巫师4宣传片亮相TGA2024是一则振奋玩家群体的消息,甚至对于很多中国玩家来说,这场颁奖典礼因为有巫师4才总算是有所安慰不虚此行,
唯一的争议点在于Ciri亮相的第一帧,与巫师老玩家印象中的那张脸是截然不同,与其说是Ciri,到不如说有点像拉万,在这个对DEI的厌烦情绪达到了最高点的时局环境下,引起争议当然在情理之中,更何况——这两家游戏厂商都来自波兰。
玩家评论区较为主流的猜想是,这是来自很多年以后的Ciri,所以显得有些“老气”也很正常,但这个说法很快就被指正,巫师4的游戏总监塞巴斯蒂安.卡巴伦在媒体的QA环节中说到:
“巫师4的故事发生在《巫师3:狂猎》之后的几年。”
并且,本次预告也并非纯CG,而是实际的游戏材质经过虚幻5引擎实机预渲染达到的效果,注意,这不等于游戏画面会有宣传片的级别,只能说明眼前的Ciri很贴近游戏想要表现的效果,而非以前常见的CG与游戏判若两人的情况。
你会发现Ciri的整体改动在于鼻子、嘴唇、下巴、颚骨,如果视觉锚点集中在上半区的时候Ciri还是十分帅气的,但如果是抬头或者侧脸的动作,就与之前大相径庭了,我理解游戏肯定是想表现Ciri在变成真正的猎魔人之后,于风餐露宿一枕日夜的生活下所具备的成熟与凌厉,她已不再是当年那个需要被人保护的“燕子”。
但是,当一个年轻的角色会被普遍的认成三四十岁,这就已经显得太过了,退一步来说,且不说上古之血的存在,青草试炼后的猎魔人不会在这么年轻的情况下就发生如此巨大的形象转变,不然那就得叫作“整容手术”了,好在,官方也说了目前所看到的并不代表最终Ciri的形象,还会继续做调整优化。
玩家们希望CDPR意识的是到,女角色同样是它在业界立足的特色与招牌,这块牌匾要是毁了,真就怪不着玩家青蒜,我也希望未来Ciri的变化还是能够基于巫师3的脸型去做,而不是像《古墓丽影》一样三部曲整出了3个完全不一样的劳拉,这样的变化显然削弱了玩家对于角色的代入感。
那么,你是怎么看的呢?
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