的《暗黑破壞神:不朽》雖然2022年只上線了半年多,但其依然創造了3.43億美元的收入,讓遊戲在該暢銷榜上次於3.57億美元的《LOL手遊》,兩款遊戲分別位列第29和第30位。

  • 在頻繁砍項目後,Supercell繼續打造下一個爆款,《部落衝突》是其2022年收入虛高的遊戲,也是唯一進入了年度暢銷榜前50的產品,《皇室戰爭》以2.25億美元的收入位列50名之外,《荒野亂鬥》年收入更是隻有1.82億美元。

  • King旗下的第二大遊戲是《Candy Crush Soda Saga》,2022年收入爲2.87億美元,而第三大遊戲《Farm Heroes Saga》的收入就只有7200萬美元了。

  • 《Empires & Puzzles》(2.6 億美元)是Zynga收入最高的遊戲,其次是《Zynga Poker》,年收入8800萬美元

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