前面三週我用四篇文章回顧了索尼PS家用機的歷史,接下來讓我們聚焦於索尼掌機15年的盛極而衰。本來我打算一篇文章寫完,奈何我和這一段歷史有關的回憶頗多,全都裝進一篇文章大家會看得很疲憊,就索性分兩篇來寫了。
嚴格來說,索尼的掌上游戲設備始於一款家用機外設——PocketStation。我在之前介紹初代PlayStation主機的文章中提到過它,就是下圖這個小玩意兒。索尼並沒有很嚴肅地把它當成掌機對待,它在功能上主要是家用機的延伸。
索尼的15年掌機歷史開始於2004年12月PS Portable(PSP)在日本發售,終結於2019年3月PS Vita(PSV)正式停售。在索尼PS 30週年歷史回顧的官網上,掌機被當成了家用機的附庸,只有一些簡單的介紹。這或許是PSV黯然出局後索尼的自知之明吧。
掌機界的『超新星』
和家用機市場的『百家爭鳴』不同,上個世紀的掌機市場幾乎是被任天堂壟斷的。在截至2024年史上最暢銷的20款遊戲機中,除開PSP之外的掌機都是任天堂出品。
圖片來源見水印
如果我們聚焦於歷史上銷量超千萬的掌機,就會發現排行榜中任天堂銷量最差的掌機,即1980年的老古董Game & Watch,也賣了4,340萬臺。不看任天堂的話就只有世嘉Game Gear這一款掌機的銷量勉強破千萬。在2004年以前,任天堂就是掌機『江湖』中的『獨孤求敗』。直到PSP的面世。
『21世紀的Walkman』,久夛良木健
哪怕和傳奇掌機任天堂DS(NDS)同期發佈,PSP的首發表現也絕對稱得上是『超高校級的超新星』。
PSP在日本首發當天的銷量突破20萬臺,在北美的首周銷量達到了62萬臺,在歐洲還刷新了英國的首發銷售速度紀錄。相比之下,售價比PSP便宜足足100美元的NDS在北美的首周銷量只有50萬臺。一時間PSP風頭無兩。這和自PS2發售以來廣大玩家對索尼的信任不無關係,同時PSP本身的硬件配置也極具說服力。
硬件『怪獸』
PSP使用了兩顆基於MIPS架構的CPU——R4000,分別用做遊戲處理器和媒體處理器。兩顆CPU的主頻都達到了333MHz,略高於PS2,是NDS兩顆CPU主頻之和的三倍。PSP的主內存爲32MB,和PS2一致,是NDS的八倍;額外的2MB內存則用於給媒體處理器緩存數據。
讓PSP真正在性能上稱王的是它的獨立GPU——Graphics Engine(GE)。GE的主頻爲166MHz,擁有2MB專用顯存。它每秒能生成3,300萬個多邊形,是PS2的44%,是NDS的275倍。在GE的加持下,PSP配備了4.3寸、480×272像素的LCD顯示屏,能實現1,600萬色真彩顯示,顯示效果完全碾壓NDS只有256×192像素和26萬顯示色數的屏幕。
由於掌機屏幕小,我感覺在PSP上3D遊戲的動態畫面表現已經很接近PS2的觀感了。這在掌機歷史上算是破天荒的第一遭。
《怪物獵人P2G》遊戲截圖。圖片來自遊民星空
其實我那個時候一直是任天堂的粉絲,還擁有過一臺粉色NDS Lite(NDSL)。不過在輕薄款PSP-2000推出後我就把NDSL賣掉換成了PSP。換機的主要原因來自當時常看的遊戲雜誌《掌機迷》和遊戲《怪物獵人P2G》(簡稱怪獵)。
《掌機迷》第100期的怪獵封面。電子版雜誌來自論壇分享
《掌機迷》那會兒有位叫翔武的編輯,經常在雜誌中閒聊編輯部怪獵聯機的趣事,也會出配裝和武器攻略。受翔武的影響,我換PSP就是爲了體驗怪獵。這是我第一次,或許也是最後一次,在一款單機遊戲中持續投入超過200小時的時間。
怪獵除了遊戲內容本身足夠優秀,還充分發揮了PSP Ad-hoc面對面聯機的功能,在沒有Wi-Fi的地方同樣可以組隊狩獵,將掌機的便攜性發揮得淋漓盡致。彼時幾個同學在快餐店裏一坐一下午,一邊歡樂地遊戲一邊互相吐槽就是最開心的事了。如今怪獵的新作畫面越來越好,武器也越來越多,好友當面聯機遊玩的體驗卻很難再有。
此後我也陸續玩到了《戰神:奧林匹斯之鏈》《GTA:自由城故事》《山脊賽車》等掌機『3A』大作。
2008年,《戰神:奧林匹斯之鏈》
在《奧林匹斯之鏈》出現前,PSP的CPU主頻被限制在222MHz。爲了滿足該作的運行需求,索尼才通過更新系統放開了主頻上限。這是我從全年齡遊戲走向限制級遊戲的起點,也讓我開始對『遊戲性』有更多的思考。
2005年,《GTA:自由城故事》。圖片來自網絡
拜PSP的機能所賜,《自由城故事》是GTA系列中第一款首發於掌機的3D遊戲。
PSP《山脊賽車》經過四倍分辨率高清化後的遊戲畫面。截圖來自Bilibili UP主『蒼靈驚世』
《山脊賽車》是當時畫質處於第一梯隊的賽車遊戲,對各種燈光效果的描繪極爲抓人眼球。雖然並非同類遊戲,但玩過《馬里奧賽車DS》之後再玩這個還是會有一種『洗眼睛』的感覺。
除了這些大型遊戲,PSP上還有很多好玩的像素遊戲和休閒遊戲,比如《勇者別囂張》、LocoRoco、Patapon等。這三個遊戲系列在2024年仍然可以玩到正版。
PSP-2000上市之後破解很成熟,我只是因爲情懷纔買過寥寥數張正版遊戲的通用媒體光盤(UMD)。在掌機上用光盤玩遊戲的感覺非常奇妙,有種『它來自未來』的科幻感。
『全能戰士』PSP
從PSP開始索尼就不在硬件層面搞遊戲鎖區了,我的日版機器可以直接玩美版《奧林匹斯之鏈》光盤。但UMD的電影盤仍然有嚴格的區域限制。只是當時國內絕大多數人都會把電影存進記憶棒裏看盜版,我還從沒見過買正版UMD電影盤的人。如果盒友中有這樣的大佬在,不妨在評論區展示一下自己的收藏。
UMD電影盤。圖片來自Shopee
就像很多人買PS2是爲了看DVD一樣,買PSP的也並不都是遊戲玩家。單純用它看視頻、聽音樂的大有人在。實際上不論視頻還是音樂,PSP的播放效果都很好,碾壓同時代絕大多數MP4/MP3播放器。在當時的網絡論壇中,有不少人認爲PSP的音質比iPod還要好。額外值得一提的是,PSP還提供了類似復讀機的A-B點循環播放功能,不管是學英語還是反覆欣賞精彩電影片段都非常方便。
關於UMD我還想多聊幾句。索尼一開始對UMD寄予厚望,認爲它可以成爲像DVD一樣應用廣泛的數據存儲載體。但是受光盤面積限制,單張UMD的最大容量只有1.8GB。這對於大型3D遊戲來說實在杯水車薪。UMD的數據讀取速度也很慢,遊戲開發者要小心翼翼地在UMD盤面上安排數據的排序,儘量減少光驅光頭的移動距離。部分遊戲需要將UMD數據提前拷貝進記憶棒,以減少遊戲過程中的載入時間。
索尼記憶棒。圖片來自京東
UMD隨着PSP的出現而誕生,也隨着PSP的停售而退出歷史舞臺。到PSV索尼自己也倒戈卡帶陣營,存儲容量輕鬆達到4GB,也沒有數據讀取速度慢的問題。
作爲PS2聯網功能的延伸,PS Store登陸了PSP,能提供數字版遊戲和DLC的下載,還附帶在線漫畫商城。在2009年推出的PSP Go乾脆取消了對UMD的支持,只能通過PS Store下載數字版遊戲。
『油漆廠』版PSP Go。圖片來自網絡
步子大了容易扯着蛋。數字版遊戲的銷售模式過於超前,疊加屏幕變小和奇葩的按鍵佈局,導致玩家對索尼的這波操作並不買賬。首發後不到兩年,索尼就宣佈PSP Go在北美以外的區域停產,把產能分配給了PSV。
在軟件創新之外,索尼在硬件外設上也沒閒着。除了大容量電池、外置充電器、車載充電器這種常規配件,索尼還給PSP做了一條專用的線控耳機,讓PSP變身『完全體』影音播放機。
我曾經買過華強北產同款耳機。圖片來自亞馬遜
如果你想看直播,索尼也能滿足你。下面這款電視調諧器可以讓你在日本實時觀看電視節目:
圖片來自e-Bay
它的使用效果如下。雖不如現在看網絡直播這麼方便,能看看貓片其實也不錯。
卡哇伊伊~ 圖片來自網絡
如果你有攝影攝像需求,一款名爲Go!Cam的攝像頭可以讓你在漫遊城市與荒野並且手上只有PSP的時候記錄下眼前珍貴的影像。它最高可以錄480×272分辨率、30幀的視頻,完美適配PSP的屏幕和播放器。
Go!Cam的銀色外觀讓我聯想到『水星』這類古老的膠片相機。圖片來自網絡
假如你擔心在漫遊拍照的過程中迷路,就可以購買下面這款名爲Go!explore的GPS導航外設。顯然在導航的同時不能拍照就是了。
地圖數據存儲在配套UMD中。圖片來自網絡
最後我要介紹一個絕大多數玩家都未必知道的玩意兒,那就是PSP的HDMI輸出接頭。有些人可能還記得索尼官方提供了一種分量輸出線,就是下圖中這款有多個色差端口的線。但是這根線只能用於模擬信號輸出,而且輸出的畫面大小不可調,在大電視上游戲畫面會有黑邊。
圖片來自亞馬遜
一家名爲『朗強科技』的中國公司解決了這個問題。它爲PSP設計了一種專門的HDMI輸出轉換頭,可以通過HDMI接口輸出遊戲畫面,並能將畫面放大到1080P而不會有黑邊。
LKV-8000,朗強科技。圖片來自亞馬遜
我翻出了一些海外博主的測評視頻,能看出放大後的清晰度比較差。但在當年這已經是黑科技了,第一次讓掌機實現了1080P輸出。
《街頭霸王ZERO 3》輸出到1080P屏幕的顯示效果。截圖來自網絡
傳奇終焉
不管一款遊戲機有多少黑科技,總會走向自己的終點。在首發的十年後,也就是2014年,PSP停產;2016年,索尼正式關閉PSP的在線服務。
作爲史上第四暢銷的掌機,PSP的全球總銷量達到8,000萬臺以上,讓索尼在PS3的低谷期獲得了喘息的空間。新掌機PSV也已於2011年面世,索尼期待着它能在新的世代延續PSP的傳奇。
在文章的最後,我要略微提及一件掌機圈以外的事。
2009年,蘋果推出iPhone 3GS,安卓陣營則出現了HTC G3,它們共同引爆了蓬勃發展至今的智能機市場。兩年後,也就是在PSV發售的同年,接連敗退的老『皇帝』諾基亞宣佈放棄使用『塞班』作爲其手機操作系統的名稱。
但發生劇變的不只手機圈。智能機的崛起平等地影響到所有掌上電子設備,其中就包括下一篇文章的主角——PSV。
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