注意,S.T.A.L.K.E.R.們!
感謝您的反饋和支持。我們繼續致力於改善遊戲,讓特異區成爲您享受和探索的更好地方。我們準備的最新 1.0.3 補丁將解決以下問題:
崩潰和內存泄漏:
多個 ACCESS_VIOLATION_ERROR 修復。
多個 LowLevelFatalError 崩潰修復。
內存泄漏真的要命,玩一會兒就得退出重進,如果你也有這個問題可以試試加一些虛擬內存
控制調整:
根據您的反饋,我們調整了以下參數/值,以減少鍵盤+鼠標輸入的延遲:
鼠標平滑默認禁用。
鼠標加速度默認禁用。
此外,鼠標靈敏度的默認值已更新,以便爲我們的玩家提供一個可預測的默認體驗,兩個參數的新值如下:
攝像機靈敏度:25%。瞄準靈敏度:15%。
我就說怎麼之前玩的時候總感覺鼠標粘手
主線和支線任務:
修復了在“尋找過去的榮耀”任務中,Monolithians 能夠在 X-5 實驗室外追趕玩家的問題。
修復了在“大戰在即”任務中,NPC Hamster 和 Ricochet 嘗試進入建築時死亡的問題。
倉鼠不會被門拍死了,好評
修復了在“科學的名義”任務中,靈貓在玩家從它那裏掠奪項圈之前消失的問題。
修復了在“危險關係”任務中,玩家可能會鎖住自己的問題。
修復了在“佔山爲王”任務中,Roosevelt 察覺到玩家偷偷通過餐廳後變得敵對的問題。
修復了在“沉重負擔”任務中,Sava 在對話後在玩家面前消失的問題。
修復了當玩家成功完成“區域的傳說”任務後 NPC 消失的問題。
NPC生成在牆裏的問題還是沒修,主線經常碰到NPC刷牆裏找不到
AI:
修復了在用自動武器射擊後,突變體屍體拉伸的問題。
修復了導致 NPC 在“回到熔爐”任務中堵住門的問題。
平衡:
修復了 Sidorovich 不出售某些彈藥類型的問題。
之前的機槍子彈是真的少,根本不夠用
存檔:
修復了在 PC/Xbox 硬重啓後丟失玩家存檔的問題。
再次感謝您的支持。我們將繼續致力於未來的更新,閱讀您的評論和反饋,並修復可能出現的“異常”。如果您發現任何 — 請將其報告給我們的技術支持中心。這將幫助我們更快地調查您的特定案例並實施修復。
所以 A-Life 2.0 什麼時候能端上來
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