巫師4宣傳片亮相TGA2024是一則振奮玩家羣體的消息,甚至對於很多中國玩家來說,這場頒獎典禮因爲有巫師4才總算是有所安慰不虛此行,
唯一的爭議點在於Ciri亮相的第一幀,與巫師老玩家印象中的那張臉是截然不同,與其說是Ciri,到不如說有點像拉萬,在這個對DEI的厭煩情緒達到了最高點的時局環境下,引起爭議當然在情理之中,更何況——這兩家遊戲廠商都來自波蘭。
玩家評論區較爲主流的猜想是,這是來自很多年以後的Ciri,所以顯得有些“老氣”也很正常,但這個說法很快就被指正,巫師4的遊戲總監塞巴斯蒂安.卡巴倫在媒體的QA環節中說到:
“巫師4的故事發生在《巫師3:狂獵》之後的幾年。”
並且,本次預告也並非純CG,而是實際的遊戲材質經過虛幻5引擎實機預渲染達到的效果,注意,這不等於遊戲畫面會有宣傳片的級別,只能說明眼前的Ciri很貼近遊戲想要表現的效果,而非以前常見的CG與遊戲判若兩人的情況。
你會發現Ciri的整體改動在於鼻子、嘴脣、下巴、顎骨,如果視覺錨點集中在上半區的時候Ciri還是十分帥氣的,但如果是抬頭或者側臉的動作,就與之前大相徑庭了,我理解遊戲肯定是想表現Ciri在變成真正的獵魔人之後,於風餐露宿一枕日夜的生活下所具備的成熟與凌厲,她已不再是當年那個需要被人保護的“燕子”。
但是,當一個年輕的角色會被普遍的認成三四十歲,這就已經顯得太過了,退一步來說,且不說上古之血的存在,青草試煉後的獵魔人不會在這麼年輕的情況下就發生如此巨大的形象轉變,不然那就得叫作“整容手術”了,好在,官方也說了目前所看到的並不代表最終Ciri的形象,還會繼續做調整優化。
玩家們希望CDPR意識的是到,女角色同樣是它在業界立足的特色與招牌,這塊牌匾要是毀了,真就怪不着玩家青蒜,我也希望未來Ciri的變化還是能夠基於巫師3的臉型去做,而不是像《古墓麗影》一樣三部曲整出了3個完全不一樣的勞拉,這樣的變化顯然削弱了玩家對於角色的代入感。
那麼,你是怎麼看的呢?
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