櫻井政博:開發者有時應該做大家需要的遊戲,而不是做自己想做的

在接受採訪時,櫻井政博被問到,是否很難在製作自己想做的遊戲、讓玩家開心並且同時賺錢之間找到平衡。

櫻井政博回答道,雖然開發者做自己想做的遊戲很重要,但有時也應該考慮,製作一些行業中需要的遊戲,即使這些遊戲並不直接吸引自己。

“在遊戲行業,大多數人是出於對做遊戲的熱情。我認爲他們有這樣的態度,去做自己想做的遊戲,這是好事。但是當你仔細想想,做兒童玩具的人幾乎總是成年人。當然,他們可能是這個領域的專家,但他們並不一定和實際的用戶在同一個羣體。在各種產品和服務中,我們有必要針對行業中缺失的部分進行開發。這個角色是必須的。"

櫻井政博提到,他做《星之卡比》系列遊戲是因爲年輕玩家需要這些遊戲,儘管他個人更喜歡更具挑戰性的遊戲。

“我認爲它能發揮當時需要的角色,而不僅僅是因爲我喜歡它。我認爲這是其中一個好的方面。有些人做自己喜歡的遊戲,用自己的創意。其他人則能夠敏銳地理解什麼是必要的,並根據這一點製作遊戲。我認爲能夠從行業和公司整體的角度看待問題,並找到好的平衡點是很重要的。”

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