今年玩過的遊戲總結一下
一、逸劍風雲決(正在玩)
5星。國產標杆,體量足夠大,劇情足夠優秀,唯一缺點就是沒有配音,不然代入感能再上一個臺階。
二、機械綠洲
5星。難得的驚喜,構築足夠豐富多樣,塔防擺放自由度高,機械的打擊感做得很好,新版有了無盡模式,還能聯機,缺點就是隨機事件不夠有趣。
三、異界失控
5星。小驚喜,評分不高但我很喜歡的回合制戰棋遊戲,比較考驗智商,肉鴿構築也足夠豐富,除了背刺玩法的狼沒玩明白別的都通關了最高難度,成型之後玩起來足夠爽。缺點就是局外養成多,一上手不死個十幾次開啓天賦最低難度都過不了。
四、中國式網遊
4星。遊戲性差但教育性強,經歷過頁遊氾濫年代或者私服氾濫年代的朋友都深有感觸,一次次被死去的回憶攻擊。官方很聽勸,開發了更多玩法,結局也很多。
五、妖之鄉
4星。賽爾號脫坑十幾年了還是我的白月光,現在還偶爾去貼吧逛逛,雖然什麼都看不懂,但看到各種各樣新精靈還是很觸動,玩法就是簡單的抓精靈升級孵化挑戰boss,美術很棒,自走棋玩法也不錯,但劇情太弱了,重複度太高。
六、邪惡冥刻
5星。神中神,偉大無需多言,玩起來讓我絞盡腦汁廢寢忘食,銜尾蛇太變態了,基本拿到印記就無敵了。缺點就是沒開創意工坊,打mod費勁。
七、黑神話:悟空
5星。國產里程碑之作,以前沒玩過魂遊,在一次次被虐中爬起來最終打敗boss的感覺太爽了,畫質太震撼了,但我已經不想打二週目了,太累了。
八、仙劍7
4星。劇情都忘乾淨了,戰鬥一坨,純看風景遊戲,國風的美景讓人慾罷不能,這麼高的技術力希望能把仙劍4做好,雖然我沒玩過老版,但是很期待。
九、蜀末:血月三國
5星。小驚喜,評分不高但我很喜歡的一款卡牌遊戲,比尖塔簡單很多,最高難度達成構築後就一路平推了,最關鍵的就是看核心法寶能不能撿到。缺點就是難度不大。
十、缺氧
5星。之前在WeGame上玩了幾十個小時,但沒玩明白,今年終於會玩一點了,但做出太空服之後遊戲就變味了,探索的難度降低,開發的難度陡升,不看教學根本造不出各種模塊,我還是更喜歡規劃基地挖土蓋房子的感覺。
十一、電競教父
3星。玩法很好,卡牌指揮五個隊員的行動,缺點很多,劇情太弱,戰鬥重複度太高,自動播放的回合制戰鬥有點無聊。
十二、暗影火炬城
4星。被畫風吸引,中式賽博朋克風格的城市很有感覺,解密不難,平臺跳躍也不難,戰鬥也不難,我手殘玩起來都很輕鬆。缺點就是動作性一般般,結局給我一種戛然而止的感覺。
十三、孤帆遠航
5星。小而美的佳作,適合安靜的時候一個人玩,或者別的遊戲玩累了的時候玩,流程不長,解密也不難,就是一道清新可口的飯後甜點。
十四、不雙修就去世
4星。帶桌寵的黃油,玩過的黃油比較少,這個劇情我感覺還不錯。
十五、幽靈行者
4星。沒通關,對於我來說太難了,boss還不能開修改器秒,讓我很頭疼,爽不起來,留給高手們玩吧。
十六、因狄斯的謊言
4星。很便宜的卡牌遊戲,核心玩法就是給卡牌打寶石,讓某些牌變得很變態,還能招募隊友,難度還可以,蛋疼的是DLC不能倍速。
十七、神州志西遊
4星。跟因狄斯的謊言一樣,能招募隊友的卡牌遊戲,扮演西遊五人組一路打上西天,難度不低,跟尖塔比不了,但比上面那幾款高一點,反正我也沒玩明白,價格稍微貴了點。
十八、魔塔少女
3星。百合像素自走棋,劇情不長,一般般不推薦。
十九、名利遊戲
5星。互動影遊裏的佳作,有種當年玩隱形守護者的感覺,跟戀愛影遊不同,每一個選擇我都覺得可能會影響我的一生,演技顏值配音劇情都很優秀。就是大結局不是大團圓可惜了,有很多女主的好結局只有在這條名利路中途金盆洗手才能達成。
二十、戀愛影遊總結
非二次元對紙片人無感,買了猶格索托斯的庭院和餓殍明末千里行都沒玩下去,但這類遊戲我還挺喜歡的。
好玩:完蛋我被美女包圍了(包括前傳),美女別影響我學習,阿西美女室友竟然
一般:拜託明天和我談戀愛,重生了還要我談戀愛,房間裏的心跳(完蛋DLC),相親攻略之寶貝別再選我了,命運遊戲
垃圾:重生我在古代遇佳人,失業了我獲得億萬遊戲財產
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