據國外媒體TheGamePost報道,CDPR遊戲總監Sebastian Kalemba和製作人Gosia Mitrega近期在採訪中表示,《巫師4》的遊戲地圖規模與《巫師3》接近,團隊不會爲了追求規模而將遊戲的地圖做大,相反將追求更高質量、更有意義的遊戲體驗
“再次強調,質量重於數量。但可以肯定的是,我們可以保證的是——這款遊戲將會非常龐大,與我們迄今爲止準備的所有遊戲相比,這款遊戲將會非常龐大,但我無法告訴你,這款遊戲的規模是《巫師 3》的 90%、85% 還是 100%
此前,《巫師4》製作人Gosia Mitręga在接受Easy Allies時透露,《巫師4》也將包含小遊戲昆特牌,並且這款卡牌遊戲的體驗不會令玩家失望
Gosia Mitręga在接受採訪時表示不僅玩家喜歡昆特牌,他們的開發團隊也對昆特牌具有很深厚的感情,甚至開發了專門的昆特牌遊戲,Gosia Mitręga承諾《巫師4》中的昆特牌的體驗將會超越以往,公司有認真傾聽玩家社區的聲音,致力於提供更加豐富和深入的遊戲體驗
《巫師4》的預告片於今年的TGA頒獎典禮上首次公佈,主角希裏登場,遊戲採用虛幻五引擎製作,遊戲總監Sebastian Kalemba在上個月宣佈巫師4已經進入全面生產階段,雖然距離巫師4的發售日期還有不小的距離,從各個採訪透露出的消息來看,巫師4對於CDPR的重要性不言而喻,雖然玩家們對於賽博朋克事件憤憤不平,但是對巫師4的期待依然不低
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