《英雄聯盟》(League of Legends)在近期推出了2025年的首個重大更新補丁,正式開啓了S15賽季,並引入了全新的通行證系統。這一改動旨在爲玩家提供更多免費獲取遊戲內物品的機會,然而,部分玩家經過仔細計算後發現,想要免費解鎖一個新英雄,竟然需要投入將近900個小時的遊戲時間,這一發現迅速在遊戲社區內引發了廣泛討論。
在Reddit的“英雄聯盟”板塊上,一位名爲“cpztpkqc”的玩家發帖指出,隨着15.1版本的更新,玩家雖然可以通過通行證系統獲得4個隨機冠軍膠囊以及200個藍色精萃(一年內總計可獲得24個冠軍膠囊和28,500個藍色精萃),但這些獎勵對於解鎖遊戲中受歡迎的新增內容物品來說,顯得杯水車薪。據外媒“TheGamer”報道,某些熱門新英雄或皮膚的兌換成本高達6300個藍色精萃。
更令人驚訝的是,儘管玩家在通行證達到50級後,每提升一級可以獲得50個藍色精萃,但對於剛加入遊戲的新手玩家而言,這一獲取速度仍然顯得過於緩慢。根據一些玩家的估算,要完全依靠通行證系統獎勵解鎖一個新英雄,可能需要耗費高達882個小時的遊戲時間,這對於渴望快速體驗所有英雄的新玩家來說,無疑構成了一個不小的門檻。
這一發現迅速在遊戲玩家羣體中引起了不滿情緒,不少玩家表示這樣的設定對新玩家並不友好,可能會影響他們的遊戲體驗。值得注意的是,《英雄聯盟》的開發團隊Riot Games的一名員工BarackProbama也注意到了這一反饋,並在公開場合回應稱:“新玩家在獲取新英雄時不應遭遇過多困難。”同時,他承諾團隊將持續關注玩家的收益問題,並在必要時進行調整,以確保所有玩家都能享受到公平且愉快的遊戲體驗。
此次通行證系統的更新及其引發的爭議,再次凸顯了遊戲開發者在平衡遊戲經濟系統、滿足老玩家需求與吸引新玩家之間的複雜挑戰。
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