《人間地獄》(又名《Hell Let Loose》)是一款以二戰爲背景的團隊合作射擊遊戲,強調戰術與團隊協作。在遊戲中,玩家需要與隊友合作,利用各種戰術擊敗敵人。以下是一些遊玩攻略和技巧,幫助你在遊戲中取得更好的表現:
基礎攻略
瞭解角色與職責:
遊戲中有多種角色,如步兵、支援、狙擊手等,每個角色都有特定的武器和職責。選擇適合自己的角色,並瞭解該角色的職責。
團隊合作:
這是遊戲的核心。與隊友保持溝通,使用語音或文字聊天。合理分工,確保團隊中的各個角色都能發揮作用。
利用指揮系統:
在遊戲中,有指揮官和小隊長等角色,可以提供戰略指導和戰鬥命令。積極配合指揮官的戰略部署,增強團隊的執行力。
地圖意識:
熟悉地圖,瞭解各個點的位置和戰術價值。利用高地、掩體和地形來獲得戰鬥優勢。
管理資源:
注意遊戲中的資源管理,尤其是在支援方面。合理使用彈藥和醫療包,確保團隊的續航能力。
基礎按鍵綁定
WASD——前後左右移動
左shift——奔跑
左CTRL——蹲姿(依舊可以衝刺)
Z——趴下(臥倒)
V——說話(周圍人能聽到)
C——小隊頻道(當前小隊成員可聽到)
X——領袖頻道(僅僅指揮官、小隊隊長交流用)
K——打字聊天(全隊都看得見)
L——小隊打字聊天(小隊成員可看到)
M——打開地圖
鼠標中鍵——標記
戰位槽1:F1
戰位槽2:F2
戰位槽3:F3
這些爲遊戲的默認鍵位,大家也可以自行打開按鍵設置調整
較常用詞彙及其簡寫、簡單句彙總(儘可能背!有增加可能)
名詞:
OP = Outpost : 哨站(小隊復活點)
Garri = Garrison : 兵站 (全隊復活點)
Airhead : 空投復活點(全隊復活點)
Airdrop:空投補給
Artillery: 炮兵部隊(一般就是自家那個可以打很遠的榴彈炮)
Nodes:資源點 (Munitions 軍火、 Manpower 人力資源、 Fuel燃料)
Supply/Supplies:補給
Strong Point : 戰略要點 (一般叫point或者直接叫點的名字的一部分就行。)
Ping/Mark:標記(此處的ping指的是中鍵標記感嘆號!讓隊友注意的!可做動詞)
Location:地點(At my location 在我的位置)
building:建築物
Commander:指揮官
Squad/Unit:小隊
Squad Leader/Leader:小隊隊長
Medic:醫療兵
Support:支援兵
AT = Anti-Tank :反坦克兵
MG = Machine Gunner:機槍手
Engineer :工程兵
Sniper:狙擊手
Infantry : 步兵
Tank :坦克
Light Vehicle:輕型載具
Smoke : 煙霧、煙霧彈
Grenade:手雷
=====
動詞:
Attack:進攻
Defend:防守
Build:建造
Repair:修理
Revive:使..復活
Deploy:部署
Redeploy:重新部署
Fire:開火
Suppress:壓制
destroy : 摧毀
=====
其他以及便利常用句:
TK = Team Kill :友軍擊殺
plz = please : 請
thx = thanks : 謝謝
sry = sorry : 抱歉
·Copy that./Got it. /Roger. 收到,明白。
·I'm on it. 我正在做(我正在執行)
·Negative. 否定(拒絕)
·I got him. 我幹掉他了。 ≈ He's dead. 他死了
·Stay low. 低下身來/低調行動
·Stay down! /Hit the ground! 臥倒!;趴下!
·Enemy infantry at my ping. 在我ping的位置上有敵人步兵
·Enemy Tank at my ping. 在我ping的位置上有敵人坦克。
·He's moving. 他正在移動
·Do you have any supplies? 你有補給嗎?
·I'm going to build a garrison. 我將建立一個兵站
·I'm going to build some nodes. 我將要造一些資源點
·Get some cover! 找點掩護!
·They got eyes on me. 他們注意到我了!(我被敵人注意到了)
·Keep suppressing that area. 持續壓制那片區域。
·Follow me. 跟着我
·Do you have a mic? 你有麥嗎(你能語音嗎?)
·Enemy Garrison in E7. 敵方在E7區域有兵站。
·Enemy outpost destroyed. 敵方哨站已被摧毀。
·Sry, I can't understand you. 對不起,我聽不懂你說的。
·I'll try my best. 我會盡我最大努力。
【遊戲基本玩法】
1.遊戲以雙方佔領區域的征服制玩法爲主,將敵方勢力的據點全部佔領後獲得勝利。進入遊戲先選陣營再選小隊和兵種,一個小隊內每種兵種只能有一個。
2.遊戲的語音模式非常必要,遊戲是以小隊爲一個團隊出身和協作的,小隊內共同行動配合非常重要。
3.地圖沒有環境破壞,坦克開不過籬笆和樹叢只能繞路。
4.坦克操作和手動擋的汽車一樣,要先發動引擎然後掛檔位前進。
5.身邊有炮彈爆炸會進入被壓制狀態的黑屏。
6.被子彈擦傷可以打繃帶治療,被直擊身體會直接倒地只能等醫療兵,被醫療兵扶起來後再次倒地也會死亡,被坦克炮彈這種命中會直接死亡。
7.坦克的移動比較緩慢並且比較脆弱,視野也很差(遊戲是坦克室內的主視角),移動的時候務必小心。
8.友軍的圖標有時候不會顯示,要瞄準一下確認不是友軍再開火。
9.手榴彈威力非常大不要對着隊友身邊丟。
10.煙霧彈非常實用,該扔的時候一定要扔。對着敵方坦克也可以扔。
11.壓制狀態可以讓對方抬不起頭視野變黑,有時候不一定要打中對方,只是對着敵人胡亂的掃射也能達到壓制的效果。
12.小地圖上橙色單位是自己,藍色單位是隊友,別打錯了。
13.目前載具只有坦克,德軍是黑豹美軍是謝爾曼,黑豹的裝甲比謝爾曼硬,地圖中載具數量是由地圖決定的,每一方的總部都是3個。
14.步兵小隊6人一組,裝甲小隊3人,偵查小隊2人。
15.坦克的炮塔轉的非常慢,所以駕駛員需要配合炮手轉車體而不是管自己亂開。
16.在地圖中間修哨所作爲出生點可以節約很大的跑路時間。
17.戰區有油料,人力和彈藥的提供,油料能加快車輛刷新速度,人力則可以縮短士兵復活的時間,彈藥可以在據點內補給。所以多佔領戰區對整體戰線的推進有很大的幫助。
18.遊戲地圖非常大,玩家可以利用裝甲突襲敵方側翼,也可以利用包抄或者正面推進的形式作戰,取決於戰場形勢和指揮官自己的判斷。
19.作戰時儘可能做到步坦協同,步兵可以爲坦克提供情報和視野,坦克可以爲步兵提供火力支援。
20.遇到炮擊或者其他攻擊立刻趴下,將可能受到的傷害降低到最少。
21.煙霧彈剛好可以提供一個坦克大小的遮擋範圍。
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