首屆IGA(獨立遊戲大獎)評選結束,《小丑牌》獲得年度遊戲大獎

看看提名找找遊戲其實就很不錯了

steam目前正在活動頁特賣:The Indie Game Awards 2024

首屆IGA(獨立遊戲大獎)提名公佈

首次亮相遊戲

認可一家工作室的創新、創造力和影響力,該工作室從一開始就設定了高標準,從首次商業發佈開始就設定了高標準。

獲獎

提名

突出的無障礙選項(babygame)

通過提供廣泛的調整和周到的選項來認可一款優先考慮包容性的遊戲,確保所有玩家都能獲得公平和愉快的體驗,無論他們的能力如何。

獲獎

提名

音樂

通過吸引人的音樂作品來識別遊戲,增強沉浸感,喚起情感,並給玩家留下難忘的影響。

獲獎

提名

視覺設計

認可一款體現獨特、強大和迷人藝術風格的遊戲,表彰提升視覺體驗並給玩家留下持久印象的創造力和藝術性。

獲獎

提名

小體量

認可在短暫的遊玩時間內提供有影響力和引人入勝的體驗的傑出作品。

獲獎

提名

創新

認識到一個以其獨特的前提或遊戲玩法突破界限的遊戲;吸引玩家並重新定義行業期望的體驗。

獲獎

提名

情緒影響

認可一款通過個人、情感和主題體驗與玩家產生深刻共鳴的遊戲,留下持久的印象並培養與觀衆的深層聯繫。

獲獎

提名

遊戲設計

認可一款具有卓越遊戲機制的遊戲,這有助於遊戲的整體流程、挑戰和樂趣,鼓勵玩家完全沉浸在體驗中。

獲獎

提名

《后羿射日》

社區管理

表彰通過卓越的參與、支持和交流來增強玩家體驗和建立持久聯繫,從而在培養充滿活力和包容性的社區方面表現出色的個人或工作室。

獲獎

Aggro CrabAggro Crab

提名

Black Tabby Games

LocalThunk

Massive Monster

NPC Studio

Pounce Light

敘事

認識到一款遊戲能夠通過引人注目的角色、身臨其境的世界和/或發人深省的主題來傳遞強大的敘事。

獲獎

提名

故事講述者

表彰一位出色的故事講述者,他在遊戲中的深刻敘述會產生持久的印象,編織出與玩家產生深刻共鳴的難忘體驗。

獲獎

In Loving Memory of Daniel Wilkins & Mohammad Fahmi

編者注:願你安息,天堂也會有深夜的咖啡店。

女性主導

表彰由女性主導的獨立工作室開發的遊戲的傑出成就,慶祝創新、創造力以及通過多樣化的故事和遊戲方式爲生活帶來的獨特視角。

獲獎

提名

單人開發

獲獎

提名

行業影響

day of the devs

NEW BLOOD
Strange Scaffold

Outersloth

年度最佳遊戲

獲獎

提名

《后羿射日》

《ufo50》

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com