讓夢境照進現實!小說苦手的效率利器!

攻略組鼠鼠之一,K狗,曾經是個玄幻小說十八線苦手。

 

前段時間,我們百無聊賴的測試各種項目時,突然發現,K狗太監已久的小說,有了二次“發芽”的跡象。

 

上班時間寫小說?——組長火速扣了K狗的績效,晚上帶組員出去,搓了一頓火鍋。

 

只有K狗說自己不餓,不去。

 

——普通的快樂平平無奇,而建立在他人痛苦之上的快樂,讓我們更像是一羣興奮的變態。

 

不過,看到K狗復更後的大水文,追更和月票一路狂飆,這下輪到我們破防了。

 

大家只好請K狗出山,下榻隔壁良子足道。

一套799,狗哥喜笑顏開,遂幫組員悟道

——畢竟,足道,也是道。

搞錢乾貨,簡單實用——關注:小黑盒“搞錢攻略組”(沒有同名公衆號)

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由於玄幻小說往往需要架空世界作爲載體,所以一個成功的玄幻作家,除了需要具備一個網絡小說作家應具備的基本功之外,還需要對自己構建的世界,有一個兼具宏觀與微觀的把握。

 

這也讓很多玄幻作家,成書之後,自己也被動的變成了小說的活地圖。

 

今天,我們就來介紹幾個地圖生成工具,輔助小說地圖苦手,構建一個符合自己想象的世界。

 

一、Inkarnate

 

目前比較流行的地圖繪製工具,提供各種樣式的地形、城鎮、森林和水域設計。

 

他的網頁長這樣

 

優點:

 

免費、付費皆可:

對於新手來說,10張免費2K出圖,其實就夠用啦;當然,如果有些專業選手有更大的出圖需求,可以選擇付費訂閱版,提供8K高清出圖方案。

 

界面友好:

提供大量地形、建築、樹木、河流等素材,地標拖放式繪製,無需繪畫技能,適合創建複雜地圖,操作簡單、易上手。

 

缺點:

 

在線依賴:

需要在線生成,暫時不支持離線製作和生成

 

學習成本:

儘管界面友好,操作簡單,但是如果想要製作一款精良的微觀地圖,還是需要付出一定的學習成本的。

 

二、Wonderdraft

 

專業地圖製作工具,適合高質量地圖創作,支持添加自定義資源。

 

他的網頁長這樣。 

優點:

 

一次性費用:

不同於Inkarnate,Wonderdraft沒有訂閱模式,而是採取了一次性買斷付費,一次付費終身使用,適合於續命焦慮人羣。

 

離線使用:

可以在離線環境下使用,是一款桌面軟件。

 

可定製性:

可以導入自定義素材,靈活性較高,生成的地圖質量高,適用於專業出版等用途。

 

缺點:

 

學習成本高:

不適合地圖製作新手,需要有一定的設計經驗,學習成本較高。

 

平臺限制:

暫時不支持移動設備。

 

三、Azgaar's Fantasy Map Generator

 

開源項目,免費工具,可以隨機生成世界地圖,還能編輯國家、城市等細節。

 

他的網頁長這樣

優點:

 

開源項目:

完全免費

 

AI生成:

自動生成大陸形狀、國家邊界、城市、山脈等,大幅節省時間。

 

高度自由編輯:

生成後可以繼續手動調整每一個細節,例如添加城鎮、修改河流走向等。

 

複雜世界觀生成:

支持生成文化分佈、人口統計、資源分佈等,適合構建複雜的世界觀。

 

缺點:

 

界面複雜:

全英文界面,功能繁多,初學苦手。

 

風格受限:

由於偏向於生成複雜數據,因此生成的地圖偏向技術風,發力點着重於數據在地圖中互相作用方面。

 

在線依賴:

由於屬於開源網絡項目,所以需要保持在線,暫時沒有離線產品。

 

四、DungeonFog

 

更適合製作地牢或小型冒險場景。

 

他的網頁長這樣

優點:

 

2D-RPG風格:

創建2D-RPG或2.5D-RPG風格的城鎮或地牢地圖

 

可移植性:

適合將小說改編RPG遊戲的選手,生成的地圖可以直接導入遊戲工具使用

 

效率協作:

允許多人編輯,適合團隊創作

 

多模板支持:

提供豐富的預製模板,快速生成特定類型的RPG地圖

 

缺點:

 

風格受限:

更傾向於平面RPG遊戲移植方向

 

付費門檻:

大部分高級功能需要付費訂閱功能

 

學習成本:

複雜的功能需要一定的學習成本。

 

五、易制地圖

中文地圖生成工具,它主打快速生成高質量地圖,提供便捷的編輯功能,適合新手地圖製作玩家。

 

他的界面長這樣

優點:

 

中文界面:

界面清晰直觀,土著狂喜,新手引導做的不錯,學習成本低。

 

可調節自動生成:

提供多種內置素材和多地圖模板,支持AI生成,支持後續參數調整

 

價格親民:

提供基礎免費版,付費版對比國外軟件也更低廉。

 

缺點:

 

在線依賴:

暫時不支持離線生成。

 

擴展性侷限:

暫時不支持自定義素材的導入,無法滿足對地圖個性化要求較高的用戶需求。

 

風格侷限:

生成地圖更偏向實用性,手繪和藝術風格表現能力略顯欠缺。

 

六、架空地圖模擬器(Fantasy Map Simulator)

Steam在售地圖炮遊戲,上帝視角,賽博養蠱,看海狂喜。設定好地圖各方勢力後,任爾東西南北風。

 

界面長這個樣

這個更偏向於遊戲性,畢竟是個模擬器,屬於賽博腦洞,你可以完全按照地圖內,各個勢力之間的戰爭做紀實文學,玩家所有可操作性都屬於金手指,在你干預下,勢力可能成爲蠱王,也可能加速走向滅亡。

 

這裏就不說優缺點了,模擬遊戲本就各花入各眼,鼠鼠我反正挺喜歡的。

 

因爲他有個其他模擬器都沒有的點:就是他的模擬器可以當桌面背景——當你不養花,不養魚,以茅場晶彥的視角,在桌面花上幾分鐘,看模擬器裏的各個勢力上千年的征伐、以及國境線的快速變遷

 

——就,挺有代入感的。


寫在最後:

當然,地圖製作不止於這些,通過一些交易平臺來看,不少專業地圖繪師正以此爲業,不過這個商業模式存在着濃重的甲乙方博弈,所以不是專業選手儘量謹慎入行這個賽道。

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以上就是狗哥傳道的全部內容,希望對地圖製作有興趣的盒友有幫助!

 

本文由悟道的K狗,鼎力支持。

往期成功項目回顧:

折扣電影票項目:一日三餐頓頓喫肉!一個簡單賺錢、易上手的網上副業(一) - 小黑盒


AI製作PPT項目:一日三餐頓頓喫肉!一個簡單賺錢、易上手的網上副業(二) - 小黑盒

 

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