CS2職業選手普遍認爲首要問題是修復遊戲的低幀率和掩體後死亡問題

二十多年來,在全球數百萬玩家的共同鑄就下,Counter-Strike 提供了精湛絕倫的競技體驗。而如今,CS 傳奇的下一章即將揭開序幕,那就是 Counter-Strike 2。

CS2職業選手普遍認爲首要問題是修復遊戲的低幀率和掩體後死亡問題

近日,一CS2博主Thour公佈他此前向三十多名CS2職業選手收集的遊戲反饋

職業選手們普遍認爲以下問題比較嚴重,應該優先修復

  • - 低幀率

  • - cl_bob / viewmodel_recoil 命令

  • - 死在牆後(掩體後死亡)

  • - 運行精度

他還表示說現在尚未看到任何解決這些問題的具體更新,遊戲幀率仍然很差,跑打機制仍然非常令人沮喪

此外,他還提到現在的死在牆後(掩體後死亡)的問題已經比之前好多了,但是其他問題仍然需要進行優化處理

儘管這些職業選手沒有提到遊戲的作弊問題,但該博主認爲這是因爲他們不經常去打匹配比賽,大部分時間都拿來訓練,反作弊仍然是現在遊戲的一個首要問題

你現在遊玩CS2的時候會掉幀嗎?

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