《彩虹六號:圍攻》Y9S4補丁日誌

您可以在此瞭解Y9S4測試服開放期間的更新與修復內容。

Y9S4補丁大小

請查看各平臺須下載補丁大小:

Ubisoft Connect: 73.99 GB

Steam: 14.8 GB

Xbox One: 34.4 GB

Xbox Series: 40.7 GB

PlayStation 4: 39.90 GB

PlayStation 5: 36.74 GB

問題修復

Y9S4.0 補丁

- 所有平臺的霰彈槍生態系統均進行了調整。

- 開鏡瞄準狀態散佈錐減小: STF12, M590A1, M870, SG-CQB, FO-12, SASG-12.

- 腰射狀態散佈錐減小: STF12, M590A1, M870, SG-CQB, Supernova.

- 首次射擊後座減小: M1014, SPAS12, Super 90, SAIGA12.

- 首次射擊後垂直後坐力增加: M1014, SPAS12, Super 90.

窗戶阻攔物

- 爲減少惡劣行爲和開局偷人的情況,玩家將不再能站上窗臺。

- 翻越以及使用爆破炸藥越入窗戶不受影響。

紋理重製

- 紋理已完成重製,這意味着玩家將看到比通常補丁大小更大的更新包(30至40GB之間的更新)

問題修復

遊戲遊玩

已修復 - 特勤幹員手持手榴彈時,在敵方視角中,盾牌不會隨着特勤幹員傾斜。

已修復 – Blackbeard的H.U.L.L.自適應護盾有時無法阻擋可投擲裝置的傷害。

已修復 - 當玩家選擇Montagne時,防守方機器人會離開建築。

已修復 - 在地圖“運河”的2層白色樓梯處,封阻物和其後方的物體不會被投擲在其下方的衝擊手榴彈摧毀。

已修復 - 受到Dokkaebi邏輯爆彈影響後,防守方特勤幹員的動畫會短暫停頓。

已修復 - 如果將Goyo的火山爆燃罐放置在Azami的牙刃壁障上,則其會在摧毀牙刃壁障後漂浮在空中。

已修復 - 特勤幹員在離開觀察工具時會改變姿勢。

已修復 - Sens 的R.O.U.投影儀系統的視覺效果和音效在被Wamai的磁力銷燬系統摧毀後仍會保留。

已修復 - 在自由觀察期間開鏡瞄準會導致動畫抖動。

已修復 - Hibana's的X-KAIROS爆破彈會粘在活板門的金屬框架上並穿模。

已修復 - 使用Sledge的戰術突破錘時,第三人稱下的灰塵視覺特效丟失。

已修復 - Goyo引爆火山爆燃罐時會扣分。

已修復 - 玩家可以通過破壞部分封阻物,並連續兩次對窗框進行近戰攻擊,來翻越單個已封阻窗口。

已修復 - 無法在被破壞的機動護盾碎片上部署設備。

已修復 - 玩家可以通過在封阻物上敲洞,並繩降至牆內來穿模進入封阻。

關卡設計

已修復 - 在地圖“莊園”的二層主臥室中,用作無人機通風口阻攔物的行李箱可被破壞,並在移除後會留下視線。

已修復 - 由於地圖“主題公園”一層王座房間中用作無人機通風口阻攔物的滅火器存在穿模問題,因此進攻方可以通過無人機通風口進行射擊。

已修復 - Ying的 “燭光”閃雷和Fuze的霰射炸藥可以通過地圖“俄勒岡” 二層臥室的金屬板部署。

已修復 - 在地圖“遊艇”的二層餐廳中,Skopós的閒置v10萬神殿攻殼刷新時會錯位。

已修復 - 在地圖“俱樂部”的室外停車場,特勤幹員可以通過翻越上白色貨車,到達圍欄頂部。

已修復 - Thermite的鋁熱炸藥無法破壞位於地圖“翡翠園”的室外花園或室外前側陽臺的牆壁。

已修復 - 玩家可以在地圖“領事館”的2層黃色樓梯處部署無人機來透視牆壁。

已修復 - 當Valkyrie的黑眼部署至地圖“銀行”中被毀壞的打印機上時,其交互會不可用。

已修復 - 在人質遊戲模式中,Skopós的閒置V10萬神殿攻殼在地圖“俄勒岡”的一層會議廳中刷新時沒有護盾。

已修復 - 在地圖“永夜安港”中,特勤幹員可以在室外發電機處使用Osa的鷹爪8型透明護盾到達集裝箱頂部。

已修復 – 地圖“俱樂部會所”的地下逃生通道中的岩石紋理未正確應用。

已修復 - Skopós的閒置v10萬神殿攻殼在地圖“遊艇”的二層引擎控制室中刷新時沒有護盾。

已修復 - Skopós的閒置v10萬神殿攻殼在地圖“翡翠園”的一層大廳刷新時離牆壁過近。

已修復 - Skopós的閒置v10萬神殿攻殼在地圖“領事館”的地下車庫中刷新時會錯位,並與護盾和物體穿模。

已修復 - Skopós的閒置v10萬神殿攻殼在地圖“遊艇”的二層廚房中刷新時沒有護盾。

已修復 - Skopós的閒置v10萬神殿攻殼在地圖“遊艇”的四層駕駛室和四層地圖室刷新時沒有護盾。

特勤幹員

已修復 - 當使用.44 Vendetta開鏡瞄準時,Deimos的手臂動畫會延遲。

已修復 - Blackbeard的H.U.L.L.自適應護盾在突破牆壁後,不會隨幹員一起傾斜。

已修復 - Blackbeard的MK17裝彈動畫播放異常。

已修復 - 在裝備H.U.L.L.自適應護盾的情況下,從繩降狀態使用爆破炸藥突入室內時,腳部會扭曲。

已修復 - Hibana在特勤幹員頁面保持靜止,但X-Kairos會在她手中旋轉。

已修復 - Blackbeard的H.U.L.L.自適應護盾出現在了其“叢林游擊戰”精英同捆的勝利慶祝姿勢中。

已修復 - 使用Blackbeard的H.U.L.L.自適應護盾突破時,煙霧視覺特效顯示錯誤。

已修復 - 使用CSRX 300瞄準液氮罐的效果範圍內時,Tubarão的液氮罐冰凍視覺特效會應用至瞄準鏡兩次。

已修復 - Skopós的閒置v10萬神殿攻殼有時會以T姿勢刷新。

已修復 - 垂直前握把會觸發Nomad的氣震錘發射器的標準彈匣裝填動畫。

已修復 - Capitão戰術十字弓的煙霧箭矢在消散後的3至4秒內,無法掃描到特勤幹員。

已修復 - 若Nøkk在隱逸無痕消除器效果生效期間被擊殺,則隱逸無痕消除器的視覺特效偶爾會一直持續。

已修復 - 特勤幹員可能會卡在射擊靶場地圖內瞄準靶道的安全推車和槍櫃之間。

已修復 - Skopós的v10萬神殿攻殼的LED燈穿模進了肩膀。

已修復 - Oryx可以穿模進入牆壁來爬上另一個房間的活板門。

已修復 - Skopós的v10萬神殿攻殼的LED指示燈未隨隊伍顏色設置變化。

已修復 - 激活Deimos的死亡標記時,文本提示未在屏幕居中。

已修復 - 在部署防止攻入設備時,Kapkan的手臂會與封阻物穿模。

已修復 - 裝備Hibana的精英皮膚時,X-Kairos爆破彈彈丸顯示爲紅色而非白色。

已修復 - 當使用機瞄配備任意握把時,ARX200上的Nomad 氣震錘將播放完整的重新裝彈動畫,而不是重新裝填氣震錘。

已修復 - 如果R.O.U. 投影儀系統在部署過程中被破壞,則視覺特效會丟失。

已修復 - 玩家可以與Skopós的閒置v10萬神殿攻殼護盾穿模,並受到傷害。

用戶體驗

已修復 - 名譽系統板塊中缺少狀態變更的提示。

已修復 - 進攻方在裝備煙霧彈時,模型會擺出T姿勢。

已修復 - Skopós的v10萬神殿攻殼會阻止玩家從同一側加固牆壁。

已修復 - Skopós的v10萬神殿攻殼會阻止玩家從同一側封阻門口。

已修復 - 退出受損的防彈攝像頭後,HUD中的標記輸入消失。

已修復 - 在比賽回放中,Mute的信號干擾器被破壞後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,Frost的迎賓踏墊主體在被摧毀後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,Thunderbird的“戰友”治療儀在被摧毀後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,硬突破炸藥在被破壞後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,Valkyrie的黑眼在被破壞後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,闊劍地雷在被破壞後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,Thermite的鋁熱炸藥在被破壞後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,Smoke的遙控毒氣手榴彈在被破壞後會重新出現。

已修復 - 在比賽回放中,多個可部署裝置在被破壞後會重新出現。

已修復 - 當進攻方切換特勤幹員時,防守方的幀數會降低。

已修復 - .44 半自動麥格農手槍的預覽圖中的瞄準鏡顯示了復古鋼鐵外觀。

已修復 - 在某些情況下,Blackbeard的H.U.L.L.自適應護盾掛件位置錯誤。

已修復 - 在比賽回放中,若特勤幹員裝備了裝置然後切換回主武器,則會在地圖上留下一個浮空的裝置。

已修復 - 在觀戰模式中,特勤幹員可以看到對方隊伍的輪廓。

已修復 - 在比賽回放中,若特勤幹員進行近戰攻擊然後切換至其獨特技能,則近戰武器會與特勤幹員的手部穿模。

已修復 - 在觀戰模式中,被放下的拆彈器圖標消失。

已修復 - 在觀戰模式中,頭頂攝像機中的拆彈器圖標與第一人稱視角中不同。

已修復 - 若當前裝備的武器皮膚在市場上出售,則裝備的武器皮膚不會更新爲默認皮膚。

已修復 - 漂浮在空中的灰塵粒子看起來比預期更大。

已修復 - 在等待“圍攻杯”比賽開始時,會出現重新連接按鈕及橫幅。

音頻

已修復 - 裝備MK17時,Blackbeard的衝刺動畫和對應音效不同步。

已修復 - 使用Maverick的突破用發焰設備時會出現射擊音效。

已修復 – 預覽跳躍軌跡時,會觸發無人機着陸音效。

已知問題

PC玩家可以在大廳中看出哪些是主機玩家。該問題以及其他可以識別玩家平臺的問題將於Y9S4.1補丁中修復。

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