首先先上觀點,筆者認爲巫師四中的希裏形象不醜,但是設計上存在一定的問題。此外,本文旨在與各位遊戲玩家理性討論,請大家文明輸出觀點,切勿因爲觀點不同互相攻擊,導致玩家羣體內部出現對立。
近期社區內對於希裏形象的改動衆說紛紜,有無法接受的,有支持的,也有中立派,但一些帖子中玩家之間互相攻擊在筆者看來實屬不必。角色形象的改動歸根結底是遊戲廠商根據種種因素作出的調整,這並非某一玩家導致的結果。作爲消費者我們當然有權對於形象的改動發表意見,但互相攻擊挑起矛盾的行爲應當堅決抵制。
接下來是疊甲以及具體論述。
天下玩家苦政治正確久矣。筆者本人拒絕遊戲內任何形式的zzzq輸出,遊戲不應當被政治裹挾,更不應當成爲別有用心者輸出zz觀念的工具。同時筆者並非白幼瘦審美受衆,筆者認爲遊戲角色的形象應當貼合人物,這裏援引Egri(2017)的觀點:
角色由生理、社會和心理特徵構成。角色的各個方面相互影響,設計時需要考慮這些特徵的整體性。
在歐洲居住的一年時間,筆者主要生活在英國,並在申根國家地區進行旅行,因此對於歐洲人長相方面有一定的認知。首先需要指出,即使是在歐洲,長相普通的人仍然是絕大多數,在筆者的認知中本文討論的角色希裏絕對是歐洲人長相中的上等水平。私以爲希裏的角色形象實際上很符合筆者心目中獵魔人這一職業形象。然而這並不意味着宣傳片中的形象沒有任何問題,在開始具體論述之前,筆者想先舉一個各位耳熟能詳的優秀遊戲角色來簡單談談爲何這些角色的形象是優秀的。
早期版本的奎託斯
筆者這裏談談戰神中的奎託斯,在早先的三部曲及外傳中,奎託斯的形象是嗜血殘暴的,在早期的遊戲中你不可能看到奎託斯露出笑容。因爲這個角色本身就是命途多舛,無論是弒妻女,成神,再弒神,悲劇始終縈繞其身。因此在早期的遊戲設計中,奎託斯的形象是一個堅毅,憤怒,甚至瘋狂的肌肉光頭。就面部特徵來看,奎託斯絕非傳統意義上的美型角色,但是結合人物故事以及設定來看,這個角色的設計完全沒有任何問題,並且是十分優秀的。試想,倘若是鬼泣V中的美型角色V手握雙刀在敵軍中殺個七進七出,大家反而會感覺不合理。憑什麼?憑什麼那麼瘦弱的人能夠揮舞雙刃?憑什麼經受了如此苦難他還能這麼帥氣瀟灑?這就引出了一個重要觀點,角色形象與角色故事的貼合性。
V可愛捏ớ ₃ờ
對於像戰神,巫師這種不可自由創建角色的遊戲,角色形象與角色故事的貼合性是極爲重要的,因爲這不是你我各位玩家的故事,你是在經歷這些角色的故事。在艾爾登法環裏你大可以捏個雙馬尾小蘿莉扛着巨劍一刀劈死皮蛋擁抱菈尼搞搞女同,因爲這是你自己的故事,是你親手譜寫的傳說。而巫師亦或是戰神則是你去感受傑洛特和奎託斯的故事,其中的不同正如寫書與讀書,相差甚異。
新戰神中的奎託斯
說回戰神,新戰神中奎託斯的形象發生了巨大的改變,雖然還是那個光頭肌肉男,但氣質卻完全不同,因爲此時的他已爲人父(重新)。雖然角色看起來和老戰神中的長相也完全不同,但大家並沒有對新戰神中的角色形象有任何的質疑。筆者總結下來原因主要有兩點:其一,形象足夠貼合,沒有大改;其二,時間跨度足夠久。這也引出了第二個重要的觀點,時間跨度。
那麼爲什麼希裏的形象設計如此兩級分化,這就和本文提到的這兩個觀點之間有着密不可分的關係。
博主對希裏形象變化提出質疑
首先,形象貼合方面。從預告片中可以看出,彼時的希裏已經成爲了獵魔人。獵魔人這個形象請各位閉眼想象一下,好了我知道各位一閉眼腦子裏想到的就是傑洛特。那麼傑洛特這個形象爲何如此貼切?首先,滄桑感,在原著裏獵魔人本就不受人們待見,這在遊戲中也有表現。試想,倘若各位是來自利維亞的白狼,您覺得自己能是個優雅帥氣的公子形象嗎?我想大部分人的回答都是否定的。其次,是堅定和值得信任的感覺,看着傑洛特那張臉,筆者就感覺他能獵魔。倘若傑洛特和丹德里恩一起接下了獵魔委託,作爲村長你會選擇誰?我想不必說,各位的選擇應當是傑洛特。那麼說回預告片裏的希裏,這兩點在希裏身上體現出來了嗎,筆者認爲完全體現出來了。這也是筆者認爲很多人覺得這個形象沒有問題的原因。
新造型法令紋清晰可見
其次,我們來談談爲什麼很多人覺得cg中的希裏很醜。這就涉及到了第二個問題,時間跨度。按照官方的說法,此時的故事距離巫師三故事的結束也沒幾年,那麼希裏能長成這個樣子嗎?我的答案是,不能。但這個答案有一個前提,就是希裏在你心目中的形象已經定型了,換句話說,你必須是個巫師三的玩家纔行。巫師三中的希里長相年輕俊俏,活潑可愛,還喜歡開開玩笑,然而巫師四的預告片裏,你能明顯感覺希裏與之前的氣質完全不同,畢竟經歷了這麼多,再加上獵魔人本身就是情感淡薄的,這種反差很合理,但可能讓老玩家不好接受。而這種性格上的變化體現在容貌上主要就在於表情,可以看到新的希裏形象總是眉頭緊皺,神情嚴肅。衆所周知,人表情嚴肅的時候通常不會特別好看,尤其是女孩。再者,希裏的骨相發生了變化,此外法令紋明顯加深,嘴脣也變厚了,這種改變是可能的嗎?
Sforza et al.(2010)指出,下脣和全脣的硃紅色面積和高度隨着年齡的增長而逐漸增加,直到青春期晚期,然後隨着年齡的增長而減少 。女性的硃紅色高口寬比大於男性 ,並隨着年齡的增長而降低 。Penna et al.(2009)的研究作證了這一觀點。
根據以上文獻,那麼即便是希裏年紀增長,嘴脣也應該是變薄而不是變厚;此外,關於骨相的變化,儘管有部分文獻指出隨着人體老化皮膚脂肪流失可能導致法令紋以及顴骨形態發生改變,但正如筆者最開始所說,時間太短了。這種巨大的變化說服力是不強的,因此這也是抨擊聲衆多的原因。
巫師三中的希裏
還有一點需要指出,老戰神由於ps獨佔的緣故,實際上玩過的人,甚至雲過的人比起巫師三都不算多,這也可能是戰神形象變化並未掀起波瀾而希裏形象變化卻飽受非議的原因之一。
綜上所述,筆者認爲希裏的形象變化是個即合理也不合理的調整。也就是說希裏形象變化合理,但希裏形象變化合理不太可能。這其中涉及的諾學原理過於深奧,一般人無法參透筆者便不再贅述。
最後筆者談談對於希裏形象修改可能的建議,首先是顴骨位置應當降低一點,適當的抬高合理,但預告片中有些過高。其次是嘴脣,這個對筆者來說無所謂,厚脣好看捏。但是如果完全改回巫師三的形象,筆者說實在的也不能接受,想想那麼個小丫頭片子要去獵魔,筆者捨不得女兒捏。
如果你是巫師系列的新玩家,希裏的形象並未深入你心,那麼新的希裏形象或許也不是不可以?
歡迎各位理性探討,碼字不易,喜歡別忘了電電筆者捏,謝謝了喵~
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