从《迫不及待》变成《严阵以待》,我感受到了能力越大,责任越大

看到一些都市或者修仙小说的时候,许多人会疑惑为什么小说游戏里面的终极boss,不把刚开始成长的主角掐灭在萌芽时期。因为boss怎么能分清楚谁是真正的主角呢?《火影忍者》里面鸣人直到成为火影还是下忍,谁能想到吊车尾会成为万众敬仰的木叶符号呢?

而我们看的小说里面第一章主角还在校园被同学欺负,最后一章都打到了大道破灭、世界轮回。我们的好邻居彼得帕克听到叔叔那一句“能力越大,责任越大。”理解后才真正的成为了蜘蛛侠。而我们《严阵以待》警局派遣的特种武器和战术(SWAT)小队在屡次解救人质、抓捕恐怖分子的任务都完美完成之后,他们迎来了更大的挑战和更为艰巨的任务。当然对抗这些残暴之徒,也会有新的武器和装备等待大家的光临。我们只是城市里面一个普通的反恐小组,为什么会让我们去做海豹突击队和反恐精英的任务呢?

《严阵以待》作为一款战术拟真射击游戏,和其他游戏有一些截然不同的地方。其他游戏主打的是一个快,然后就是速战速决。而严阵以待主打的就是一个慢,一步一个脚印,三步回头,两步转身。因为除了需要消灭的恐怖分子以外,还有无辜的平民或者是人质需要得到你的保护。我们是反恐小队的特警,胜利对于我们来说只是其次。每次进行任务都会以小队为基础进行,去执行各种任务。按下tap拿出手机就可以查看你的任务目标,除了介绍详细的背景故事以外就是任务目标。一般都会包含两个最基础的任务“清除或者制服敌人”和“拯救人质”,其他方面根据地图的不同会做出一些专属的事件。当然对待一些暴躁的平民,我们也不需要那么的客气。

游戏里最让人恐惧的可能就是未知了,而门的后面通常隐匿着各种危险和恐怖分子黑洞洞的枪管。所以我们对待各种门需要格外的慎重,最基础的上锁需要撬锁不要忘记。然后就是电视剧里面经典的霰弹枪直接破坏门锁,或者直接简单粗暴的一脚踹开。需要注意的是这里我们和敌人一样的脆弱,稍有不慎就会躺倒在地。和真人游玩的时候,我们需要大量的沟通。每进一扇门都需要详细的策略,而且需要提前预设多种结局。而我们单人游玩和AI组队的时候,我们作为指挥官也要给出各种可能详细的指引。通过鼠标中键我们可以有更多的指令。

值得一提的是这次最新更新的AI似乎更加符合人类的范畴了。其他的游戏AI要么呆头呆脑,要么直接锁头秒杀。而《严阵以待》的AI却如同一个正常的队伍给予我们各种程度上的帮助。当你向他们发出指令的时候,他们会无条件的遵守。而平常他们也会根据情况的不同做出自动的反馈,减轻各种负担。让我想起了之前的一些模拟游戏,标题是让你做一个饭店的大老板。结果实际游戏内容确实扫厕所、做饭、送饭无所不能。

每次任务结束都会有一个大概的评分,根据你在任务中的表现。解救平民、上报证据或者误伤平民人质等都会有不同的表现分出现。新手通常不会有过多的分数评价,所以需要你掌握地形才能熟能生巧。另外还需要注意的是尽管地图一成不变,但是里面的一些道具物品或者是恐怖分子和平民是会发生改变的。所以我们不要按图索骥,尽量去随机应变。

然后就是我们这次重磅更新的DLC了,不得不说这次确实是诚意满满。可能是上一次dlc更新后大家的反馈过于强烈,知耻而后勇,所以这次的“暗流涌动”直接让大家的好评直接涌动了。

前面也说了这次的任务是“能力越大,责任越大。”因为这次的地图设计和内容量实在是太庞大了,庞大到一只小队实在无法完成这些任务。我认为需要派遣更多的小队来完成这次任务。这次的任务不再局限于陆地我们的任务目标直接来到了海上,汽车无法到达只能通过直升机。所以我们拥有的新的加载动画,也算是聊胜有无吧。而且我们还有了场外直升机时间的侦查帮助。来自加利福尼亚近海海空小队的空中支持。

第一张地图的“海市蜃楼”游艇可谓是让人体验到了奢华的一面,尽管只是一个四面环海的小游艇但是分层结构仍然需要我们保持压力和慎重。走道小空间的密切接触更加考验我们的随机应变能力,而且短兵相接也让其他武器有了出场的机会。

第二张的利维坦石油钻井平台把工业化的气息显示的淋漓尽致,这里除了石油工人以外就是残忍的恐怖分子。看到被吊起的工人,我又想起了不好的回忆。我必须派遣小队来让恐怖分子无所遁形。

第三张地图来到废弃的岛屿度假村三合会,这里成了犯罪分子的温床。豪华的设施如今成了一片荒废,搭配着这里的恐怖分子更让人感受到腐朽的气息。

这三个地图的设计风格都还是很不错的。现实布局比较相似,但是让大家探索起来也没有那么的枯燥乏味和雷同。通过tap面板我们也可以查看直升机视角了。直升机视角的加入让大家有一个大致的方向目标,虽然不能自己操控移动但也算得上有用处了。毕竟直升机队伍和我们只是合作关系,提供基础的帮助都算是额外赠送了。

这次更新还带来了大家都可以获得的5把新武器和一些制式装备。武器方面,增加了MK17、GA51、M14S-16、MP5SD6和G3步枪。我是十分满足的。MP5家族再添新贵。毕竟武器种类是越多越好,这次也能满足大家各种挑剔的选择。而且据说这次的新增枪械皮肤竟然还有一些其他游戏的彩蛋,这次还是其他热心网友发现的。对于这些细节,我认为还是挺有意思的。

三张地图我体验下来我是很不错的,应该可以算得上诚意满满了。另外该dlc在steam游戏商店的评分从发布以来都是特别好评,足以看出大众的口碑还是很不错的。另外前面也提到了AI更加聪明了,这次的DLC更新也带来了许多内容的优化和调整以及修复。给嫌疑人和平民新的行为动画效果等等。总结起来就是这次更新的让大家很满意,另外这次的DLC地图还是老规则:只要房主拥有,其他人也可以一同游玩体验。

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