一、圈內熱點
1.網易丁磊的弟弟丁波重返網易遊戲,接手遊戲業務相關的管理工作
據報道,網易前副總裁、網易CEO丁磊的弟弟丁波現已迴歸網易,接手遊戲業務相關的管理工作。據瞭解,丁波最早於2000年進入網易管理層,2002年就以網易副總裁的身份卸任。時隔22年重返網易,或與網易近期在管理層上的大幅調整有關。
2.暴雪《守望先鋒2》國服上線時間泄露,2025年2月19日正式迴歸
多名玩家發現,百度網盤提前推送了《守望先鋒2》國服宣傳廣告,圖中顯示《守望先鋒2》將於2月19日正式上線。此外,《守望先鋒2》也出現在了B站2024跨年晚會的內容合作方中,該消息或將於跨年晚會上正式公佈。
二、遊戲動態
1.CreateAI與河洛工作室共同開發的《河洛羣俠傳2》正式公佈
12月28日,由CreateAI與河洛工作室共同開發的武俠題材RPG續作《河洛羣俠傳2》正式公佈。據介紹,本作將在延續前作風格的基礎上,拓展開放世界地圖,並增添戰棋玩法。據悉,CreateAI爲《金庸羣俠傳》開發商圖森未來旗下啓用的全新品牌,此番大舉進軍遊戲業的動作值得關注。
2.散爆網絡“少女前線”IP衍生作《Project NET》實機首曝,1月9日在東南亞地區開啓測試
12月27日,由散爆網絡自研自發的,“少女前線”IP新作《Project NET》首曝,並將於1月9日在東南亞地區開啓測試。據介紹,《Project NET》是基於“少女前線”IP世界觀的3D第三人稱射擊遊戲,原爲社區同人作品,遊戲採用U3D引擎開發,將登陸PC與移動端平臺。
3.網易開放世界武俠遊戲《燕雲十六聲》玩家破百萬
網易Everstone工作室開發的開放世界武俠ARPG遊戲《燕雲十六聲》,近日在官方微博宣佈玩家數已突破百萬,同時官方承諾將在未來爲玩家更新解鎖更多新內容,並對玩家所反饋的問題進行加班加點的修復及優化。
4.ConcernedApe模擬經營遊戲《星露穀物語》銷量突破4100萬份
據官網聲明顯示,由個人獨立開發者ConcernedApe自研自發,知名模擬經營遊戲《星露穀物語》全平臺銷量已突破4100萬份,其中,2600萬份銷量來自PC,790萬份銷量來自Switch。值得一提的是,在今年2月官方曾宣稱本作銷量突破3000萬,這意味着遊戲在10個月內又售出了1100萬。
5.Square Enix ARPG遊戲《尼爾:機械紀元》銷量破900萬份
Square Enix宣佈,其與日本白金工作室聯手打造的ARPG遊戲《尼爾:機械紀元》全球銷量已突破900萬份。據瞭解,本作最早在2017年於PS4平臺發售,憑藉精美的人物設定,出色的原聲音樂以及頗具哲學深度的劇情故事而深受玩家歡迎,目前該遊戲Steam評價爲特別好評。
三、公司情報
1.索尼計劃從2025年3月起,繼續通過併購等方式積累遊戲、動漫等IP資產積累
近日日經新聞報道稱,在取得角川集團10%股份,並獲得一個董事席位之後,索尼還計劃從2025年3月開始,通過併購和股票回購等方式進一步增強在遊戲、動漫等IP領域的資產積累。索尼設定了在2025年至2027年期間,增長投資的上限爲1.8萬億日元(832.59億人民幣)。
2.索尼互動娛樂CEO西野英明暗示,旗下游戲機仍將會按照常態進行迭代,PS6或2027年推出
近日,索尼互動娛樂平臺業務集團CEO西野英明在接受Fami通採訪時,談及了PS5的生命週期。他表示,PS5的生命週期預計將與PS4類似,擁有較長的市場壽命,但仍不會推遲新一代產品的推出時間。按PS4和PS3最長7年的生命週期推算,PS6或將於2027年左右推出。
3.光榮特庫摩製作人確認將於2025年推出兩款遊戲大作
光榮特庫摩兩位製作人在接受4Gamer採訪時透露,公司計劃將於2025年推出兩款大作,分別由安田文彥領導的TeamNinja和早矢仕洋介領導的光榮新AAA工作室開發。前段時間,光榮特庫摩宣稱將把公司未來的發展重心放在3A遊戲的開發上,或許未來我們還將見到更多該公司的3A級產品。
4.《拳皇》開發商SNK宣佈設立KOF工作室,旨在繼承、發展、進化旗下格鬥遊戲IP
12月29日,業界知名格鬥遊戲廠商SNK宣佈設立全新的KOF工作室,以作爲《拳皇》系列30週年的新企劃,旨在繼承、發展、進化旗下的格鬥系列IP。
5.傳微軟第一方喪屍題材生存遊戲《腐爛國度3》將延期至2026年,以避開競爭激烈的2025
據Windows Central記者Jez Corden爆料,微軟原計劃於明年推出的喪屍題材生存遊戲《腐爛國度3》開發進度已接近完成,但這款遊戲將會被內部推遲到2026年。推遲主要是因爲2025年競爭過於激烈,不僅有《GTA5》等外部的重磅3A作品,微軟內部也有大量的3A遊戲產品將於明年發售。
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