本貼討論pc遊戲的同時會夾帶一點手遊fps 本人遊戲經歷不算長 但是還是想發表點自己的想法 分類依據是遊戲玩法 例圖傳統fps 大逃殺fps 摸金fps 大戰場fps等等 如果有錯誤還請指出 有問題我也會及時回答
1 傳統fps
這一類fps是你可以玩到最最純粹的射擊遊戲 簡單點wasd 移動 只要瞄準敵人就可以擊殺 所有可以說市面上射擊遊戲的起源就是傳統fps
但是問題就是普遍需要你大量練習 射擊元素的玩法相對單薄 只有瞄準 射擊 擊殺 這就導致了新手上來要有不錯的體驗是很難的 你只有殺人才可以在遊戲中體會樂趣 但是度過了新手期肯定是會有不錯的體驗的 比如cs2 雖然這幾年沒有什麼實質的更新遊戲內容 但是玩家羣體還是越來越龐大 如果你喜歡戰鬥爽 不怕坐牢 想體驗最純粹的玩家間的對抗 那還是十分推薦的
代表遊戲(cs2 無畏契約 cf )
2大逃殺類fps
這類fps包容性很高 就算你不去找玩家對抗也能躲在角落裏拿到不錯的名次 而且時不時的突發事件也是這類遊戲的特色 當兩隊激戰的時候 來一次螳螂捕蟬的戲碼也時有發生 對地圖理解要求很低 更多了是看你的臨場發揮 每次遊戲應爲毒圈而導致的地形改變也很有意思 普遍ttk較長 開局撿垃圾得到的對槍優勢也很有成就感 就算落地白給也很上頭 適合比較休閒 喜歡這種舒緩一下變換到緊張的刺激感 而且想要多樣玩法的玩家
3摸金類fps
這類fps挫敗感比較高 但是撤離後的快感也是其他遊戲不能比擬的 穩紮穩打看着自己的錢慢慢漲高 或者梭哈一把體驗哪有賭狗天天輸的感覺 玩法多種多樣 包容性極高 你是喜歡看着倉庫裏的東西越來越多 還是殺死敵人體驗獲得高價值物品都有你的一席之地 但是這類fps相對硬核 要考慮的事情很多 喜歡打遊戲喜歡動腦子 養老 戰鬥都要的玩家
4大戰場類fps
這類fps是目前最能體驗大規模衝突的遊戲 一局64個人 攻守之間的對抗 是沖沖衝還是好好架點都有適合自己的玩法 步兵坦克飛機的配合也是這種遊戲的樂趣 很耐玩 玩法很獨特 樂趣很多 很適合整活 但是目前戰地三代作品和三角洲的形式不太樂觀 如果能忍受外掛和各種bug以及pro哥可以玩玩
5戰術類fps
這種fps我玩的不算多 但是確實是很好玩而且很有自己獨有的樂趣的 需要你明白各種道具的作用 小隊之間的配合 對室內環境的理解 彩虹6號其實更像是傳統FPS和戰術fps的結合 我認爲的戰術類fps更多是把反恐中的細節在遊戲裏歡原出來 角色扮演多一點 硬核一點 這類遊戲可以讓你體驗到真正的反恐是怎麼樣的 以及任務過程中反恐精英的職業素養和道德會限制你不能做什麼和可以做什麼 是心理上的博弈
如果你很喜歡反恐任務的感覺 那就很適合你了沒有真刀真槍又有任務中的各種體驗
我個人的遊戲經歷真的不多 算是發表一下對各種fps的感受 總結來說真的只是爲了突突突那傳統FPS還是很適合你的 還有不少fps沒有獨立一派或者只是套上了fps的皮 如果感興趣可以多嘗試一下the finals 無主之地這種遊戲
也是很有意思的 如果對你有幫助可以點個贊投倆盒電 第一次發這麼長的文章 還請大家多多提出我的不足
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