師父免費玩?一起來了解下這款中華風味的硬核動作遊戲吧

《師父》核心製作人之一,也是本作的動作捕捉演員Benjamin Colussi來到上海,偶然機會讓本傑明接觸到佛山白眉拳。自此,他立志學習佛山白眉拳。

《師父》的故事開始於武館的一個雨夜,主角的師兄“揚”與幾位功夫友人突然出現,殺害了所有人,並當着主角的面,殺死了他們共同的師父。年幼的主角也被殺手一刀抹喉。主角在驚恐中醒來,手中不知何時握住了一串銅錢護符,它的神奇力量復活了主角,讓TA從滅門慘劇中倖免,隨後八年時間中,他每日都苦練武術,等着復仇。

遊戲獨特的關卡系統

遊戲戰役發生在一天之內,玩家依次向五大仇人掌控的地盤發起進攻。

《師父》的五個關卡並不是隨機地圖,路線都已經設計好了。第一次探索關卡時,玩家要沿着給定的路線 —— 也是最耗時的路線 —— 打到 Boss 面前。通常在擊敗某個精英怪後,玩家可以獲得打開近路的鑰匙,這就是製作者在地圖中設置了一些捷徑,玩家在第一次挑戰關卡時,無法通過它們,只有在關卡中收集到了關鍵線索和道具,才能開啓這些捷徑,它們能讓你少走不少彎路,避免不必要的戰鬥,但玩家將錯失戰鬥帶來的經驗值。每次探索獲取的新情報、新道具都會展示在主角武館中的偵探面板系統。場景中收集到的道具,例如:鑰匙卡、密碼等會解鎖捷徑,更快衝擊關卡。

遊戲爽快的動作系統

《師父》的系統非常簡單,人物分爲基本的【生命】和被稱爲【體系】的架勢條,而玩家多出來一條等同於釋放技能的【專注值】。【格擋】能避免損失生命,代價是自己的體系條會暴漲,【完美格擋】會增加對手的體系,見招拆招是最優解。專注值可通過成功的【格擋】與【閃避】增加,消耗一定量的專注可釋放不可阻擋的必中技能。“體系”的設定適用於敵我雙方,即便是在BOSS戰中,玩家也只需要將BOSS的“體系”條打滿,便可以直接觸發處決動作。

遊戲新穎的年齡系統

本作的最爲特殊的角色死亡機制,也是核心系統便是年齡。當主角在戰鬥中死亡時,並不會直接重啓關卡,主角擁有的銅錢吊墜會把你原地復活,代價是你的年齡會立刻增加一定數目,起步加上一歲。同時消耗銅錢的耐久,直到全部五枚銅錢都因角色的死亡而碎裂後,主角也將徹底死亡,玩家必須重新挑戰整個關卡,之前獲得的經驗和學會的技能,也將全部清零。主角變老的影響體現在多個方面,年齡增大主角的 HP 上限會減少,攻擊力則會提升,所以過早變老增加了傷害 ,但血量容錯降低 ,而且會鎖死一部分技能無法學習,是把雙刃劍。

作爲勝利獎勵,進行一定的戰鬥會使計數器-1,雖然不能返老還童,但至少能減緩雪球越滾越大的速度。同時,利用玉璽也可直接清理目前計數器進度,但增長的年齡不可逆。

遊戲的武德結局:點到即止屈人兵

是在面對五個關卡的BOSS戰中,把二階段的BOSS架勢條兩次打滿而不選擇處決。這時遊戲界面會多出一個“寬恕”選項,玩家可選擇饒他們一命,在二週目時每個boss都選擇寬恕便可打出武德結局。

這是一個關於復仇的故事。寬恕與否的選擇權交到玩家手上,是選擇手刃仇人,還是選擇寬恕仇家,由你來決定。

本作今日限免於EPiC平臺

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