一、衣谷三國[demo]v0.1.1.0更新日誌:
(一)穩定性修復:
1.修復一個由於計算軍團影響力消耗而導致的崩潰。
2.修復一個由於比武招親結算時,無法得出優勝者導致的地圖跳出。
3.修復一個導致戰鬥遲遲無法跳出結算頁面的bug。
4.縮短場景加載時間。
5.修復大地圖錯誤bug
6.修復競技場、比武招親等明顯跳出、彈出bug
7.修復一個在某種情況下,玩家身爲小兵所屬部隊的領軍將軍被設置爲空時,遊戲崩潰的問題。
8.修復一個特性傳授對話時的跳出bug。
9.修復一個可能導致單挑崩潰的戰場戰功記錄相關的bug。
(二)遊戲數據修復:
1.功勳值現在不會爲負值。規避由於功勳值 < 0而衍生出的各種糟糕遊戲體驗。
2.修復玩家小兵身份時,受封城池的糟糕遊戲體驗。
3.修復玩家自立後,角色頁面顯示玩家無派系的bug。
4.修復一個玩家被俘虜後,可以與任意NPC觸發重新參軍的邏輯錯誤。
5.降低營中操練經驗值獲取,使玩家成長速度正常。(玩家依然可以通過遊戲內的MOD菜單調整各項遊戲數值,包括營中操練經驗值獲取難度)
6.優化了玩家在軍司馬處升級至都伯後,由於功勳值不足,無法與將軍對話的體驗。現在,玩家可以直接與將軍對話,查看下一步晉升需要多少功勳值。
7.優化特性經驗值獲取邏輯,防止當獲取超量經驗值時導致的經驗值反而爲負數的問題。
(三)遊戲性修復:
1.武將 npc等赤手空拳戰鬥修復
2.士兵武器裝備穿模修復
3.新增戰場語音
4.修復內城戰鬥出錯 士兵站樁等問題
5.比武招親功能現在可以正常運行
6.自定義了人物年齡階段:【16歲成年可以領軍】,這使得許多被設置爲18歲以下的NPC們(例如:呂雯)在遊戲一開始就可以登場。
7.呂布背景介紹漢化修正。
8.流浪者入伍對話文本亂碼修復。
9.小兵之路大多數情況下,現在允許玩家坐鎮指揮。
(四)場景方面修復:
1.添加全地圖的棧道碰撞體,修復了棧道尋路。
2.修復了大地圖的一些網格尋路,橋樑碰撞體。
3.添加了大量的野怪定居點,基本涵蓋全地圖。
4.城主府尋路和大門碰撞修復
特殊備註:
1.目前版本儘可能不要在大地圖上切換畫質,會重新編譯shader,我們正在進行調查,嘗試解決
2.目前更新需要刪除舊mod文件夾,解壓新版本,我們正在尋找增量更新補丁的解決方案
3.若遊玩過程中發現BUG,BUG反饋渠道仍是BUG反饋問卷、騎砍中文站衣谷三國BUG貼及QQ頻道BUG貼,我們收到後會儘快處理
二、後續更新計劃:
(一)近期更新計劃:
1.武器數值平衡性調整
2.排查目前已完成地圖,將這些地圖應用到Mod
3.替換部分原版UI界面
4.遊戲穩定性優化,避免由於程序邏輯導致的絕大多數跳出的糟糕體驗
5.功能相關遊戲體驗優化,包括對話,功能邏輯,沉浸感與數值等
(二)V0.2.0.0版本更新計劃:
1.好感系統,我們期望能用這個系統廢棄原版家族系統,繞過原版招募武將只能整個家族招募
2.重製城牆模型,優化城鎮場景
3.重製武器模型,由於規劃失誤,製作時太過考慮節省面數,導致目前武器模型質量不佳,我們希望對這部分進行重製
4.人臉皮套製作,我們將會對一些主要人物製作臉模皮套,進行臨時替換,在人臉模型製作完成後,移除這部分臨時替
5.細化模型LOD,解決幀數不佳
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