做了4年的視覺小說,終於準備接受市場的檢驗了。

估計現在盒友們都對衆籌有點ptsd了,最近實在發生太多事故了。哎,挑的時間不好真的沒辦法。只能說咱們肯定是帶着誠意去做的,也希望後面儘量不要出現運營事故口碑崩盤吧。

這個遊戲做了4年,想做出來一點區別傳統視覺小說的獨特性,爲了提高完成度和玩家的感官,特地託關係找了參與過牛逼項目的大佬們來幫忙助陣,找了原神組的技術(雖然之前說過,然後在小黑盒上被罵了好多),金剷剷的音樂等等。只能說咱的初衷是把遊戲品質做的更加好,但是也確實沒有考慮宣傳上的問題。

其他人員方面一共撈了4位steam遊戲製作人和2位小說家來參與這個項目,雖然說沒有什麼大家耳熟能詳的大爆款,在我目前能力範圍內也算盡力了。

這次衆籌在設計上參考了之前很多作品,想了一些別的作品沒怎麼出現過的衆籌內容。而且每件都是打樣以後再確定,避免質量上面翻車。

譬如:3d-jp聯名拼圖冰箱貼

雙面黃銅書籤

前面幾個檔位都是幾乎按照成本價來定價的,其實本來摩點就是主要作爲宣傳的,想靠摩點盈利那是不太可能的。也不說什麼交個朋友,中杯大杯,那些沒啥意義,我覺得把遊戲內容做好就可以了。

那麼說說遊戲的情況,本來是準備在1月份發售的,猶豫衆籌準備上有點耽擱,目前暫定的遊戲發售時間將會延期到2月底,也就是衆籌完成之後不久就發售。(1w元衆籌應該能湊出來吧)

正好遊戲內容方面其實也有點超出預期,因爲我們劇本是全語音的,大概有五六十位聲優老師幫忙配音,優化調整和錄入也是超出了預期時間,還有QA和LQA,晚一點發售正好可以把遊戲打磨的更加好。

總之每次上線前都是忐忑不安的,希望這一次能夠順利一點吧。

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