近期《刺客信條:影》因其特殊的遊戲題材而備受玩家青睞。《刺客信條:影》最初表示將於2024年11月15日發售,但在去年TGS電玩展前夕,其表示將延期至今年2月14日發售。然而,這次的《刺客信條:影》卻再令衆多遊戲愛好者抱憾不已,因其發售日期再次延期。
育碧正式宣佈,該遊戲將從原定的2月14日延遲至3月20日發佈,這一決定引發了廣泛的討論和關注。
育碧在最近的聲明中指出,此次跳票並非簡單的日程調整,而是一項深思熟慮的策略更新。爲了實現“重新關注遊戲質量和引人入勝的首日體驗”,育碧領導層進行了幾個月的戰略和執行審查,決定側重於提升玩家的整體體驗。隨着公司的重組和項目投資的重新安排,開發團隊被賦予了額外的一個月時間來打磨遊戲內容,確保其質量與玩家的期待相符。
在競爭激烈的遊戲市場中,玩家對遊戲質量的期望不斷攀升。尤其是像《刺客信條》這樣的知名IP,玩家們早已高度關注其每一款新作。《刺客信條:影》承諾將帶來更爲引人入勝的劇情、更加精緻的美術設計與深度的遊戲機制,因此,這次的延期顯得尤爲重要。
諸多玩家表示,儘管對這次跳票表示失望,但更多人理解育碧的苦衷。社交媒體平臺上,玩家們紛紛表達了對遊戲質量的關注,有聲音指出,“與其在發售時被詬病,不如在質量提升上花更多的時間。”這些回覆與討論,反映瞭如今對遊戲質量日益提高的要求。
儘管跳票可能引發略微的負面情緒,但從長期來看,這樣的策略實際上對品牌是有益的。育碧對遊戲質量的把控,有助於重建玩家對品牌的信任度,推動未來遊戲的持續暢銷。
總之,《刺客信條:影》跳票至3月20日,不僅是個別遊戲開發日程的調整,更是育碧對高品質遊戲追求的堅守與承諾。隨着開發團隊的不斷努力、對遊戲機制的改進與優化、以及對玩家意見的認真傾聽,我們有理由相信,《刺客信條:影》將爲我們帶來一次值得期待的遊戲體驗。在這段等待的時間中,玩家們不妨耐心期待,相信最終的成果一定會超出我們的預期。
公告原文:
親愛的玩家們:
衷心感謝各位粉絲和敬業的開發團隊,自我們去年9月份宣佈將進一步完善《刺客信條:影》以來,他們一直給予我們堅定不移的支持。
自去年11月以來,我們一直在通過各種遊戲介紹分享本作的進度,這種壓倒性的興奮也切實地激勵了我們。同時,我們每週也都能從社區收到各種寶貴的反饋。雖然已經取得了顯著的進步,但我們認爲目前還需要幾周時間來將這些反饋落實,以帶來更加雄心勃勃且引人入勝的首發體驗。
因此,本作的發售日期將更新爲2025年3月20日。
我們仍然致力於通過玩家和開發團隊之間持續不斷的溝通來提供高質量、身臨其境的遊戲體驗。我們知道您渴望瞭解更多關於《刺客信條:影》的信息。我們也很樂於在近期分享更多和本作有關的新內容。
Marc-Alexis Coté
代表所有參與《刺客信條:影》的團隊
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