俄式反恐猛如虎,嚴陣以待教你如何正確反恐

在前些天的上海major總決賽裏,上演了一把激情四射的比賽:槍法與戰術的對決,肌肉和大腦的較量,一切憑藉實力說話。要麼以個人實力打穿對面,要麼憑藉完美的配合壓制對手,讓我們見識到了FPS遊戲的獨特魅力

除了傳統的競技類型FPS,像CS2,瓦羅蘭特,亦或是其他元素縫合起來的FPS遊戲都有自己的樂趣,基本上所有類型的玩家都能在FPS這個大類裏面找到適合自己的一款遊戲。

我相信大部分人對於硬核FPS的影響還停留在人間地獄這種,畫面真實,盡力還原歷史戰場的這個類型。

但硬核FPS其實還有模擬現實戰術這個類型,嚴陣以待這種硬核戰術模擬就是典型代表。如果你喜歡戰術模擬,那嚴陣以待一點會讓你沉浸體驗到爽。

如果你掌握了和隊友間配合的技巧,優秀的戰術,或許無法像donk一樣在賽場上一打五,但在嚴陣以待裏打十個都不是問題。

無比真實又硬核的戰術FPS

作爲一款主打硬核的戰術遊戲,嚴陣以待可以說真實的讓你懷疑就是一個上戰場前的實景模擬。

寧靜而又祥和的環境會讓你忘記來此的目的,直到你一腳踹開門,悍匪光速擊倒你。當你在室內激戰時,玻璃會被子彈擊碎,管道會漏氣,缸裏的水會逐漸流盡。閃光彈能讓貪喫的你喫到飽,被受傷後的暈厥會讓你完全喪失戰鬥力。還有一些更加仿真的地方,像戴上夜視儀後的不同視覺效果,紅點瞄準和彈道偏差,更加真實的同時也使得剿匪更痛苦了。

如果僅僅將真實停留在動作,或者是簡單一兩個細節,顯然是完全不夠的,在遊戲中場景的真實更加震驚我,每一關都在不同的時間,不同的地點,執行不同的任務,每一個場景中即使是相同的東西也會有完全不同的展現效果。(加了mod更是以假亂真)

黑夜之中,微弱的手電筒無法帶來光明,不知道從哪就冒出火光然後光速倒地。大雨之中,不僅是朦朧的霧氣,還有槍上的水滴,護目鏡上的水流。牆上的塗鴉,滿桌的設備和原料,恐怖的氛圍彰顯着邪惡與犯罪。甚至匪徒還有電競房,這設備,這燈光,還有這手辦,我只能說確實沒想到能真實到這個地步,全部沒收給我。

FBI,open the door!

但最吸引人的還是獨特的玩法。我們的戰術小隊爲了遏制城市的犯罪而生,但執法要有溫度,下手要有力度。我們不僅要消滅匪徒,保護平民同樣重要,俄式反恐萬萬不可取。

但就算是匪徒也不能一言不合就開槍,只要他們投降,我們就對他無可奈何。但有人居然會噁心的詐降,剛一扭頭就打我腰子,清空彈夾,必須清空彈匣,耶穌也留不住你。悍匪則是更加難以對付,不知道從哪冒出來,不知道門後有幾條槍線,見人就打,火力甚至比我們還猛。

刁民更是令人生氣,見了FBI還不投降,到處亂跑,甚至出言不遜,這是想清空彈夾了是吧。有時還玩躲貓貓,匪都死完了還有民衆沒有被拯救,四處搜索,纔在一個拐角裏發現畏畏縮縮的他們。 收集證據也非常重要,和最後評分息息相關。不僅是匪徒的槍械,還有一些支線任務和隱藏線索。搜點仔細不僅可以保命,評分也是輕鬆拿滿。

道具就是密匙,戰術就是王道

在這裏戰術格外重要,作爲小隊指揮的我們有四個隊友,分爲兩隊,可以分別指揮,也能同時下令,有事是真上,完全可以在後面摸魚。但AI隊友如果殺人會增加壓力,壓力到了一定程度就會罷工甚至辭職。所以和平解決問題一定是最好方案。

聯機模式中則是真人隊友,好處是比AI隊友好交流,行動更加有效率,但容易被演,比如你還在拆絆雷,隊友已經迫不及待的破門而入了,然後二人幸終。

嚴陣以待更多的是室內作戰,所以一定不能急,不能直接一腳踹門,摸清門後情況再行動。熟練運用各種戰術道具能讓你輕鬆過關,震爆彈,c2,鉗子,每種道具都有存在的意義。路線規劃同樣重要,衆多的拐角和房間必須依次搜索。好的路線能讓你們悄無聲息的摸進去,而橫衝直撞則會被各處火力夾擊,倒頭就睡。這使得聯機模式在一定程度上要求更高的配合,而不是其他遊戲那種無腦爽殺。

超級好玩的DLC,不斷倒頭就睡

如果經常玩嚴正以待的小夥伴們肯定知道,最近也是剛剛更新了新DLC,這一次更新的DLC相當有意思,兩個新加載動畫、三個新地圖、幾件新衣服和5把新武器(武器是免費更新的),新的直升機偵察系統,雖然新內容讓遊戲原本的一些mod失效,不夠影響並沒有想象中那麼大,這回新dlc確實是誠意滿滿,但我今天想要着重講的還是三張新地圖

首先是三張地圖,遊輪地圖非常豪華,怪不得值幾個億,當我們破門而入,能看到很多細節,雖然只有一個遊艇的大小,但各個艙室之間遠比想象中錯綜複雜,我承認我第一眼看到這老姐還以爲她要拔槍射我了

鑽井則是複雜的地形和結構,錯落的地形會讓我們受到多方夾擊,路線規劃格外重要。和現實中一樣危險往往隱藏在暗處,這個地圖非常大,光是完全探索清楚都要花很長時間,尤其是隱藏目標的存在,讓玩家即使看攻略有時候也會暈頭轉向

最後一張圖在廢墟,雖然是室內,但巨大的房間讓我們找不到火力點,四通八達的門讓防守格外漏風。整體來說,比前面兩張圖更方便探索,但實際上探索的壓力大非常多

有人說這40塊錢的DLC有點貴,但要我說400塊錢10個小時都能拿年度最佳,這哪貴了?這麼大的地圖,這麼多的房間,這麼多的隨機性,還有原創的玩法,硬核的模擬,真實的建模,氛圍感滿滿,還能一羣人一起玩。

所以說你準備好了嗎?Ready or not?開始出警吧。

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