曝V社員工年收入遠超蘋果;針對Steam的反壟斷訴訟已成爲集體訴訟

與遊戲行業大多數主要參與者不同,Valve 是一傢俬營企業,因此有關該公司的信息(員工人數、收入等)通常不對外公開。但與 Wolfire Games 於 2021 年對 Valve 提起的正在進行的反壟斷訴訟相關的法庭文件顯示,Valve 當年只有 336 名員工。

通過 Wolfire Games 於 2021 年對 Valve 提起的反壟斷訴訟的相關法庭文件,外界得以一窺這家遊戲巨頭不爲人知的內部運營情況。令人驚訝的是,儘管 Valve 在 PC 遊戲領域擁有無可撼動的統治地位,但其員工規模卻遠小於人們的普遍預期。

文件顯示,2021 年 Valve 僅有 336 名員工。這一數字遠低於其他大型遊戲公司,例如截至 2024 年 9 月底擁有 18666 名員工的育碧,截至 2024 年 3 月 31 日擁有約 13700 名員工的 EA,以及在被微軟收購前的最後一份年度報告中顯示擁有約 13000 名員工的動視暴雪。甚至比《博德之門 3》的開發商 Larian Studios(截至 2024 年 3 月擁有 470 名員工)的規模還要小。

更令人意外的是,在這 336 名員工中,僅有 79 人直接負責 Steam 平臺的運營,而 Steam 無疑是 Valve 的主要收入來源。181 名員工在“遊戲”部門工作,41 人負責硬件開發,35 人負責行政管理。Wolfire 在訴訟中批評 Valve“僅將極小比例的收入用於維護和改進 Steam 商店”,並質疑其審覈政策,長期以來,該政策因允許仇恨團體和極端主義內容在其平臺上滋生而備受詬病。

同一訴訟文件還揭示,就每位員工的收入而言,Valve 遠遠超過科技行業的巨頭。根據公司內部數據,一名 Valve 員工將公司數據與蘋果、Facebook 和 Netflix 等公司進行了比較。雖然郵件內容經過編輯,Valve 的人均收入尚不得而知,但排名第二的 Facebook 的人均年度淨收入約爲 780,400 美元(約 569.7 萬元人民幣),所以 Valve 員工的平均收入至少比這更高。

這些計算基於 2018 年的數據,可能已過時,但考慮到 Valve 此後並未顯著擴張,且 Steam 的盈利能力依舊強勁,這些數據仍然具有參考意義。雖然 Valve 的總收入不及其他公司,但其運營效率之高令人驚歎。

不過,如此高的盈利能力也引發了人們的質疑:Valve 從 Steam 遊戲銷售中抽取 30% 的分成(根據銷量有折扣)是否過高,正如 Wolfire、Epic Games 和其他公司所堅持的那樣(大多數遊戲開發者認爲 Steam 不值得獲得 30% 的收入分成)。但不可否認的是,Valve 以如此少的資源取得了如此巨大的成功,這表明其運營模式必然有其獨到之處。

2025 年對於 Valve 來說可能是關鍵的一年:經過多年的訴訟程序,Wolfire 對 Valve 的反壟斷訴訟於 11 月被認證爲集體訴訟,這意味着該訴訟涵蓋了自 2017 年以來所有在 Steam 上銷售遊戲的個人或實體。同月,美國參議員馬克・華納致信 Valve 負責人 Gabe Newell,警告稱如果 Valve 不採取措施打擊平臺上的極端主義內容,將面臨“來自聯邦政府更嚴格的審查”。

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