0.遊科互動科技有限公司(遊科)
代表作:《黑神話:悟空》、《戰爭藝術:赤潮》
創立時間:2014年6月13日
創立地點:深圳
1.騰訊(鵝廠)
代表作:《王者榮耀》《PUBG Mobile》《英雄聯盟手遊》等 。
創立時間和地點:1998 年 11 月,中國深圳 。
網友調侃:“騰訊遊戲,充錢就能變得更強,在各種熱門遊戲類型裏都有它的身影,簡直是遊戲界的大財主,就差把‘氪金使你快樂’寫在臉上了。”
2.PlayStation
代表作:《戰神》《生化危機》等 。
創立時間和地點:索尼旗下品牌,索尼公司於 1946 年 5 月在日本東京成立 。
網友調侃:“PlayStation,主機玩家的信仰,每次出新機都讓人忍不住掏空錢包,然後在各種獨佔大作裏沉醉,就是錢包有點扛不住啊!”
3.Xbox
代表作:《光環》系列等。
創立時間和地點:微軟旗下品牌,微軟 1975 年 4 月在美國新墨西哥州阿爾伯克基創立 。
網友調侃:“Xbox,微軟的遊戲大殺器,總是和索尼的 PlayStation 打得火熱,讓玩家們在兩大陣營之間糾結不已,爲了那幾款獨佔遊戲操碎了心。”
4.網易(豬廠)
代表作:《夢幻西遊》《荒野行動》《陰陽師》等 。
創立時間和地點:1997 年 6 月,中國廣州 。
網友調侃:養豬的跨界做遊戲,還做得有模有樣。不過遊戲裏的氪金套路也不少,玩家就像養在豬場裏的豬,被各種活動和禮包吸引着‘貢獻’口 糧。”
5.任天堂
代表作:《超級馬力歐》《塞爾達傳說》《動物森友會》等 。
創立時間和地點:1889 年 9 月,日本京都 。
網友調侃:“任天堂,永遠的童年回憶製造機,每次出新作都能喚起玩家們內心的童真,讓人忍不住買買買,然後沉浸在那個充滿奇思妙想的遊戲世界裏。”
6.萬代南夢宮
代表作:《龍珠 Z:激戰》《龍珠:傳奇》《海賊王 Bounty Rush》等 。
創立時間和地點:2005 年 9 月,由萬代與南夢宮合併而成,總部位於日本東京 。
網友調侃:“萬代南夢宮,動漫遊戲兩手抓,靠着各種熱門動漫 IP 就能輕鬆收割粉絲,讓玩家們爲了那些熟悉的角色和精彩的劇情心甘情願掏錢。”
7.動視
代表作:《使命召喚》系列 。
創立時間和地點:1979 年,美國加利福尼亞州聖莫尼卡 。
網友調侃:“動視的《使命召喚》,每年一作,年貨必備,讓玩家們在槍林彈雨中感受戰爭的刺激,就是劇情有時候有點讓人摸不着頭腦,難道是忙着出新作沒時間好好編故事了?”
8.EA
代表作:《模擬城市》《極品飛車》《模擬人生》等 。
創立時間和地點:1982 年 5 月,美國加利福尼亞州雷德伍德城 。
網友調侃:“EA,遊戲界的大廠,收購了不少知名工作室,不過有些遊戲系列更新後總是被玩家吐槽,難道是步子邁得太大,扯到玩家的情懷了?”
9.Take-Two
代表作:《俠盜獵車手》系列、《荒野大鏢客》系列等。
創立時間和地點:1993 年,美國紐約 。
網友調侃:“Take-Two 的遊戲,要麼不玩,一玩就上頭,尤其是《俠盜獵車手》,在開放世界裏可以爲所欲爲,但有時候也會因爲遊戲裏的各種瘋狂行爲被老媽追着打。”
10.Embracer
代表作:旗下擁有多個知名工作室,作品涵蓋多種類型,如《古墓麗影:暗影》等。
創立時間和地點:瑞典。
網友調侃:“Embracer,低調的遊戲大廠,默默地收購了很多工作室,不斷擴充自己的遊戲版圖,說不定哪天就會突然拿出一款讓所有人都驚豔的大作。”
11.世嘉
代表作:《索尼克》系列、《如龍》系列等。
創立時間和地點:1960 年,日本東京 。
網友調侃:“世嘉的遊戲,曾經輝煌無比,如今雖然沒有那麼耀眼,但《如龍》系列還是讓不少玩家感受到了日本黑幫的熱血與溫情,就是希望世嘉能多給點力,別讓經典 IP 沉寂下去啊。
12.SE(史克威爾艾尼克斯)
代表作:《最終幻想》系列、《勇者鬥惡龍》系列等。
創立時間和地點:2003 年 4 月,由史克威爾與艾尼克斯合併而成,總部位於日本東京 。
網友調侃:“SE 的遊戲,畫面越來越精美,但劇情有時候卻讓人感覺有點迷,難道是想走文藝路線,結果不小心把玩家繞暈了?”
13.育碧(土豆廠)
代表作:《刺客信條》系列、《看門狗》系列、《彩虹六號:圍攻》等 。
創立時間和地點:1986 年 3 月,法國巴黎 。
網友調侃:“育碧的遊戲,開局總是很驚豔,然後就陷入各種 Bug 的困擾,玩家們一邊吐槽 Bug 多,一邊又忍不住繼續玩下去,真是讓人又愛又恨的神奇存在。”
14.Konami
代表作:《魂鬥羅》《惡魔城》《實況足球》等 。
創立時間和地點:1969 年 3 月,日本東京 。
網友調侃:“Konami,曾經的遊戲王者,如今似乎有點廉頗老矣的感覺,《實況足球》被《FIFA》壓了一頭,希望能重振雄風,別再靠賣情懷過日子啦。”
15.Zynga
代表作:《帝國與謎題》《萌龍進化論》《Zynga 撲克》等 。
創立時間和地點:2007 年 4 月,美國舊金山 。
網友調侃:“Zynga,社交遊戲的高手,靠着各種休閒小遊戲吸引了大量玩家,尤其是那些三消遊戲,玩着玩着就忘記了時間,簡直是時間殺手。”
16.Roblox
代表作:《Roblox》。
創立時間和地點:2004 年,美國加利福尼亞州聖馬特奧 。
網友調侃:“Roblox,一個充滿創意的遊戲平臺,玩家可以在裏面創造各種神奇的遊戲世界,就是有時候會被一些低質量的自制遊戲雷到,感覺像是打開了一個充滿驚喜和驚嚇的盲盒。”
17.米哈遊
代表作:《原神》《崩壞 3》《未定事件簿》等 。
創立時間和地點:2012 年 2 月,中國上海 。
網友調侃:“米哈遊,二次元遊戲的領軍者,遊戲畫面和劇情都堪稱一流,就是太肝了,每次活動都讓人感覺像是在參加一場馬拉松,不跑完就不甘心。”
18.靈犀互娛
代表作:《三國志・戰略版》 。
創立時間和地點:阿里巴巴旗下的遊戲品牌,創立於中國。
網友調侃:“靈犀互娛,把三國題材玩出了新花樣,讓玩家們在策略戰鬥中感受三國的魅力,不過有時候也會被其他玩家的奇招打得措手不及,感覺智商受到了碾壓。
19.三七互娛
代表作:《Puzzles & Survival》 。
創立時間和地點:2011 年,中國廣州 。
網友調侃:“三七互娛,遊戲出海的先鋒,把各種遊戲推向全球市場,賺得盆滿鉢滿,就是遊戲廣告有點多,讓人感覺像是在廣告的海洋裏尋找遊戲的樂趣。”
20.趣加
代表作:《State of Survival》 。
創立時間和地點:2010 年,中國北京 。
網友調侃:“趣加的遊戲,在海外市場混得風生水起,把中國遊戲的影響力不斷擴大,不過在國內的知名度似乎還可以再提高提高,別總是低調得讓人感覺有點神祕兮兮的。”
21.Niantic
代表作:《精靈寶可夢 Go》 。
創立時間和地點:2010 年,美國加利福尼亞州舊金山 。
網友調侃:“Niantic 的《精靈寶可夢 Go》,讓無數玩家走上街頭,開啓了抓寶可夢的奇妙之旅,就是有時候爲了抓一隻稀有寶可夢,感覺自己都快變成瘋狂的探險家了。”
22.Cygames
代表作:《賽馬娘》 。
創立時間和地點:日本。
網友調侃:“Cygames 的《賽馬娘》,萌妹子們在賽場上奔跑的樣子真是太可愛了,讓人忍不住爲她們加油助威,就是抽卡的時候有點心疼錢包,總是抽不到自己想要的馬娘。”
23.莉莉絲
代表作:《萬國覺醒》 。
創立時間和地點:2013 年 5 月,中國上海 。
網友調侃:“莉莉絲的《萬國覺醒》,在全球範圍內掀起了一場戰爭風暴,讓玩家們體驗到了跨國征戰的快感,不過熬夜打架搶資源也是夠累的,感覺身體被掏空。”
24.Xflg(XFLAG)
代表作:《怪物彈珠》 。
創立時間和地點:日本。
網友調侃:“Xflg 的《怪物彈珠》,彈珠碰撞的快感讓人慾罷不能,各種可愛的怪物形象也很吸引人,就是關卡難度有時候有點高,讓人忍不住懷疑自己的手是不是太殘了。”
25.Garena
代表作:《Garena Free Fire》 。
創立時間和地點:新加坡 。
網友調侃:“Garena 的《Garena Free Fire》,在海外市場非常火爆,讓玩家們在手機上也能體驗到緊張刺激的大逃殺遊戲,就是有時候網絡不太穩定,讓人在關鍵時刻掉鏈子,氣得想摔手機。”
26.Aniplex
代表作:《Fate/Grand Order》 。
創立時間和地點:日本。
網友調侃:“Aniplex 的《Fate/Grand Order》,靠着各種帥氣的英靈吸引了無數粉絲,劇情也是充滿了奇幻色彩,就是抽卡太看臉了,非洲玩家表示心累啊。”
27.Playtika
代表作:《Slotmania》 。
創立時間和地點:以色列。
網友調侃:“Playtika 的遊戲,感覺像是在拉斯維加斯的賭場裏,各種老虎機遊戲讓人眼花繚亂,一不小心就把錢輸光了,還是要理性遊戲啊。”
28..Scopely
代表作:《漫威神威戰隊》《星際迷航:艦隊指揮官》等 。
創立時間和地點:美國。
網友調侃:“Scopely,擅長把各種知名 IP 改編成遊戲,讓粉絲們一邊吐槽一邊玩得不亦樂乎,就是遊戲內容有時候有點單薄,希望能多加點料。”
29.網石
代表作:《七大罪》 。
創立時間和地點:韓國。
網友調侃:“網石的遊戲,畫面和玩法都還不錯,就是更新速度有點慢,讓玩家們等得花兒都謝了,能不能走點心啊。”
30.Product Madness
代表作:《Lightning Link Casino Slots》 。
創立時間和地點:英國。
網友調侃:“Product Madness 的遊戲,全是各種老虎機和賭博遊戲,讓人感覺像是進入了一個虛擬的賭場,玩的時候可要小心別陷進去太深哦。”
31.Nexon
代表作:《地下城與勇士手遊》等 。
創立時間和地點:1994 年,韓國首爾 。
網友調侃:“Nexon 的遊戲,承載了很多玩家的青春回憶,《地下城與勇士》當年可是火遍大江南北,就是現在的版本更新讓人有點跟不上節奏,感覺像是在玩一個全新的遊戲。”
32.SpinX Games
代表作:《Cash Frenzy》 。
創立時間和地點:美國。
網友調侃:“SpinX Games 的遊戲,主打休閒賺錢,讓玩家們在遊戲裏體驗賺錢的快感,不過賺的都是虛擬貨幣,可別真以爲能靠玩遊戲發家致富啦。”
33.GungHo
代表作:《智龍迷城》 。
創立時間和地點:日本。
網友調侃:“GungHo 的《智龍迷城》,日本國民級手遊,玩法簡單卻很有深度,讓人忍不住一直玩下去,就是關卡後期難度有點變態,感覺自己的腦細胞都快不夠用了。”
34.Epic Games
代表作:《堡壘之夜》《虛幻競技場》等。
創立時間和地點:1991 年,美國馬里蘭州羅克維爾 。
網友調侃:“Epic Games 的《堡壘之夜》,火遍全球,各種聯動讓人眼花繚亂,不過有時候更新後遊戲會變得有點卡頓,優化能不能再好一點啊。”
35.Valve
代表作:《半條命》《反恐精英》《DOTA2》等。
創立時間和地點:1996 年,美國華盛頓州貝爾維尤 。
網友調侃:“Valve 的遊戲,個個都是經典,尤其是《DOTA2》,讓無數玩家爲之瘋狂,就是飾品交易系統有點複雜,感覺像是在玩一個理財遊戲。”
36.NCSoft
代表作:《天堂 W》《天堂 M》《天堂 2M》等 。
創立時間和地點:1997 年,韓國首爾 。
網友調侃:“NCSoft 的遊戲,在韓國本土非常受歡迎,《天堂》系列有着龐大的粉絲羣體,不過對於外國玩家來說,有時候會感覺遊戲的文化差異有點大,玩起來有點懵。”
37.Moon Active
代表作:《金幣大師》 。
創立時間和地點:以色列。
網友調侃:“Moon Active 的《金幣大師》,看似簡單的休閒遊戲,卻有着讓人上癮的魔力,爲了那點金幣和道具,不停地轉轉盤,感覺自己都快變成守財奴了。”
38.Playrix
代表作:《夢幻家園》《夢幻花園》《Township》等 。
創立時間和地點:俄羅斯,總部位於愛爾蘭 。
網友調侃:“Playrix 的遊戲,都是休閒益智的佳作,玩起來輕鬆愉快,就是廣告有點頻繁,有時候感覺自己不是在玩遊戲,而是在看廣告。”
39.King
代表作:《糖果傳奇》系列 。
創立時間和地點:瑞典,現爲動視暴雪子公司 。
網友調侃:“King 的《糖果傳奇》,消消樂的經典之作,無論男女老少都愛玩,就是關卡到後面越來越難,感覺自己的眼睛都快看花了,還是過不去。”
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